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英雄无敌6修改器2.1.0 v1.0

英雄无敌6修改器2.1.0
  • 版本:v1.0
  • 平台:安卓
  • 类型:辅助工具
  • 更新:2023-10-26 17:57:33
  • 语言:中文
安全检测无病毒无外挂
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英雄无敌6修改器地图
简介
  • 英雄无敌6修改器2.1.0
  • 英雄无敌6修改器2.1.0
  • 英雄无敌6修改器2.1.0

资源描述:

英雄无敌6刷王朝兵器专用地图,由“EvilP”制作,让你快速刷王朝兵器(国兵器)。没有肝战,没有普通地图,好开心。本站提供无敌6刷王朝武器地图,需要的不要错过!

资源详细信息:

选择遭遇战,然后选择地图。地图的名称是1。刷瓷餐具。英版皇朝服中间会有空格或者各种X方块。

这张地图已经添加了两次。你能从战役中获得的东西会在第一周的第五天自动获得,剩下的会在第三天获得,也就是说如果你不想影响战役,第三天E就够了。

第一次可能无法一次性完成全光板全套笔刷。可以试几次。

至于刷机体验,我试过了。这次好像不管是我直接用剧本里的经验,还是用多经验MOD,好像都不行…海量经验就是不认可…所以。。我们慢慢刷吧。...

使用说明:

大陆版正常启动。把文件放在游戏目录\Save\Scenario\

非大陆版(比如steam版)则放 我的文档\Might

英雄无敌6修改器2.1.0介绍

1、86个任务,14场史诗般的战役,并且其中附加了死亡阴影新的38张新地图和7场新战役模式。

2、16个英雄,145个战斗单位,数以百计的建筑,10 个附加的传送点,23种中立生物,8种新的战斗地形。

3、138种魔法物品,包括了12种新的威力强大的神器。

4、全新的8种城镇,甚至增加了护城河 的攻击点和设置路障的新功能。

5、与二代不同,玩家不能再把许多道具都集中于一个英雄身上,因为在三代中的道具需要装配到英雄身上才会发挥作用。

英雄无敌6修改器2.1.0更新日志

1、优化游戏内容。

2、修复部分bug。

3、提升稳定性能。

英雄无敌6修改器2.1.0特色

1、多样化游戏玩法趣味性十足。

2、挑战不一样的策略对决。

3、丰富的地图副本可供自由挑战。

英雄无敌6修改器2.1.0指南

操作系统:Windows® XP或Windows Vista®或Windows® 7

处理器:2Ghz英特尔® 奔腾® 酷睿2双核E6400或以上

2.8Ghz AMD速龙™II X2 240或以上

内存: 2GB

显卡:NVidia™ GeForce® 8800GTX (1G显存)

ATI™ Radeon HD3870 (1G显存)或以上

1GB DirectX® 9.0c兼容显卡,支持Shader Model 3.0或以上。

硬盘空间:8GB

英雄无敌6修改器2.1.0评测

此次黑暗之影的发布,给沉寂已久的英雄无敌系列又加入了全新的活力,更多魔幻风格的全新种族,以及炫目的神器装备,在更加优秀的画面下更加能够吸引玩家。

游戏延续了经典的战棋战斗方法,不过这次的地图格子并不是很明显,让人感觉像是一个回合制战斗的RPG一样,配合上全新的剧情发展,只要你喜欢战棋你就一定不能错过。

英雄无敌6修改器2.1.0基本介绍

不似某些策略游戏的剧情,只会想到什么写什么且跳来跳去毫无章法。这次《黑暗之影》的剧情接在了原版的后面,所以很多在原版之中出现过的人物也同样会在本作中出现(如可爱的安娜和孤高的柳德米拉)。同样地,很多原版中的未解之谜也都会在本作中给以答复。

400年前的莱托兹和伊蓓丝的确一个是帅哥一个是美女,但是艾莉娜400年前那么御姐,怎么越活越年轻呢?

不光如此,本作也和魔法门其他游戏进行联动,比如《魔法门之英雄交锋》里面的大BOSS柳德米拉以及《魔法门之冠军对决》里面的啊日娜

而这次黑暗之影的详细剧情呢?那就绝对值得称赞了,并且会让很多喜欢《英雄无敌五》的老玩家们得到满足,因为在资料片中,将会讲述《英雄无敌五》的男主角雷拉格是如何出道的,并且最终是如何与恶魔为伍并堕落为异教徒阿格雷尔的。

这张怀旧牌,可让育碧那边憋了好久,以至于不惜改动了去年官方刚刚推出的《魔法门》新世界设定集(又要我改翻译版)。并且为了保全这张怀旧牌,官方也一并拿出来了很多以往的英雄在本部资料片中露面,让黑暗之影俨然成为了那些光辉英雄的“黑历史大曝光”。

不过玩家这个东西就是这样,老玩家总是喜欢去追逐这些“八卦”的。

更值得一提的是,本次资料的新种族黑暗精灵将英雄无敌3时候的高人气兵种蝎狮以及邪眼(更名为眼魔)重新召回阵营,黑暗精灵族终于有些“地下城”的样子了。

自然了,作为六朝元老的牛头人是不会缺席的,什么是牛头人?这才叫牛头人!

而音乐方面,因为依旧启用了英雄无敌系列御用音乐制作人罗伯金和保罗安东尼罗梅罗的音乐,所以英雄无敌宏大的音乐效果不减当年。而且因为本次故事是一个悲剧的基调(黑暗精灵背井离乡,流离失所),所以乐曲达到高潮时会让人感到怅然若失。让玩家们似乎也背负上了这悲剧的命运。

图左安东尼,右罗伯。他们是《英雄无敌》系列乃至《魔法门》系列的御用音乐制作人,他们还做过什么音乐?太多了,《无尽的任务(EQ)》、《使命召唤》、《魔兽世界》(从CTM往后)、《神鬼寓言》、《虐杀原型》甚至连日系的《雷顿教授》都有!

最值得称道的是,这次黑暗精灵的背景音乐采用的是当年英雄无敌三精灵族(或者壁垒族,金龙族)的主城背景音乐变奏,一种熟悉的感觉贯彻全身,如果是当年的英雄无敌三老玩家的话,想必一下就能听出来吧。