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迷失古堡安卓 1.0

迷失古堡安卓
  • 版本:1.0
  • 平台:安卓
  • 类型:动作冒险
  • 更新:2023-01-26 15:36:28
  • 语言:中文
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迷失古堡策略战斗
简介
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迷失古堡是一款非常不错的冒险卡牌手机游戏,讲述了一个神秘城堡里的怪物入侵人类生存空间的故事。为了打败他们,玩家需要进入这座城堡,与怪物战斗。你只需要用手机就可以进入城堡。在战斗中,你要用好手中的牌,合理安排,这样你才能打败怪物,成功拯救人类。

迷失古堡安卓视频

21层迷失古堡险胜通关

迷失古堡安卓特色

• 一款轻度策略卡牌探险Roguelike小游戏。

• 随机生成的地图,事件,怪物。

• 大量神秘事件等你发现。

• 随机生成的关卡,每次都有新体验。

迷失古堡安卓指南

雪之哀伤有什么用

雪之哀伤是游戏中的一个遗物,玩家在冒险过程中有机会获得,很多的玩家对该遗物的效果不了解,下面小编为大家带来攻略,介绍雪之哀伤的效果介绍,感兴趣的玩家快来看看吧。

迷失古堡图片4

答:雪之哀伤扣20血上限将会给3点玩家力量,属于锦上添花了。

1、霜之哀伤配合血之渴望战术卡比较好。

2、血之渴望:每回合第一次受伤回三点血。

3、每回合还可以回血,是相当强的卡组了。

迷失古堡安卓玩法

1、玩家可以选择战士、诅咒、魔法师等三种不同的职业,每一个职业都有对应的攻击卡牌

2、无畏战士是来自遥远边荒大陆的勇猛战士,其拥有强壮的体魄和精湛的战斗技巧

3、使用战旗,每有一个非爪牙的敌人死亡,那么玩家本身将恢复3点生命值

4、玩家将扮演一名来自荒芜远古大陆的勇者,当然游戏中所有角色都是可以升级的,你可以解锁更多的其他角色,超多的卡牌技能可供玩家学习和选择!

迷失古堡安卓评测

1、这款游戏之前我是没玩过那个杀戮尖塔的我,所以这款RPG分支游戏对我来说很新颖,整个游戏的音乐效果以及打斗的背景画面和大多数探索地牢类有一个共同点,就是紧张压抑,但程度也不是那么重,这也算是回合制游戏吧!

2、虽然遗迹和卡牌很多 但有些效果其实很矛盾 比如某些卡牌要消耗另一张才能出效果,但是如果只剩它一张,打出去依旧可以生效,不知道这是bug还是卡牌描述简略。

3、这种独立游戏确实很费劲 毕竟你们团队只有两个人,这款游戏作为pc自主研发移植可以算是很不错了,但是可圈可点的地方也有很多。

4、扣分方面,打斗生硬 这是所有卡牌类游戏无法避免的 因为如果回合制加上2.5D甚至3D,两个人可以说不可能的,之前玩的什么少年三国志这种只是加了一些特效 但玩家还是很难留住的,所以如果人物及野怪神态动作方面有改进的话,游戏可以活的长一点。

5、另外一点小建议:地图可以再拓展,增加联机双人模式,甚至多人模式,关卡路径可以细化,多增加意外事件,比如来个秘境啥的,buff啥的,关卡外可以增加人物强化,相应的野怪也可以增强,增加逃跑机制,有限制条件就行,比如逃跑后生命回复,但是连续下几关不能逃跑,或是丢失卡牌啥的,这都是后续你们可以考虑的。 就这些了!

迷失古堡安卓介绍

职业角色简介

因为战士有叠甲技能使得苟活能力(成型后)贼强,其他职业平衡性很难做,必须也有自己的保命点。所以我能想到的最好做的就是:回血!

首先说明下面的卡牌叙述模式,示例(1费打5/8)意思就是消耗1点能量,造成5点,升级后为8点能量。

1.牧师

牧师的核心思路就是回血牌,(比如1费回4/7,2费回10/15什么的),攻击牌照留,可以加入减生命上限牌,以及保留战士的输出+回血牌,沉默牌(比如2费打5/8,使对手下回合造成的攻击失效),因为本游戏回血比护甲强,回血牌不能回的太多,但是可以大量和攻击,功能结合,变成一个综合性职业。

2.巫师

这里的巫师核心叫做吸血。巫师的核心牌就是造成伤害的同时恢复多少血量。示例(2费打10,恢复造成伤害50%的血量),然后有一些加伤害的方式(比如力量),(又比如叫做法强),可以配合吸血。也可以参考月圆之夜的持续掉血(毒)机制,但月圆的毒机制不是太好,可以改成可以叠加不相互影响的毒机制(就像波的叠加),这些毒也可以带来吸血。配合上(1/0费 本回合毒伤的结算翻倍)(2费 本回合你打出的毒伤增加50%)(2费 接下来2/3回合你造成的毒伤会恢复50%的血量,可叠加)这些牌,形成吸血加毒伤的体系。然后对面的boss动不动呼唤小弟,让我也有了想要小弟的想法,就有了以下构想。

3.德鲁伊

这个职业的核心就是召小怪 什么(1费 召唤一个3/3(3攻击 3血量)的树人 (1费 使你的小怪+2/+2) 但是这个平衡非常难做。这不比炉石拍怪,首先要解决电脑ai处理解场和打脸的取舍问题,然后怪物加成设计小了容易一下就死了,大了容易长个大表哥,电脑mmp没法打了,我就这么一想,期待机智的开发者能解决这个问题,哈哈!

如果是脆皮职业,那靠什么回血呢,这是这个游戏新职业一个迈不去的坎。法爷变身给自己开口奶?奥蕾莉亚穿上了厚厚的护甲?看着就怪异,下面说点小想法。

4.法爷

法爷的核心也是法术牌,不同于吸吸吸的巫师,法师的生存在于:寒冷与冰冻。寒冷:如果对手身上有x点寒冷,减少对方x/x+10的伤害,对法师替代虚弱这个概念。然后设计一些类似(2费打10+寒冷*2)这类牌,让寒冷叠起来也能有输出,但注意成长不能太高。冰冻:对手失去一个回合的行动自由。这让法师有了喘息之机:冻住别人,然后有2条路走:第一用叠寒冷稳扎稳打,也就是控场法。第二迅速用爆发秒杀对面,这就需要设计一些没有寒冰加成的直伤牌。直伤牌可以也引进法强这一概念,叠法强的输出要远大于叠寒冰。最后法师可以也拥有少量护甲牌,毕竟护甲奶总是还要有一点的。

5.游侠

这个职业的生存可以在于:闪避。(2费,使你的本回合处于无敌状态 消耗) (2费 提升30%/35%闪避率,持续2/3回合,)游侠有大量的过牌(1费 打5/8 过一张牌)这些可以参考月圆之夜,那玩意过牌加能量牌贼tm多,然后一回合打出很多的牌,始终保持闪避,最后配合大范......咳咳,是背刺斩杀。