无序次元最新绿色版 1.7.112

简介
《无序次元》是腾讯极光推出的一款类似roguelike的冒险游戏。这款冒险游戏不同于经典的大力骑士。装备,人物,甚至子弹都有丰富的选择,无序次元里的BOSS也会发生形态上的变化。在游戏中,凭借风骚的走位技巧和各种技能,可以完成更多的路线探索任务。有兴趣的玩家可以赶紧下载无序次元试试。也许是你的菜。
无序次元最新绿色版视频
无序次元最新绿色版特色
1、特色的武器可以去使用,面对更多的boss要及时的消灭他们哦。
2、带来更多的剧情体验方式,全新的职业体验可以去选择和了解。
3、通过全新的任务来升级自己的能力,游戏的故事是更多的哦!
4、战斗系统使用方便,剑的锻造也非常简单,顶级画家,豪华配音演员。
无序次元最新绿色版亮点
1、豪华的作战阵容都得快速的进行战术的挑战策略,还可以完成全新冒险的挑战,剧情情节的发展都将无比的热血
2、对战类的异次元冒险游戏,进入到奇幻的大陆之中,开启一段冒险旅程,自由探索唯美的场景,超大的地图随意闯荡,不断去和魔物战斗,完成各个剧情任务,收集更多的稀缺材料,强化你的能力
3、二次元幻想风的冒险RPG手游,游戏有着细腻精美的日系二次元画风,塑造了跌宕起伏的异世界冒险剧情,玩家可以携手诸多个性鲜明的二次元少女,展开一段热血的冒险战斗之旅
4、二次元的冒险作战游戏,无序次元游戏有许多有趣的二次元角色,还有各种炫酷技能可以学习,玩家在无序次元游戏里可以使用武器进行作战,体验欢乐剧情。
无序次元最新绿色版特点
1、奇妙的冒险试验,除了关卡的探索,尝试冒险是游戏中的另一个世界,发生各种意向不到的事情,获得意想不到的乐趣。
2、各种各样的技能,游戏除了对表现技巧的精心打磨外,对技巧的特点和玩法都进行了严格的设计,花样十足,炫酷华丽。
3、有数十种不同的技能类型,效果涵盖英雄召唤、攻击、攻击、死亡、复活的全过程,努力挖掘技能玩法的深度,没有死角。
4、放置到位,在游戏获得新的突破表现,现在上百个不同战斗风格的英雄都有相同的期望,你手中的舞台,是他们珍贵战场。
无序次元最新绿色版玩家评论
翻预约榜被游戏图标吸引点进来,发现是个不错的游戏呢。初看有着元气骑士、比特小队、恶果之地的既视感,特色就是成长性更丰富的爬塔元素了吧。
只是感觉自身独有特色还不够明显突出,导致在玩家看来仍有些同质化。
提些不算成熟的想法建议,也许有点帮助:
1、武器系统单独化修改。
其实在玩上述同类游戏时,很多时候捡到一把合适的武器就懒得换了,一直用到本局死掉是很常见的情况。
不如参考怪猎等游戏,把武器单拿出来做成副本外的打造系统玩法,副本内的rogue式成长主要是武器之外的其他元素。
通过副本内刷材料来打造新武器和升级武器,给爬塔增加了目的性,可以增加反复刷刷刷的欲望,从而增加可玩性和粘性。
2、基于武器系统单独化后的弹道系统自定义化。
上一条已经说的武器系统单独化后,增加了游戏粘性但噱头还不够。
可以参考噬神者,让玩家在打造武器后可以给武器做插件做类似弹道编程的玩法:
*有弹道插件、结果插件等不同插件可以插到武器上。
*弹道插件比如:“3颗粒子弹散射”、“单发穿透激光弹”、“单发s型轨迹缓慢粒子弹”等等
*结果插件比如:“命中后弹射”、“命中后原地爆发”、“命中后回弹”等等
*不同武器插件孔数不同,可以搭配出不同效果。拿一个3孔武器来举例:
a)3个孔都插“3颗粒子弹散射”,那每次发射就是面前9颗子弹散射的喷子。
b)3个孔分别插“3颗粒子弹散射”、“命中后弹射”、“3颗粒子弹散射”,那效果就变成每次发射打出三个散射的粒子弹,子弹命中后在命中反弹的方向各自弹射出三发散射的粒子弹。
c)3个孔分别插“单发穿透激光弹”、“命中后原地爆发”、“3颗粒子弹散射”,效果就是激光穿透命中后,每个命中点爆发出3颗粒子弹,每3颗都以各自命中点为圆心360度均匀散射
简而言之就是:武器打造出来确定了基本的伤害和原始的弹道插孔,玩家可以自己做插件来改变部分插孔,从而DIY出个性化的武器。
3、在不改变爬塔的过程(捡药水、捡被动、捡技能、捡天赋的rogue成长)的基础上,赋予了爬塔新的目的性:刷材料做武器、强化武器、做插件。
为了增加武器打造乐趣,武器种类需要细分化,玩家玩腻了一种武器,还能换另一系武器。
主要通过限定第一个弹道孔来区分武器特色,甚至就默认所有武器第一个孔不能替换,比如:
近战系武器——默认第一个弹道插孔不能替换,只能是“近战打击命中”。命中后再射出啥玩意就可以玩家自己DIY了。
激光系武器——默认第一个弹道孔只能是激光弹道。
粒子系武器——默认第一个孔只能是粒子弹道。
无序次元最新绿色版攻略
无序次元献祭流要怎么搭配?无序次元献祭流厉不厉害?无序次元献祭流强不强?无序次元的话可以搭配的阵容玩法还是比较的多的,今天就给大家推荐一下这个献祭流了呢,对我们推图什么的帮助挺大的,反正比较适合我们前期玩的,要是大家想玩的话可以来看看搭配方案。
献祭流搭配玩法详解
暗女神:吸血,复仇(受伤+攻击),打到吐血(受伤几率掉红心)。
这三个拿到手,基本前面关卡横着走,同时需要了解其他神的技能。
比如暗女神的75攻击加成和200受伤加成buff,比如光女神受伤后无敌1秒,比如机械的加一排子弹和连射,比如各种机器人,冰的激,雷的19号(好像是雷),再搭配召唤物挡子弹,首饰房进两个,升到5个机器人数量,boss的弹幕全被机器人挡完。
里面有各种过关方法,还是看随机应变,当然,前提是如果你愿意先看一下所有技能的介绍,有大概的了解。
所以大家要是对这个玩法感兴趣的话是可以自己搭配玩玩看的,喜欢玩的玩家还是比较的多的,适合我们新手玩的。
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