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三国志11单机中文版 1.0

三国志11单机中文版
  • 版本:1.0
  • 平台:安卓
  • 类型:三国手游
  • 更新:2022-10-26 12:59:26
  • 语言:中文
安全检测无病毒无外挂
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三国志11三国
简介
  • 三国志11单机中文版
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此次推出的三国志11首次采用3D绘制方式。游戏主操作画面中的中国大陆地图采用了类似信博野观创新的连贯单幅大地图,以中国传统水墨画的3D绘制风格呈现,并有四季的变化,让玩家体验到中国如画的风景。玩家将可以在地图上自由建造各种设施,将土地和城市发展成自己喜欢的特色。

三国志11单机中文版简介

三国志11中预定提供由公元184年的“黄巾之乱”起至225年“南蛮征伐”共7个历史剧本,以及“英雄集结”虚构剧本,共8个剧本让玩家选择。有著更生动细致的演出,并将具备多样化的攻防方式,除了威力强大的必杀技之外,还可以呼叫生死与共的战友来助一臂之力,重现演义中“刘关张三英战吕布”的名场面。

三国志11单机中文版特点

1.一款极度烧脑的三国策略游戏。你敢玩吗?

2.炫酷的特效,大气的场景,流畅的动作,华丽的视觉,堪比顶级史诗大片。

3.要做这个乱世的终结者,游戏中会不断开启更多的剧情,可以带来非常耳目一新的战斗体验;

4.游戏画面精致细腻,给你一种极其刺激的体验。

三国志11单机中文版说明

虎痴斗恶来

条件:

‧剧本开始日期是193年12月之前

‧剧本开始后180日或以上

‧许褚已达登场年龄

‧许褚是在野或未发现

‧许褚与玩家君主相性相近

‧玩家君主和许褚相互非嫌恶武将

‧玩家君主支配都市汝南和许昌(以190年的曹操测试,并不需要同时占据此二城)

‧玩家君主有武将典韦

‧玩家君主与典韦在同一都市

‧典韦忠诚>95

‧典韦并非玩家君主的嫌恶武将

‧玩家君主并非典韦的嫌恶武将

‧典韦所在都市治安>80

‧玩家君主和典韦不是在任务中

结果:

玩家君主是曹操

‧典韦功绩+500

‧许褚成为玩家君主的武将

‧许褚忠诚=100,功绩=2000

玩家君主不是曹操,单挑败给许褚

‧许褚成为在野武将

‧玩家君主成为许褚的禁止仕官君主3个月

玩家君主不是曹操,单挑战胜许褚

‧典韦功绩+300

‧许褚成为玩家君主的武将

‧许褚忠诚=100,功绩=500

三国志11单机中文版指南

非战争类

开发里除了造币跟谷仓+50P其他+30P

征兵:+5-10P(与征兵量成正比)

训练:+7-10P

兵装生产:枪、戟、弓、马 5-10P(与生产量成正比)冲车、井栏 +25P 楼船 +20P

巡察:+7-13P

技巧研究:一项+5P

建设:修补一次+5P

搜索:发现+20P 登用+45P 搜到金钱+2P 搜到宝物+2P 搜到弥衡舌战胜利+5-10P

登用:20-30P

计略:停战成功+35P 二虎竞食+30P 驱虎吞狼+100P 流言+35P

评定:+10P 放逐:减7P-9P 结义与 结婚各减500P

战争类

战斗:攻城成功+250P 战法成功+15P 计略成功+10P 消灭敌军部队+50P

要快点提高技巧值,最直接就是打仗了。单用战法跟计略成功后就能暴涨很多,还有战前的征兵训练等。。所以一场战下来就有上千的P值。如果城多。可以委任军团让电脑管理,电脑在内政方面有优势,P值涨得也挺高!

现在还有骗技巧的如:可以修建军事设施,然后派垃圾武将带一兵一点一点修补,修补一次加一次技巧P。或者利用贼兵然后不停用计略混乱,还有自墙后自己放火烧等等。这些其实没必要,只要打一次杖技巧升得狂高,何必浪费一个武将或者破坏了城市的治安或者收入。

三国志11单机中文版攻略

建筑系统

游戏中的建筑需要建设在城市的空地上。除了常规的经济建筑市场、农田以及造币厂、谷仓之外,还包括生产建筑兵舍、马厩、锻冶场、工房和造船厂。在威力加强版中,除工房和造船厂、造币厂、谷仓之外的上述建筑均可以吸收合并,即将一个同类建筑合并到另一个同类建筑上,后者等级提升,最高为3级。除此之外,大都市特色的城市允许建造大市场,而有港口的城市可以建造鱼市。

历史事件

游戏中没有任务和成就的设定,但是选择史实模式之后,如果再一定的年代达成相应条件,就会出现历史事件。历史事件通常会有结果,会对角色或者势力本身造成影响

官职爵位

当君主随着领土逐渐扩张,会逐渐获得相应的爵位,爵位直接影响下属的官职任命。武将的官职主要依靠功绩,除了增加总指挥士兵的数量,还可以增加一定的武将能力。

武将单挑

单挑可多人对战,在战斗中可通过指令“交代”换人,因此群战时交代的时机也很重要,掌握好交代的时机往往是左右胜负的关键。不过第一次换人的时间则是电脑决定的,与武将关系有关,总之武将关系越好换人时间越快。单挑至50回合不分胜负即以平手告终。

技巧研究

技巧分为8个系,每个系4个等级,低级技巧开发完之后才能继续开发高一等级的技巧

舌战系统

俗称吵架。舌战时要通过话题和话术的运用,将对方的心理槽降至0即为获胜,如果己方心理槽降至0即为失败。