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冰汽时代最后的家园游戏 0.6.8.76903

冰汽时代最后的家园游戏
  • 版本:0.6.8.76903
  • 平台:安卓
  • 类型:经营养成
  • 更新:2022-11-17 16:07:12
  • 语言:中文
安全检测无病毒无外挂
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冰汽时代最后的家园模拟趣味建造
简介
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《最后的家园》是一款关于末世城市生存和管理的手机游戏。《蒸汽时代》的霜冻灾难突袭了整个世界,只剩下人类最后一座城市依靠能源塔为其生存提供热量。作为一个城市的领导者,你需要带领人们建设城市来抵御极寒。你会模拟真实的城市社会存在,颁布法律,提高自己的满意度,合理管理人。你还需要在道德和现实之间做出两难抉择:每一个决定都关系到你所在城市和人民的生存。

冰汽时代最后的家园游戏攻略

食物 , 保温 : 够用就好 -> 所有人都有居住地且保持在宜居以上, 每天有食物吃。

研究 , 医疗 : 只要有多的工程师 就开多的工作站,但医疗优先。

探险 , 人口 : 很重要,影响所有资源的产值以及研究进度,看你能够多早推进剧情。

体验人性 : 黄金之路。

游戏前期特别重要,前20天铺陈的好,后面20天天天保暖、天天不加班、天天吃正餐、希望爆表、没有不满,还是可以过关不死人。

首先先把法典顺序列出来,时间到一定要记得点,尤其是前三个:

应急班次 -> 延时班次 -> 汤 -> 维持生命 -> 为病患提供额外口粮 ->儿童庇户所 -> 工程师/医生学徒 -> 决斗场 -> 酒馆 -> 私酿威士忌(我不点欢愉之屋以及决斗法,因为我觉得会影响黄金之路成就,决斗有机率死人)。

工程师/医生学徒:医生学徒后期很有用(难民潮和最后的暴风雪)<->工程师学徒前期很有用(科技流)。

应急班次不用开,靠延时班次产力就很够了 :应急班次人民会机率过劳死 (当然,如果有操作失误我还是会开一下的 )延时班次一定要在第二天早上6:00前就点出来并且用在所有采集点上还有工作站。

冰汽时代最后的家园游戏视频

冰汽时代最后的家园游戏特色

STEAM年度前3游戏改编 蒸汽朋克1884 95%好评 2018年度销量TOP3游戏《冰汽时代》正版手游,该作获得BIG最佳游戏等23个奖项。在蒸汽时代和冰霜朋克的世界中,你将会体验到末日生存经营挑战及中世纪科幻浪漫。

-末日生存+城市经营 领导人类建设最后之城你的任务是保证城市和人民生存下去。如何解决温饱抵抗-150度严寒,将考验你的生存之道;如何建设城市管理人民,将验证你的经营策略。

-人性抉择情感叩问 两难执政决策不同剧情作为城市管理者会遇到很多人性抉择,比如撤离时最后一张船票交给父亲还是老人孩子。游戏里不会提供正确答案,更多是两难抉择带来的思考,以及人性光辉与黑暗沉浸式剧情体验。

-实时拟真天气变化 南极冰雪昼夜阴晴交替继承PC主机级画面表现,模拟真实雪景、实时光照表现,昼夜、阴晴、雨雪自然交替,如同身临真实的南极冰雪风光。

-社会生存真实模拟 制定律法统筹温饱科技和真实社会一样,管理者需要解决人民的温饱、提供医疗教育提升满意度、制定律法保证社会秩序、开发科学技术提高生产力。你的管理领导能力决定社会发展水平。

冰汽时代最后的家园游戏说明

【资源系统】

游戏之中存在六种资源,分别为:煤炭、木材、钢材、核心、生食材、食物储备。

游戏的GAME OVER方式有好几种:能源塔爆炸、不满增至最高、希望降至谷底等。最直接的影响这些失败的资源是煤炭,这也是游戏之中最重要的资源,在扩张期很可能会因为耗炭增加没有及时补充获取渠道,而造成煤炭存量持续走低,进入不可挽回的结局。

所以,重中之重是确保煤炭的安全储量,并且时刻关注消耗状态。

而木材、钢材,都属于次要资源,也就是建设型资源。进行任何建造,或者研究科技树,都需要消耗木材与钢材。这两项资源会决定你的发展速度。而木材相对钢材而言又多了一个功能:你可以通过炭窑将木材转换成煤炭。

钢材的存在感相对较低,主要是在第一章里两座蒸汽钢厂就能满足用钢需求。前期通过捡拾的钢材基本能满足科研研发,关键的义肢或机器人都需要大量钢材,到时再补齐钢厂就好。

核心是不可通过采集、建造等手段获取到的稀缺资源。你只能依赖探险队的远征获得核心。在一个关卡之中能够获得的核心是固定的,如何使用这些核心需要你作出自己的抉择,也根据关卡的需求有不同的更优策略。

核心能够用于建设更优秀的资源采集设施——如冰墙钻机(更好的木材采集设施)和煤矿(更好的煤炭采集设施)以及温室(稳定获取食物的设施)等。也能够用于建造机器人。

冰汽时代最后的家园游戏玩家评论

@骨子了透着你爷的气息

我玩过国际服了的,总体来说跟端游差不太多,就是ch还是那么恶心,你要不成肝帝,要不就成氪金大佬,要不然玩着肯定不是特别舒服

@曦*-*

玩过霜寒朋克,目前正在观望,四星给老游戏,主要还是很好奇网易准备怎么设置氪金点,毕竟是一个策略类游戏。那么让我大胆的猜测一下,基础资源应该会有充值点,但应该不是必须氪的那种,但是氪了玩起来会很舒服,大概率会出卡池,抽特殊装备、技能和角色。既然都这样了,那就让我再大胆一点,会不会把游戏设置成部落冲突的那种,是可以随机发现他人领地并掠夺资源,还有工会战世界BOSS等等。

@爱高数的乐乐

玩这个游戏我好像明白了《灵笼》里面的摩根城主的心情了,末日里的步步为营,幸运的是我可以重来,不幸的是摩根城主不行。

冰汽时代最后的家园游戏常见问题

冰汽时代最后的家园氪金吗

虽然存在F2P模式,但游戏最核心的人性推送,抉择的艰难,社会管理的平衡,不可逆的人性剧情选择,引发内心深处的对人性的思考,这些都是能带给玩家不一样的模拟经营体验。

城市的发展取决于你对城市的管理方式,颁布怎样的律法?如何安排调配工人?如何分配温度/伙食/医疗等等?玩家童鞋们是用优秀的策略让城市变得欣欣向荣。

游戏内会考虑推出2种模式,困难模式和平静模式。

在困难模式下是没有微交易的,玩家需要认真思考决定每一个步骤,苦难模式适合核心或者极端挑战型的玩家尝试的。

平静模式有微交易,主要是建筑外观层面,需要一些特别稀有的资源来建造,当然这些资源也可以在平时的探险等玩法中获得,如果玩家想提前获得则可以通过微交易获得。

冰汽时代最后的家园游戏小编点评

pc端有很多有意思的剧情,手游可以直接用说实话。我印象中有一个比较深刻的剧情就是,一个父亲家中女儿生病。你可以劝他加班,拿到工资让他给女儿看病,之后父亲会回信说感谢你,因为工资拯救了他的女儿;你也可以让他回去,他回去之后女儿会死,但是他也会感谢你,是你让他见到了他女儿的最后一面。这剧情真的,经常让我反思,我现在做的决定是不是就是对我人生来说最好的决定呢?

冰汽时代里面的npc是我见过的最全能的npc,不像超级玛丽里面的公主只能等人来救这里面的工人狩猎、飞艇驾驶、雪橇、建筑及拆迁、机械制造、木匠技术、冶钢技术、采煤啥的都会工程师更牛逼,工程制图、建筑设计、土木工程、能量塔设计及维护、供暖、气象观测、医疗、手术、器官移植、人体工程、农业科学、机械设计制造及其自动化、人工智能而我只会:加班!加班!加班!最无用还最可恶的包工头!他们不满我是正常的说实话

说实话端游还有很多小细节小科技玩法,比如白天不治疗,晚上治疗可以提升治病效率。玩家开发了这些玩法之后可以更轻松的避免消耗资源,做到更轻松的过关。然后这些小科技就会引起很多玩家的讨论,这就是游戏的可玩性,重复可研究性。这些都是很好的有点,手游完全可以记成