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阿尔法协议 v1.0

阿尔法协议
  • 版本:v1.0
  • 平台:安卓
  • 类型:角色扮演
  • 更新:2022-12-23 08:56:24
  • 语言:中文
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阿尔法协议动作RPG
简介
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阿尔法协议是一款全新的动作角色扮演游戏,由黑曜石开发,该游戏制作了著名的《星球大战:旧共和国骑士II》和《无冬之夜2》。玩家扮演的主角是一个像007中的詹姆斯·邦德一样的间谍。他叫迈克尔·桑顿。虽然他受过专业训练,但他仍然缺乏实践经验。

阿尔法协议介绍

阿尔法协议游戏系列精心雕琢的一部续作,并非只有生硬的建筑物,而是要创造出一个真真正正的有丛林,沼泽,草地,峡谷等各种丰富元素的都市雨林。游戏画面质量得到了一个极大的提升,本作增加了一些新功能,比如技能和升级。

阿尔法协议视频

阿尔法协议特色

作为一款谍战游戏,被设定成ARPG的确有些意外,不过当你接过手柄开始游戏的一刻,你会发现他更像一款ACT射击游戏。人物的移动比较快,肉搏攻击也比较流畅,从攻击的方式看应该是学过中国功夫,和以往的拳击套路完全相反。视角移动可以调节速度,当你找不到方位时,可以按R3来复位,这一点还是比较好的。不过相对的格斗和射击就略显不足,肉搏根本又有任何技术含量,你只需要近身一通攻击,对手就会倒下,而且是重复那几下连击,毫无观赏性。在谈谈武器应用,没有自动瞄准,你只能通过右摇杆来寻找敌人给予攻击,而且你的准星大得惊人,但是实际上你所需要的只有那一个点而已......

敌人的枪法会让你觉得你是开挂上游戏的,我曾经面对5名敌人,站在对面进行攻击,当我把敌人全部消灭后,我发现面对各种枪林弹雨我还活着,自己也就受了一点轻伤。而我攻击的敌人有的被爆头2次才死亡。相比近期推出的《荒野大镖客》那种战斗场面,本作无疑是失败的,至少在真实性上没有达到应有的品质。

画面&音效

可能是近期的游戏大作很多,养眼的游戏画面让我们无所适从,在看到本作的画面后不知不觉的和先前发售的某些大作对比了一下,很明显差距很大。或许是我们已经逐渐适应了更加真实的画面,对于那些不太注重实感的游戏表现的有些浮躁。不过从客观的角度来看本作的确没有达到应有的水平,画面表现的太简单,细节不突出,色彩表现单一,同屏发色数更是少的可怜。爆炸的火焰更是给人一种朦胧的感觉,锯齿虽然并不多见,但是调帧时有发生。另外游戏的场景相当的丰富,武器的种类也比较多。

人物和建筑的建模还是比较耐看的,面部表情的刻画还算令人满意,主要情节的NPC可圈可点,不过敌人貌似都是克隆人,脸型都一样。除了戴墨镜就是还没看见正脸就被干掉了。 其实基本可以忽略了,除了爆炸 枪击 肉搏等场面又音效外,其他地方几乎听不到任何音乐,尤其是在关卡中闯荡的时候,往往都是非常安静的,或许是游戏的设定,让你体验真实的环境吧。

阿尔法协议优势

对话姿态系统:

集合了《大规模效应》和《幻想杀手(Indigo Prophecy)》的优点。一旦玩家与某个NPC交谈过,系统就不会再重复这一动作。此外,玩家还可以通过按下对应的表情键,在在对话中表达自己的情绪。

自身技能系统:

通过获得技能点数,来对自身的能力进行升级,其中有反应能力,格斗能力 等等,根据不同的升级方式也会对以后的剧情造成影响。

枪械改造系统:

对获得的枪支部件进行改装,从而改变枪支的能力,装弹量,消声器等

解谜系统:

游戏中经常会遇到到环节,开启某些机关后会有特典的谜题来阻碍玩家,这些谜题前期会有提示,演示给玩家,谜题的种类也很多,有的谜题不懂脑筋是很难通过的。

阿尔法协议说明

1.除了战斗系统之外,游戏还包含了很多其它系统,例如核心系统,战斗系统,料理系统等;

2.角色、魔兽、特效等效果全线提升;人物的立绘与前作没有太大的不同,这些穿插在故事情节和诸多过场动画之中使得人物的形象和剧情都有了表达。

3.流畅紧凑的故事内容,个性饱满的人物角色,丰富多样的系统设定,优美怡人的音乐配音;

4.采用了一贯的3D场景+2D人物的方式来进行游戏,光影效果使用的不错,剧情中人物的动作也细腻了很多