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村长打天下绿色版无限宝石金币 1.0

村长打天下绿色版无限宝石金币
  • 版本:1.0
  • 平台:安卓
  • 类型:策略塔防
  • 更新:2023-01-17 17:49:51
  • 语言:中文
安全检测无病毒无外挂
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村长打天下策略战争塔防九游
简介
  • 村长打天下绿色版无限宝石金币
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村长打天下是朋友在玩的战略战争游戏。有很多强大的三国英雄等着你去获取,每个三国英雄的获取难度都不一样。游戏采用复古像素风格、q版人物和多种玩法,建村、征兵、种庄稼,给你全新的游戏体验。随着许多有趣的游戏元素,玩家可以在这里建立自己的家园和城堡!

村长打天下绿色版无限宝石金币攻略

演武场每天一季,每天晚上21:00结算,系统会根据天梯等级发入相应的金币到玩家的演武场金库,金币需要自行领取。

每天晚上的21:00刷新天梯杯数分组,每组11人,相互可见。同组内的玩家可以相互进攻掠夺,每个对手只能掠夺一次,胜利者可获得对方演武场金库内的1/10的金币,失败则无奖励。

玩家每天可以主动进攻10次,和被支防守10次,获胜越多金币越多,当天赛季结束后即可领取金币。

除了有金币奖励外,村长征战团演武场还有天梯设置,获胜者可以获得相应奖杯,失败则被降减奖杯,如果你连续七天不参与演武场,那么将会被系统踢出列表。

演武场同样有小号保护机制,如果你的天梯奖杯在200杯以下,那么进攻胜利可获得金币,但不会被其他玩家挑战进攻。

新手玩家每日可以领取保底50万的金币,并且每次进攻获胜后仍可以获得5万的奖励。一旦本赛季杯数超过200杯,那么下个演武赛季将不再享受新手福利

村长打天下绿色版无限宝石金币背景

架空的历史时期。东方的势力为:高丽、东瀛、金、曹魏、东吴、蜀汉、吐蕃、蒙古帝国。

西方的势力为:波斯、罗马帝国。各国势力之间战乱不断,相互争夺领土。

在征战中,各方势力以骑兵和火枪兵为主要兵力,配合弓兵和步兵联合作战。在这个世界,胜者为王,败者为寇。

玩家将在架空的世界背景下,扮演操着一口东北话的“村长”,带领古今中外的各路英雄豪杰建立一个属于自己的帝国。

村长打天下绿色版无限宝石金币特色

结合眼前的形式,制定特殊的攻击目标

智慧的指挥作战,打造预定的作战效果

强势的征战体验,发展帝国的辉煌成就

玩家通过日常村庄的策略经营,及思考如何更有策略地安排好农民

对应的商品原料选择策略,出色的建造你的村庄帝国

发展壮大的形势一片美好。不断的实现军事素养的提升,运用策略开启人生战斗

村长打天下绿色版无限宝石金币亮点

1、一款以历史题材为主的策略对战类模拟手游;

2、打造属于你的村庄及天下,并招兵买马保卫你的领土不被侵犯;

3、完美还原同名页游玩法操作及挑战模式等等;

4、新增了更多全新内容及资源、兵种等;

5、融入回合制对战、策略收集等多样元素组合的消除玩法。

村长打天下绿色版无限宝石金币特点

轻松休闲的趣味游戏设定,享受最独特的模拟经营战斗游戏。

Q萌可爱的游戏画风,游戏完美的还原了村庄的形成与壮大,让玩家成为村庄成长过程的见证人。

独特的赚钱方式,通过买卖各种农作物来赚取金钱,拥有足够的资金去壮大村落。

通过买卖各种农作物来赚取金钱,用资金去壮大村落。

村长打天下绿色版无限宝石金币优势

游戏的风格跟开罗游戏很是相似,所有的内容都是具有着不同的特色的。

可以建造一个属于自己的横跨地球的帝国,在这里你可以进行超多的经营内容。

相当丰富的游戏内容,策略加战斗玩法结合,各种挑战在这里也都是具有着不同的感受的。

玩家将加入到更多热血的战场中感受精彩的对决,不一样的玩法和刺激的挑战都能尝试。

在更多的考验中展示你的灵活战术和策略,搭配不同的历史英雄。

来发挥他们最强的战力,让你能轻易的击溃敌人获取到奖励。

村长打天下绿色版无限宝石金币指南

平匪:组织部队小试牛刀,消灭领地附近的山贼收缴物资,获得武将升级道具和金币赏

金演武:与同等级领地的其他玩家进行无损失的模拟对战,逐渐熟悉士兵与武将的搭配。胜利后获得勋章,兑换高级武将、稀有道具。

掠地:挑战其他玩家,掠夺地盘和财富。

攻城:攻城是以家族为单位,当家族达到5级后,族长便可以选择一座城池作为目标,发动攻城战役,整个步骤分为宣战-出征-开战-决胜。

村长打天下绿色版无限宝石金币玩法

联盟创建玩法

创建联盟需要“联盟旗帜”,在商城“热

玩家需要达到30级才能购买联盟旗帜。

不同人数上限的联盟,需要的“联盟旗帜”数量不同,最大联盟为50人。

联盟可以在创建后扩充人数,但请注意:扩充到多少人,就需要消耗对应人数联盟的旗帜数。且联盟有效期重置为30天。

除联盟名称以外,其他联盟信息在联盟创建以后都可以修改。

刚创建的联盟的有效期是30天。

支持增加联盟有效期,最小增幅为30天。

每个联盟有自己唯一的联盟ID,从1001号开始,按照创建先后顺序分配ID,ID是唯一的,即使联盟解散,ID也不回收。