艾诺迪亚4绿色版无限属性点 v1.3.1

简介
艾诺迪亚4是一个角色扮演游戏。在游戏中,玩家主要在Elodia的世界中进行各种大冒险,并且作为游戏的主角,可以管理自己的队伍,进行不同的战斗。同时,他们也要挖掘各种资源来收集和增加自己的财富,这样他们就可以在商场中选择各种衣服来改变他们团队的整体形状。
艾诺迪亚4绿色版无限属性点视频
艾诺迪亚4绿色版无限属性点背景
艾诺迪亚4:贝勒塞刺杀者,新的史诗级冒险之旅。同样以艾诺迪亚大陆为背景,但本次讲述的是黑暗教团的刺杀者凯恩与光之圣女尤希娅之间的故事。跟前作比,除了拥有新颖的主线剧情外,动作效果更加华丽,画质也更加清晰,六种职业选择和独特的佣兵系统仍旧保留。
艾诺迪亚4绿色版无限属性点优势
1.【以扩展的PVP挑战全球玩家】
在全新的2v2竞技场中进行异步在线PvP对决,或在深渊之域竞赛获取掉落的宝物,并召唤其他玩家的数据作为雇佣兵。执行屋和经典1v1模式同时回归。
2.【全新称号,全新发现】
在您深入探究ZENONIA的可爱英雄的深层秘密时,收集具有增强特效的称号以及超过40个GameCenter成就。
3.【动态并优秀的战斗的体验】
体验惊爆的视觉与听觉享受,释放威力强大的连击和毁灭性的技能,成为出色的英雄。
4.【最佳的动作类RPG体验】
在普通、困难与地狱模式中不断提升等级。掌握精灵同步系统并歼灭数百种普通和传说级怪物。
5.【ZENONIA4迄今最佳的视觉体验】
以清晰的HD画面探索神秘世界,现已可体验壮观的视觉特效以及专为Retina显示屏优化的顶级动画。
6.【装备与高度自定义,只为史诗级冒险而生】
选择最佳的战略,并用无数铠甲选项、武器和道具装备您的刺客、剑士、游侠或德鲁伊英雄。
艾诺迪亚4绿色版无限属性点攻略
忍者 暴击高伤害高,后期打小怪基本无压力,隐身是杀人放火偷袭抢劫的必备技能。
狂战士 攻击力恐怖,但是比较耗蓝,因为技能较多,总体方面可以抗BOSS让队友打。
黑魔导 这个职业很纠结,血比较薄,脆皮,但是伤害甚至高过狂战,属于高输出低防御职业。
黑暗骑士 伤害较高,经常把仇恨值吸到自己身上,如果楼主不怕死,可以选择。
不推荐职业:
祭司 加属性回血用的,平时只要打个祭司佣兵就可以了,根本不需要主角选择。
暗影猎手 防御挺高,但是根本没有多大的输出,打最终BOSS你就等着死吧。
职业加点
狂战士:最IMBA的就是狂气之剑半月型范围攻击,伤害不低,减少1/2攻击,直接让这个职业有了冲锋陷阵的资本,其他都是锦上添花而已。加点只推荐全敏捷。
黑骑士:这个家伙后期极其变态,穿上商城的顶级装备,把加防的装备都强到顶级,配上自身多个加防技能,和黑骑士佣兵技能板甲专精,开火盾,反弹个上万伤害不难达到。拿盾牌就推荐全体了。 也可以加2智1精神拿双手剑走魔剑流,伤害不俗。
忍者:老职业了,全敏捷,剩下的就是堆石头,喜欢高伤害的就是堆暴击伤害。堆敏捷的话也可以抗怪。
黑魔导:全智力或者全精神。智力带水晶球,痛苦之击点满,地狱的落雷点满,暴击几率堆过50%,一个痛苦之击下去 那是灰常华丽的。 纯精神带棍子,走召唤路线,技能主点计算精神的技能。比较稳不会OT。
祭祀:就是一个挨揍的主,喜欢全屏落雷的童鞋也可以堆下暴击,加点方面就是全精神就好,这个职业单体输出最差劲,蓝是一个问题。群怪的时候就犀利了。
猎手:这职业就比以前多了一个宝宝,还是站桩输出,需要注意的是猎手是混乱攻击,是可以走全敏或者全精神的,目前测试看来,全精神的输出高于全敏的。毕竟攻击高了一倍
以上就是个人的一些心得,总之艾4就是,跟怪物拼输出,想肉只能堆体,防御就是个摆设,加血技能用了很难看出来血条有增长,宝石就是整暴击几率暴击伤害,越暴力越好。
艾诺迪亚4绿色版无限属性点小编点评
神作,四年前开始接触艾3.通关后玩了3目。4代也是2年前玩过了3目,后来换手机就没玩了。说下小公虐:4代有的地图会有固定的宝箱刷点,不需要钥匙(3代必须要有钥匙),有时候会是木箱子(放弃),有时候是优秀的大箱子(就是这个)
一般从进图到宝箱刷点会经历2个怪的位置,出高级颜色的装备,萌新可以利用这个特性刷装备是比较靠谱的,而且每次至少还要打2个怪,所以升级也就不那么难受了。
一般我自己刷的话,都会在本地图怪物等级高4级以上才肯走,这样药水啊钱啊制作材料啊多得可以直接卖钱了,小药也可以拿来合成大药丸。
对了,出门前最好准备3个以上神灯(杂货商人有卖),刷宝箱的时候包包满了就开个神灯,顺便看看神灯那个小伙伴有没有什么好东西(他的售价要贵一倍),有就直接拖走,像灵魂树枝之类的高级材料后期也很难出的,把不要的装备卖给他腾包包空间,顺便攒钱,后期合成需要大量资金。
新人建议玩战士,正常情况下34级可以点出剑刃风暴那个技能,配合冷却归零被动技能,前中期刷怪必备。
技能的话,伤害性技能先1点,被动技能看效果,需要的先满,这游戏被动技能价值>主动技能>辅助型技能。
属性上物理型推荐敏捷力量,不推荐体力,用处不大,敏捷加暴,命,力量提升伤害,但要提前选好自己的主动技能路线,看技能伤害加成选择属性加成路线
法系职业以智力精神属性为主,看技能路线选择加属性(这点比物理的要重要,平A也是受智力和精神加成的)看技能加属性,毕竟法系靠技能吃饭
差不多了,有什么问题的可以问我,我算是艾的死忠粉了,大部分问题还是能解决的ʕ•ٹ•ʔ
对了,这游戏是没有结局的,最后只能在3周目徘徊
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