简介
末日方舟是一款末日生存游戏。在这款末日游戏中,玩家将以上帝的视角生存。你需要找到更多的资源逃离这个末日之城,身边会有很多危险。玩家可以解锁大量武器攻击涌入的僵尸。末日方舟游戏中的场景设定非常真实,你可以通过完成各种生存任务来建造坚固的生存掩体。感兴趣的朋友可以赶紧下载挑战!
末日方舟dlc攻略
生存技巧
1、学会先观察,观察僵尸的移动路线。前期没枪要主要一定要做到和僵尸1V1 这样减少很多受伤几率。开始有比较多的僵尸是原地不动的,用小刀背后斩杀。通过观察移动路线之后其实有些僵尸是不会影响到你捜物资的。强烈推荐不杀,只杀那些在你的必经之路上或者是在物资附近的僵尸 (节省前期武器耐久变相节省材料)。
2、走砍,虽然不知道什么时候更新的小刀不能走砍了。可是我还是要强调走砍的重要性。砍到僵尸之后吸引到仇恨他就会追着你,把他引到没有僵尸的地方杀的掉。你如果原地砍的话说不定会惊动无意走过来的僵尸,还是尽量和僵尸1V1的好。
3、学会节省,末日方舟绿色版这个游戏的假象就是你觉得自己的材料贼多。多到用不完,其实并不是,车子的修理,科技的制作,武器
还有保护我们生命的大门。到后面都是非常费材料的,所以这就是我为什么要开局速拿车的原因。毕竟你早一天通关就减少了食物消耗 和夜晚僵尸攻击大门次数。(不要指望换资源的NPC活着 他手里的东西不是还要你用辛苦捜来的东西换)
这些NPC只是弥补你暂时缺少的材料。
末日方舟dlc背景
(1)癌症带来的永生
近日,某药物研究小组声称他们发现了一种胰腺癌的致病机制。这种胰腺癌与两个基因的突变有关。具体说来,这两个基因会对和人类寿命有关的DNA产生影响。
寿命的延长一直是令无数研究者感兴趣的课题,说到人类寿命,就不能不提与之密切相关的端粒。端粒是染色体末段的一个部分,会随年龄的增长不断缩短。因此有些科学家相信,保持端粒的长度可以在一定程度上延长寿命(一些在老鼠身上进行的实验初步证实了这一看法)。但问题是,凭借癌症而延长的生命将会是什么样子呢?
或许唯一能逃脱死亡命运的,就是癌细胞。对于这种胰腺癌的患者来说,端粒徒长正是使癌细胞得以存活的原因。癌变的细胞是细胞中的僵尸,它们丧失了正常的功能,在人体内行进,步调一致而呆板,所作的一切只是为了感染他人、复制自己——只是不死,而非永生。
为了把这种无意义的不死转化为有意义的永生,我们首先要确定究竟是哪个基因可以通过使端粒延长达到让细胞不再衰老的目的。但端粒的缩短究竟是导致衰老的原因,抑或只是衰老过程中所伴随的表现呢?在这个基本的因果关系没有理清之前,永生之酒滋味如何我们仍旧不得而知。
(2)人类补完计划
FaithEnergy公司启动了人类补完计划,背后的推动者则是FRED财团的拥有者Ender Fred。此计划的本质则是利用癌细胞使得人类得以永生,考虑到人们对于永生伦理上可能的排斥,此计划在明面上是以癌症的疫苗进行宣传的,而其明显的效果(癌细胞快速变为可控繁殖)和低廉的价格,很快被全世界广为认可和接受。FaithEnergy公司的声誉一时无两。
(3)上帝之选
但是,这个疫苗或者说永生计划,本身是有极大的瑕疵的。Ender Fred在该疫苗还没有完全完成临床试验时就草率的上市,其实是有本身的用意的。这种疫苗的确会使人永生,但是却只有少数人在一段时间后还能保持“人类”的身份,大部分则变成了无意识的活死人,或者说——僵尸。
在僵尸事件触发后,FaithEnergy很快就淹没在人们的讨伐中,但是作为幕后的Ender Fred则并不为人所知。国家正在崩坏,世界正在毁灭。
Ender Fred在这时启动了自己早就建成的避难所。接纳没有变为僵尸的人类前来避难和定居。这时候,Ender Fred被人们称为最后的救世主(Last The One)。
而实际上,这一切都是Ender的计划而已,他认为,新世界人类是永生的,永生的人类不需要在保有这么多基数,低劣的基因应该被淘汰,剩下的都是精英。Ender将这称为上帝之选。
(4)造神计划
Ender Fred将自己的避难所称为Noah,意指诺亚方舟。这个避难所可容纳一千万左右的人口,以及各种动物植物。并可以提供自产自足的生态平衡,和对于外界的足够防御。
在Ender的计划中,避难所可以为剩下的新人类和其他物种提供多年的生存条件,而在几年之后,外界被遗弃的僵尸将因能量摄入不足而全部死亡,这时候就可以带领大家占领整个世界,而他将成为新世界的神!
(5)DFP组织
Ender为了自己的避难所成立一个特别的组织,DFP(Deliver from the pain)。此组织致力于研究如何让在外界的人类能够和他们取得联系并得到拯救。
末日方舟dlc亮点
1、随着时间的更迭,生存的难度会逐渐地提升
2、噩梦难度等你挑战,尸潮袭来能否生存下去全凭实力
3、上帝视角,3D游戏画面,更加刺激、真实的生存冒险
4、经典的末日题材,令人热血沸腾的故事剧情
末日方舟dlc特点
1、极具考验的对话选择,让探索之路更具不确定性
2、10多种各具特点的僵尸和4个大Boss让冒险充满压力。
3、庇护所的学习和建造,让生存策略变得更加多样化。
4、近战和远战武器的搭配以及潜入玩法让战斗更加丰富。
末日方舟dlc说明
1、突破传统突突突打丧尸,它更是一个烧脑的策略生存游戏
2、它是一个包含多线剧情多结局的作品
3、你在生存之路上遇见的幸存者,他们能活多久,与你和他们对话中做出的选择息息相关。是的,你的每一次选择,不仅影响剧情走向,还会影响其他幸存者的生死,最后你达成的结局也不一样。
4、你要活下去,就需要观察分析不同类型的丧尸,找到他们的弱点,才能给他们“致命一击”,还需要防止丧尸复活,挡住你活下去的路; 你还要认真学习生存技巧,精打细算,合理收集材料使用材料。
末日方舟dlc指南
【1】体力:体力为零时玩家战死。体力只有被攻击时才会流失,脱离战斗则自恢复。制造的攻击道具则可以更快击杀僵尸,也间接影响体力流失。
【2】饱腹:饱腹为零时玩家饿死。饱腹会随着时间自动流失,制作的食品可以补充饱腹度。
【3】精力:精力为零时玩家累死。精力在非休息时间自动流失,在床上休息则可以补充精力,床越好需要的休息时间越短,剩下的时间则可以制造更多东西。
【4】健康:健康为零时玩家病死。健康只有在产生疾病时才会流失,疾病则包括受伤(战斗中)、内伤(饮食问题)、药物依赖(嗑药)。疾病可以通过使用对应的药物进行治疗,并恢复对应的健康值。
【5】心情:心情为零时玩家抑郁而死。心情在其他值低于一定值时随时间自动流失,可以通过使用某种道具并伴随时间消耗的休闲时光来恢复心情。
末日方舟dlc玩家评论
生存之中加入了潜伏内容,很新颖,让探索过程更加具有挑战与代入感,目前试玩版内容也只有新手教程,希望尽快开发完
但游戏仍有一些不足
武器耐久,食品希望能看到具体数值
游戏背景…太暗了点,以至于好几次都是僵尸先看到的我……
小地图不用做那么大,毕竟房间地图比较小,基本用不到还占了大位置
背包系统还是改成重量吧,如果仍用格子来限制太老套,不真实
目前体验不到,也不知道会不会出装备系统,希望平衡点
希望出点击移动,摇杆真的很容易卡门,很烦
提升在基地的移动速度
降低地图的可见度,有房门的可以设置为黑屋子
最好增加僵尸掉落
将时间(表盘)还是直接改成24h的吧,看着眼睛疼
希望不要太固定可搜索的建筑位置,数量,最好与活下去一样,通过搜索获得
末日方舟dlc简介
末日方舟以生存为主题的末日求生游戏,包含多线剧情多结局的手游,你在生存之路上遇见的幸存者,他们能活多久,与你和他们对话中做出的选择息息相关。游戏中将扮演一名幸存者,在这个僵尸横行的世界里探索、战斗、收集资源;与其他幸存者接触,选择帮助还是利用他们;通过学习,制造强化自己的庇护以及生存能力。最终你是否能够真的找到逃出生天的办法呢?在这个游戏里,你不是生化危机里面的爱丽丝,只是一名普普通通的灾难危机之后幸存者。永远不要和僵尸正面硬刚。
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