海岛奇兵内购无限钻石中文 43.87

简介
海岛奇兵内购无限钻石中文是一款策略塔防游戏,在这个游戏里修改了金币钻石,玩家可以只要购买需要的物品道具,来这里建造自己的海岛,增加自己的兵力和防御建筑,征兵完成后,就可以进攻其他玩家的小岛了,玩法很有趣哦,来这里下载体验吧。
海岛奇兵内购无限钻石中文指南:
1、步兵流:步兵流又叫做屌丝流,是前后期都非常强力的兵种组合,但是不管在前期还是后期,如果无法用火炮和多管火箭炮将对方范围攻击建筑摧毁,步兵在进攻时损失都是非常大的。
2、坦医医师:坦克医师是15本后玩家最常见的兵种组合,依靠坦克的高输出和高血量和医师的战场回复能力,使坦克医师组合在进攻玩家时基本属于无损的状态结束战斗
3、野人流:野人流是14本玩家解锁烟雾弹后使用的较多的兵种组合。依靠野人强大的输出和烟雾弹完美配合,使野人成为游戏中偷本能力最强的兵种
4、胖妹流:胖妹流是游戏中前期组合,但是这个组合在后期也是很强势的,依靠胖子吸收火力海岛奇兵破解无限钻石,MM输出可以打出成吨的伤害。但对玩家的走位要求很高,一旦走位有一点失误MM就会瞬间全灭。
海岛奇兵内购无限钻石中文特色:
1、抵制帝国侵略,解放无辜岛民
在海洋的深处,有一个神秘的黑暗帝国,恐怖博士与哈莫曼将军是帝国中的统治者。善良无辜的岛民饱受欺凌和压迫,而恐怖博士与哈莫曼所率领帝国中最精锐的黑暗卫队正侵占着数以百计的美丽岛屿。你身为汪洋大海中一处小岛的岛主,看着黑暗势力的入侵,需要做的就是发展并逐步扩充自己的海上王国,和你最精干的部队一起击败恐怖博士与哈莫曼将军,解放岛民。
2、扩充资源舰队,探索未知岛屿
击败黑暗卫队的第一步就是要不断地占领岛屿,因此,收集资源打造一支战无不胜的军事战队尤为重要!建造兵种需要消耗资源,获取资源的途径分为两种:一种是建设专门的生产设施;另一种则需要通过攻占小岛获得奖励,玩家在解放小岛后,会获得一定数量的黄金、木材,更有机会获得矿石及钢材等稀有资源。只要资源得到不断地补充,那么,军事战队也就可以征服更多的岛屿。
3、研究军事科技,攻打不同岛屿
岛屿之间的防御设施和建筑布置各具特点。因此,玩家每次踏上不同岛屿的时候,都会有耳目一新的感受,犹如一场全新征程的开始。小编提示玩家,面对任何防御阵型都应该有最准确地应对方法。在战斗技巧中,合理搭配兵种也是取胜的要素之一。步兵、重机枪手、火箭炮手、医师、土著勇士、坦克,六大兵种特色不一,他们在战场中能否更好地发挥出自身优势将成为玩家征服岛屿的关键。
4、战术策略博弈,全球玩家对战
除了和恐怖博士与哈莫曼将军率领的黑暗帝国展开一场正面较量以外,在游戏中,玩家还可以真正实现和全球玩家对战的梦想!比拼武力和战略,掠夺海上基地和资源成为游戏中一大特色玩法,作为一款战略类手游,在玩家互动性方面下足功夫,玩家可以随时带领铁血战舰出海,用自己的精兵部队袭击其他玩家的岛屿,一旦获胜,那么,这个海上基地即刻属于你!的岛屿,一旦获胜,那么,这个海上基地即刻属于你。
海岛奇兵内购无限钻石中文详情:
定位篇:bb分为攻击,种菜,均衡。其实这些不过是按照你的升级顺序来说的。玩到最后还是攻击的比较有意思,就是打爆基地那一刻的激动和丰盛的资源奖励。当然,攻击的升级也快。
海盗篇:各种库,雷达,研究所,本,船,神庙。就优先升级。神像只放红紫。
开图篇:这个绝对精华。早上起来时,杯数是这天来最低的。这是时候如果是博士日就赶快打博士。打博士杯数不会升高。然后到了晚上6点的时候。就换玩家。这时候换出来的玩家基本上都能打,再加上打npc,这一天就有2次资源爆棚的。补充一点,早上打博士不会增加活跃度,而被玩家打的几率也很低。再一点是由于时差的缘故,4点左右。就是被外国玩家打的时候。然后起来差不多可以看到全球排行榜上的英文名字。
神像篇:药加成是原来神像的2倍。就是如果你攻击8嗑药就有16攻击。还有就是刚打出来的水晶不要马上就建。往往建出来的水晶属性低。掠夺神像绝对要有,也绝对有很大的帮助。其他的按个人发展方向决定神像。
潜水艇篇:潜水艇深度有1000。随机出来的潜水点也不一定是1000,可能是800的深度。潜水点的选择,有3个资源位,最好是选择未知数多的。因为可能你花不多的金币开出来的可能是几十万木材。
特谴队篇:5到10人战队低情报低图,50人战队情报多的同时闲人也多。这是普通情况。战队奖励机制,据我所知就是高玩的奖励多,低玩奖励少。战队奖励时间,就是你开图后退出,开图前加入。这是有奖励的,资源就是这样刷出来的。
引导弹篇:兵种的属性之一就是优先攻击近的建筑。登陆沙滩有3种方法。集中形,分散形,1字形。主要是利用登陆的时间差。让兵种更恰当的走位。还有在远离点扔引导弹要提前1到2秒扔。
多管篇:多管发射是最不稳定的。但总体上它的伤害面积是呈长方形。对于清雷,紧挨的建筑,作用显著。导弹和多管配合使用。在登陆前清除威胁的武器。
阵地篇:什么压岸,扇形的阵地。它的意义在哪里?在我看来没有打不破的阵地。关键是可以收到3颗砖。因为到目前为止,排行榜上的镀金玩家不就照样被刷下来,还有些镀金玩家在登顶后换蓝神像,嗑药。时间已经向我门说明了一切。没有打不破的阵。
地雷篇:地雷的摆法就2种,一是线形,二是面形。地雷只有造成可观伤害,或浪费对方一个多管,才有意义。地雷是群伤武器。踩一个地雷不可怕,可怕的是踩一篇地雷。所以地雷不可分散得太开。线形贴边地雷,防的是野人走这条路。面积形地雷,要不浪费一个多管清掉。要不选择其他方向进攻。地雷说到底只是一种辅助
海岛奇兵内购无限钻石中文建议:
1、确立了主攻的发展方向。一开始我就堆了大量的掉率雕像,以积累充足的石头;最初是胖妹组合,有野人后就主升野人;所有的资源主升仓库和攻击相关的设施;出坦克后就主要发展坦克,从开始到现在,在我的地图出现的玩家NPC全都能打过。目前我天天清图,资源多的用不了,钱库天天爆仓。
2、石头方面从来不堆蓝雕,几乎不发展防御(在缺经验的时候升一点),现在20本了,防御还是很渣,但是仓库,船,科技都几乎是满级的,好处是随时可以清图,而不用担心升太高的杯。20本,我现在的杯数都没到600杯。
3、资源积累方面,我在最夸张的时候,堆过4个资源掠夺雕像:44%,19%;18%;16%;即便改版后,我都可以连着三天升20级的船三艘(当然用了点钻加速了时间,一天可以升一艘),原因就是我给了掠夺四个雕像吃药后,即使很少的资源,加成后也很可观。
4、由于我进入游戏的时间比较早,发展到现在就比安卓党要快一点。不过我在前期积累石头的过程也很困难,但是渡过这段艰难的时期后,玩的就很舒服了。我看了很多的玩家,急于去发展,却不愿意去积累,众所周知,这个游戏主要拼的是雕像以及雕像的合理组合,至于级数大家慢慢的都会拉平。
5、我目前的科技和兵种几乎是满的,雕像粉末近300个,雕像四角和六角积累的也很多;蓝色的四角快有600个,六角65个;紫色的四角500个,六角35个;红色的四角362个,六角28个;绿色的我都转成粉末了。我的石头是因为我前期上了掉率,再加之清图积极而来的。
小编点评
一款策略塔防游戏,在这里建造自己的海岛,努力发育,小心其他玩家的进攻,来这里开始冒险吧。
新手小技巧
1、《海岛奇兵》的匹配模式是按照奖牌数匹配,奖牌越高匹配到的也是奖牌数相近的对手。
2、攻击玩家基地、NPC、资源岛、boss都会增加奖牌数,被人进攻防御失败或刷新一个新NPC都会-1奖牌数
3、地图上其他玩家基地、NPC越多,刷新到新玩家的机会也越慢
4、同3地图上其他玩家基地、PNC越少,刷新到新玩家的机会也越块
5、被人攻击成功以后,你损失的资源并不等于攻击方得到的资源。这里边的逻辑有点小复杂,分5.1和5.2来说。
5.1 战利品:你地图上刷新出一个新的玩家,你攻击他能得到的资源数量,在你【侦查】他的时候就已经固定了,不会随着时间而改变。
5.2 战损:也就是当你被别人攻破大本后,损失的资源数量,是你在被攻击成功的那一刻,系统根据你当前的资源总量及保险库等级运算之后得出的。
举个简单的例子,中午12点,你出现在我的地图上,当时你拥有100万木头,地库最低保护20万,额外保护50%。那么我无论什么时候攻破你的大本,都会获得100-20-(100-20)*0.5=40万木头,同时如果你的木头一直没增没减,那你同样会损失40万木头。
如果你在下午两点的时候,只剩下20万木头,地库等级不变。我此时攻破你的大本营还是会获得上述算法结果的40万木头,而在你的战斗结果看来,你一点都没损失。
PS:养鱼这个词看你怎么理解,我理解的养鱼就是平时不饿的时候养着,饿了再吃。而不是肥了再吃,因为它肥不了,一辈子就那么胖。
6、新版更新后,不能再刷雕像的属性了,也就是说无论你什么时间造雕像,属性都是已经定好了的。唯一变更的机会就是系统维护后。但由于不清楚服务器的维护机制,有的时候维护会变,有的时候不会。
7、树林里可以走人,不要把大本背靠树林摆放。更不要企图把地雷放在树林里克制绕后攻击的人,这纯粹是在浪费防守资源。要知道很多时候,你的地雷可能比一座巨加有用的多。
8、地雷不要摆在一起。经常见到用地雷把大本围上一两圈以防野人直接爆本的玩家,这种很不可取,1个多管点在大本上,你的地雷基本上就全废了。还有部分玩家把建筑物集中靠右摆放,地雷全部放在左侧海滩防止绕后。要知道,没有地雷配合,你的防御武器在震爆弹的攻击下将形同虚设。
9、地雷与其说是防御类,不如说是限制攻击类。个人认为地雷最重要的用途在于,好的摆放策略,会限制敌人进攻的路线和轰炸的目标,简单的说就是可以至少多浪费对手几个信号弹、火炮、多管甚至医疗包,也可能是几个人口的兵力。
10、白天升小件儿,晚上升大件儿。所谓大小件的区别在于时间长短,楼主白天时都是升级一些3个小时左右的,晚上10点左右也就是要睡觉时,升级一些10个小时左右的建筑。这样白天不耽误上班工作,晚上也不耽误睡觉,游戏里唯一的一个建筑序列也得到了充分的利用,而且最重要的还是保住了一副健康的身体,工作、生活、娱乐一个都不会少~
11、清图是病,得治!攻击对手只应该有一个原因,那就是凑资源。例如,结合第10点来说,楼主都是晚上要睡觉之前,想要升级一个大件儿,但是npc刷没了还是缺5万木头,那我就会开始宰鱼,同样有3条鱼拥有5万+木头,我会打各资源总量加权之后数量最少的那一个,尽量保证不会因为打了5万木头,得到的金币超出保险范围而且还用不掉的情况。说白了就是,如果这条鱼只有5万木头,别的都没有,那我才高兴。这样一来我升级了建筑之后,每样资源都在保险范围以内,睡觉也不必担心挨打了。
12、晚上睡觉时,如果金币爆表,请把所有船上装满最贵的兵种。。。通常情况下都是装满坦克,这样就相当于把登陆舰也变成了一个小型保险库。。
13、永远不要忽视游戏里的任何一个兵种,尤其是屌丝兵。正如兵种介绍中所说的,若采用人海战术,步兵几乎无法阻挡。如果有时候出现打不过的博士或者资源岛,不要死脑筋认为只有胖子才能当肉盾帮MM挡刀,在高级加农炮过多的地图里,屌丝兵的肉盾能力要比胖子厉害很多,同时具有比胖子更大的dps。
14、所有游戏几乎都避免不了一代版本一代神的问题,例如wow、dota等很多主流的游戏皆是如此。那么,谈到BB就要注意一点,你可以在野人强势的时候主升野人科技,但其他兵种不要落下太多,很可能有一天野人被削弱,你将发现要补其他兵种科技时的很长一段时间内,更新之前你眼中的肥鱼都变成了鲨鱼。
15、大本营能升就升,什么都可以等,这个绝对不能等。例如12级的第六条船,13级有巨加,14有火箭烟雾。这一点我不强求所有人都认同,至少我是这么认为。
16、在我看来,除了大本能升就升之外,优先级最高的就是保险库。其他一切建筑都没有固定的优先级,一切都是看具体情况来说,因为在大本营能升就升的前提下,你想把所有建筑都升满,这是绝对不可能的事情,最重要的就是保持平衡。这一点是一个大原则,接下来会对每种建筑的升级时机大概说一下,可能覆盖的不全,也可能说的比较片面,求轻喷。
下面说的关于所有建筑升级序列的问题,都只是相对,没有绝对。楼主能做的只是尽可能的说出各建筑之间的关系让各位自行斟酌。没有最好的升级序列,但绝对可以有最适合你目前状况的升级序列。
17、建筑升级序列中争议比较大的是研究所,楼主当前等级29,12级大本,研究所8级。差距如此大的原因有很多,需要结合前面几点看。例如:
每一级研究所都有好多要升级的东西,升级耗时总和肯定是大于大本的升级速度。
再者,研究所属于楼主之前观点中提到的大件儿,但大件也是有我自己的一套优先级的,因为有时睡觉前,研究所还在研究东西,没法升级。
如果金库等级不够高,研究所即便等级高了,你也没法弄到搞科研的钱。但你又不能说金库的优先级大于研究所,这就是我一开始说的,建筑序列是看情况的,谁把这个策略定制的更合适,谁就发展的比别人快一点。
18、保险库的优先级这个是基本可以肯定的,虽然常言道最好的防守是进攻,但你要想清楚,你要进攻至少得有兵吧?连造兵的钱都没有你拿什么进攻?古话很多都是自相矛盾的,与刚才那句话相对应的也有一句话是广囤粮,缓称王。其中利弊各位自行斟酌吧。
19、各种资源库的等级随着你的等级越来越高,就显得越来越重要。因为你实力增强之后,你无论是打NPC还是玩家,获得的资源肯定都比之前要成几何倍数增长。甚至你以前只能打到博士3阶,现在能到10阶,这个过程前后的资源差距有多大各位可以稍微想象一下。所以我想这也大概就是sc设计的为什么每次资源库升级,都是容量翻一倍的原因了。再者你容量不够,也没法升大本和科技。
20、各种资源产出建筑,如木材厂神马的,这个就更不好说了。我的做法是把木材厂当作替补大件来用的,也就是说睡觉前发现没有大于8小时建筑时间的建筑了,那这时候就该升级替补了。而石头、刚才的矿我基本上压根就没管。。。因为楼主当前阶段对木材和刚才的需求量不大,打打NPC得到的就够用了。
21、小船升级方式这里有个个人的小习惯。例如现在我主要用的是野人,野人是1个占3人口,小船每升一级+1人口。那我就每个小船连升3级,再升下一个小船。其他兵种同理。
22、各种防御塔。不要有短板,每种防御塔的作用不一样这是废话,不必多说。另外,1级的加农炮不等价于1级的狙击塔,那怎么来保证每种防御设施等级的一致性呢?楼主的判定方式是根据升级时间来定,例如同样需要3个小时来升级的防御设施,我就认为他们是同级别没有短板的。也可以根据升级所需资源来判定。当然,无论哪种判定方式可能都存在缺陷,如何才是真正意义的无短板,可能连游戏开发者也未必说的清,我们只能做到尽量。
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