海岛奇兵无限钻石版手游 45.540.2

简介
海岛奇兵无限钻石版手游是一款策略塔防游戏,游戏中可以自己建造各种防御建筑,防范敌人的进攻,在建造士兵招募的建筑,进行征兵,组建自己的军团,可以和其他玩家进行战斗,来这里体验战争吧。
海岛奇兵无限钻石版手游攻略
1、极限攻击路线(适合喜好进攻快感的玩家)
雕像优先全部部队体力和攻击。
推荐度:★★★★
走这个路线的玩家主要资源获取方式就是进攻。发展方式就是存大鱼。然后通过极高的攻击力一次多个击破获取大量资源、此路线奖牌会保持较高阶段。防御力弱不适合大量囤积资源。也可以在Boss进攻和资源岛进攻方面有极大优势。
2、极限防守路线(适合游戏时间偏短的人玩)。
雕像属性推荐建筑体力和建筑攻击。
推荐度:★★★★
走这个路线的玩家拥有骇人的防御力。让敌人导弹丧失了作用。也极具视觉震慑力。让敢于冒险的敌人得不偿失,也大幅度保障了资源岛的安全性。降低被推平和抢岛风险。
这类玩家发展主要靠资源岛收入和自家采集器。即使一天收一次钱也不会担心被推平。奖牌段一般保持中等水平。缺点是攻击力平庸。
3、极限采集模式(适合开心农场玩家)
推荐度:★★★
不想去打人?70%资源岛被占?老家一天到晚被推平?爱收菜?不用怕!选择满品采集加成你将资源衣食无忧。
奖牌段保持100以内。忍耐一段时间你可以降下去。在无人干扰的国度。靠着自家的采集器和资源岛近乎每种资源2.5倍加成发展全部建筑都给弄满!。缺点就是不能打人。只能打打BOSS。需要有极强的毅力和耐心降勋章。
4、均衡混搭路线(大众路线)
雕像属性主要选择部队体力。部队攻击。防御体力。防御攻击。
推荐度:★★
走这个路线比较中肯。攻击力也能达到中上水平防御力也能有较好的效果但却无法攻击极限防御流、也无法抵御极限攻击流的进攻。潜力有待观测。
海岛奇兵无限钻石版手游玩法
1:战舰一定要及时跟上、能量这个东西是很有用的,还有登陆舰也要及时升、本人是偏科野人玩家所以在13本的时候登陆艇
都是可以装15人口的、控制在30个野人
2:科技是要一直不断的升得,本人不是rmb玩家,所以基本都是靠着博士岛那天升一个科技、这样每周就可以升两样了、就不会怎么落后了。
前提把战斗学院得等级在博士岛之前升好、这样不会影响进度。
3:杯数不易控制得太低,觉得自己地图上得人自己可以打得过就再升升,一般情况下杯数高得,资源也相对多一些,毕竟我们升东西都是需要资源得。
不过自己地图上有40+得玩家、还有16本得玩家还是可以控制在死10个野人以内的。
4:资源岛这个问题,建议大家如果不是互刷就没必要总是打他、个人觉得就是个吸金得坑、打不过,或损失严重就算了。那么点资源还没浪费的多呢
5:打npc还有博士岛时得一点小诀窍,就是我们没必要去炸大本营、有时候炸点周围小箱子得时候、大本营既掉血、而且我们还能涨能量
海岛奇兵无限钻石版手游经验
1、雷达,冲杯玩家16本以后最好别升雷达。
为什么要制止你们冲杯玩家升雷达? 不是更应该生雷达吗?就是因为你们要冲杯,我才制止你们升级雷达。前期的杯数很容易赚到,每天这么打,总有上涨,后期嗑药打玩家,还涨不了杯,这痛苦以后你们就能明白…
800段的一个杯和500段的一个杯完全没有可比性。所以冲杯玩家注意别在目前大好时机升级雷达,浪费了宝贵的雷达杯数。打个比方:如果你在800杯时候开雷达涨100杯,立马就跳到了900杯,那些没进前五十的800杯玩家还在辛辛苦苦打玩家,你却只是轻轻点了几次手指头就跳到了大陆20几名,你觉得你会选择哪种??
2、科技,要抛弃以往哪个钱多就升哪个的的思路,合理分配时间。
周三到周六实际只有3天,周六到周三是有4天。在这个大前提下,我推荐两种方案。
方案一:三项科技中 ,导弹时间最短,之后是多管和野人。 这时候你得优先周三升级导弹 ,把多管和野人安排在周六升级
方案二:周三升级多管野人,周六升级导弹,周二导弹好了以后继续升级地雷。(前提是周二你要保证能有这么多金币)
其中的一些时间搭配各位自己把握,我自己是通过这两个组合,最后把科技升到顶级。
3、神庙,因人而异,取长补短。
雕像组合一直就是后期讨论最多的话题,不过并不是谁都适应我接下来推荐的组合,不是主攻玩家可以跳过这段。
我这里为后期主攻玩家介绍一个强势的雕像组合,雕像安排是:3部队进攻、1部队血量、2战舰能量、1建筑血量、1建筑伤害、1资源掠夺、1水晶掉落(关于掉落雕像的问题,我之前写过一篇介绍,雕像毕业就可以铲,不毕业坚决不铲)
现在说说这个主攻雕像组合的原因,后期着重攻击和能量,为什么要3攻击而不是3能量,主要还是因为船的问题,20级船消耗的资源量实在庞大。
后期800杯普遍还是56野人居多,这时候打高本玩家就出现了攻击短板,一般需要嗑1能量 1攻击的药,但是你有了3攻击,可以少嗑一个药,减少损耗,完全可以媲美64野人的攻击力。这里就是有利点。当然红雕像很极品的话,也不需要按我这么组合,2攻击也足够用了。
雕像组合一直在变,我也只是提出一种组合方式给大家做个参考,不敢枉下定论哪种组合就是绝对的。我还是觉得因人而异,取长补短,发挥你的雕像优势配合兵种科技,这样你就是最强的!!
4、资源,杯多杯少真不太影响资源量,最关键是养鱼的手法
后期大件铁资源普遍200W以上,后面还有330W、390W… 关键还是博士日开始养鱼,这一天是大鱼出现最多的时候,这一次的博士就是为下一次的博士做铺垫,这就是升级方法。
海岛奇兵无限钻石版手游搭配
海岛奇兵的步兵作为最基础兵种他的优势在于造价便宜、数量占优、攻击力尚优,而且伴随着后期科技研究所升级,步兵的整体实力也会开始有很大的提升。因此步兵在前期和中期的实力是很有看点的。当然对于后期来说步兵的优势基本上就是炮灰了,但他吸引炮火的能力还是无人能及的。
步兵常用的进攻搭配有:步兵+重机枪手、步兵+火箭炮手、步兵+医生。
步兵+重机枪手的作用在于重机枪手血量丰厚但是攻击力低,而步兵血量不如重机枪手,但是数量众多的步兵攻击力是很高的。所以这样的搭配保证了前期冲锋可以做到能打也能抗。
步兵+火箭炮手的组合相信不说玩家也会懂的,步兵存在的意义就是炮灰,用自己的生命换取火箭炮手mm的怒射!但是这样的组合效果还是很卓越的,只要保证火箭炮手mm的存货,基本上最后都能推到大本。
步兵+医生是非常稳重的打法,医生对于步兵的回血效果是很卓越的。所以对于比较坚实的防御阵型来说,这样的搭配可以做到稳步的推进,但是如果对方拥有高伤害狙击塔这样的一枪一秒的防御设施的话。那么这样的搭配玩家最好还是不要采用。
一线式防御整形采用步兵的目的是因为它的防守伤害不是非常高,而且采用一字型防守阵型的大本营一般防守设施间距比较松散,所以可以保证步兵可以做到轻松穿越防御设施。
密集式防御整形的特点在于高密度火力输出,这时候哪怕是胖子也会比较难扛得住,所以采用步兵吸引火力来换取其它队友的生存。
小编点评
一款好玩的塔防游戏,在这里体验各种战斗带来的乐趣,玩法内容非常精彩,来这里进行战斗吧。
海岛奇兵流派有哪些
一、胖妹流
第一种:游戏中前期最常用的,也是目前游戏中最主流的,莫过于胖妹流了。
1、那么,什么是胖妹流呢?胖妹流,就是进攻部队是由机枪手(较早解锁的兵种,因为体积较大,血量较厚,比较抗打,俗称“胖子”)加火箭兵(游戏里为数不多的女性角色,因为体积较小,血量很薄,所以俗称“妹子”)组成的部队组合。这个组合,可以说是最合适的组合之一了。胖子耐打,但火力输出不高,射程近,所以在进攻中主要是为后面的妹子提供掩护,吸收伤害;妹子血量少,不经打,但火力输出高,射程远,所以部队的主力还是妹子来担当的。一远一近,一高一低,一厚一薄,很容易上手,也很好操作,所以对于刚玩海岛奇兵的玩家而言,是最好的部队搭配了。
2、当然了,这个组合也还是有缺点的。主要的,就是到了游戏中后期后,胖子因为敌人防御建筑等级的提升,而更容易收到防御建筑的高伤害输出,而逐渐变得不经打了(虽然胖子也更抗打,但还是跟不上敌人升级的步伐),无法承担有效的火力吸收,再加上妹子的血量一直都是硬伤,很不禁打。而且,到了游戏后期,高爆地雷、震爆地雷也横空出世,地雷数量也越来越多,敌人若再稍加合理布雷,真的是让胖妹流防不胜防,一两颗小小的地雷,就能团灭所有的妹子,实在是损失惨重。所以,这个流派,最合适使用的时期就是中前期,而前期最好用。这个流派的特点,就是老少通吃,屡试不爽,但到了游戏中后期会比较吃力。
二、医坦流
第二种:既然到了中后期以后,敌人越来越难打了,那么我们的部队,肯定也要有所升级,才能应付强大的敌人嘛。,所以,第二个流派,游戏中后期最常用的,也是最保险和稳定的,就是医坦流。
1、医坦流,就是治愈医生加坦克的部队组合。那么,大家可能会有疑问了,这个流派称呼,为什么不是坦克在先,而是医生在先呢?这是因为,坦克虽然血量比较高,但毕竟血量也就只有那一点而已,敌人打的越猛,坦克的血量自然就越少了,而且,到了中后期,敌人的防御建筑,那伤害可是一个比一个高的。这时候,就得有医生在后面为坦克加血,免得打敌人打到一半了,出现坦克被全部消灭的尴尬。可以说,没有医生,坦克在中后期根本打不下去。不过,值得注意的是,医生的治疗量、治疗速度,肯定是跟不上敌人的伤害输出的(满级了以后会好一些)。故而,也不能指望解锁了这流派以后,马上就能横扫海岛世界了,还早着呢。
2、况且,还有一个不得不说的不足之处,就是坦克占的船位很大(8个船位才能装得下一辆坦克,占位量仅次于烈焰坦克),而且每次你派遣一辆坦克,就得消耗两点战舰能量,装上那么8到10辆,对于你的战舰能量的负担是很大的(战舰能量本来就不多且珍贵,多一点能量,可以说就是多一点胜算的),所以他也被戏称为“土豪兵种”,能量不够多还真有点玩不来。而且医生占的船位也不小(一个医生占5个船位),再加上坦克的机动性是游戏里最差的,医生只会跟在坦克后面,你又指挥不了医生(唯一一个不接受指挥的兵种,你懂的,不好控制)。因此,想玩好这个流派,得多攒资源升级战船啊,咬咬牙熬过中间的这段升级瓶颈期才行。但不可否认,这个流派,玩的等级高了,可以清理掉多数的海岛玩家。这个流派的特点,就是前期会用得有点怂(毕竟不够灵活,容易挨打,加上战舰消耗能量也大,他们船位占的又多,能派遣的兵力本来就不多),但等级高了,不容小觑。
3、 那么,这个流派,等级够高了为什么还不能清理掉所有的玩家呢?是因为,坦克的缺陷优点和缺点太明显,医生也只能治疗、跟在坦克后面而已的。如果碰上高防御的菜农,或防御布置得很好的刺头,打的话迟早得歇菜。所以,要想实现横扫海岛世界敌人的梦想,还是得靠中后期最厉害的流派:野人流。
三、野人流
第三种:野人流,顾名思义,就是全部都由土著勇士组成的部队组合。
1、这个流派,得解锁了烟雾弹以后才能发挥出威力,得解锁了机械小怪以后方才能火力全开。野人的厉害在于,他的速度是所有部队里最快的,加上所需要的烟雾弹消耗的战舰能量也比较少,补充的时间和金钱也不多,是性价比很高的流派。野人是直奔司令部(只要拿下司令部,就能赢得胜利)去的,没有多余的动作,简单干脆,粗暴地上去就是抡起自己的锤子一顿狂揍,加上自带攻击回血的可怕属性,配合上烟雾弹的迷惑掩护,简直无敌。他们的特点,说的俗一点,就是这个流派,玩的好了,各种骚浪嗨(尤其抢别人资源岛的时候,别人抢不回来,尤其看你不爽,却又尤其对你无可奈何时,那种感觉,真爽),能在最短的时间解决战斗,很高效。
2、虽然这个流派很厉害,但是他也不是那么很容易上手的,需要平常多加练习,手速要跟得上野人的速度,能在合理的时间释放出合理的战舰技能,来掩护野人进攻才行的,这样才能将野人的损失降到最低(野人可是单刀直入司令部的,各种防御建筑肯定是围绕着司令部来防御的,所以他们承受的攻击压力也很大,稍有不慎就会全军覆没,白忙活一场)。所以,能玩得好这个流派的,基本上都是大神,玩起其他流派没有什么大问题,比前面两个流派厉害不少。
3、当然了,除了这几个主流流派之外,还有不少流派,比如步兵流、狂妹流、烈焰流等等,不过这些流派用的比较少,囿于篇幅,所以在这里不再赘述。
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