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王国两位君主联机 1.1.2

王国两位君主联机
  • 版本:1.1.2
  • 平台:安卓
  • 类型:策略塔防
  • 更新:2024-07-21 21:06:02
  • 语言:中文
安全检测无病毒无外挂
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王国两位君主像素风格策略对战
简介
  • 王国两位君主联机
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王国两位君主是一款非常好玩刺激的像素风策略塔防手游,由Raw Fury制作发行。主要是从pc端移植过来的。它不仅完美继承了端游的大部分玩法、画面风格和人物形象,更是端游的原创内容。还特别根据手机端的操作特点设计了操作模式。玩家可以轻松操控角色,让你感受全新的战略塔防体验。所有玩家需要做的就是保护你的国家,建立一个强大的王国,并管理和建设好你的国家2。另外,游戏有夜间模式。当夜晚来临,许多贪婪的生物会入侵你的王国。你要做的就是抵抗这些生物,把他们全部消灭,建立自己的力量。

王国两位君主联机视频

王国两位君主联机介绍

《王国:两位君主》死亡之地新增坐骑介绍

在王国:两位君主的新DLC死亡之地中新增了三个坐骑,帅帅的恶魔生物,神秘的树妖,以及...长相怪异的甲虫。

一、加麦基

《王国:两位君主》死亡之地新增坐骑介绍

骑上《赤痕》神秘的恶魔生物加麦基,发动强大的冲刺攻击。

速度:慢(小鹿斑比的速度)

耐力:极差(两步一喘)

恢复:任何地形,吃土

技能:冲刺攻击,只能扎小矮子

位置:第一岛

《王国:两位君主》死亡之地新增坐骑介绍

二、不死树妖

《王国:两位君主》死亡之地新增坐骑介绍

骑上诡异的不死生物,召唤障碍,阻止贪婪生物的侵袭。

速度:慢(小鹿斑比的速度)

耐力:差(跑不远)

恢复:草地,吃花

技能:召唤树藤,坚韧相当于一级城墙,最多三个

位置:第三岛

《王国:两位君主》死亡之地新增坐骑介绍

三、死亡甲虫

《王国:两位君主》死亡之地新增坐骑介绍

骑上巨大的甲虫,布设陷阱。

速度:快(初始马速),森林中更快(略慢于蝙蝠速)

耐力:极高(比初始马更耐久一点)

恢复:草地,吃蠕虫

技能:背投•蠕虫陷阱,有怪踩上后经短暂延迟造成一次的范围伤害(普通小矮子一击毙命)

位置:第四岛

《王国:两位君主》死亡之地新增坐骑介绍

王国两位君主联机优势

1、导入系列首次的Co-op协力同乐要素,并将会透过更新加入更加刺激的生物系统与活动模式;

全新的战役模式: 基于让《王国》成功的经典微策略设计,君主们现在可以在多舞台的战役模式里,建设永恒的王国,来一劳永逸地阻止贪婪生物的袭击。

2、新特性、新策略: 丰富的新特性,包括科技升级、部队种类、隐藏要素和敌人,君主们需要明智地计划,来确保他们的王国繁荣昌盛。

3、届时除了将会有日本的景观建筑登场之外,还可以让玩家们化身为强大的将军或女武者;

4、探索新的场景来发现隐藏在深处的新坐骑和隐藏要素。

王国两位君主联机攻略

《王国:两位君主》腐败机制攻略

在手游王国:两位君主中,随着玩家离开所在岛屿便会进行腐败机制的结算,而腐败机制的影响是有限度的。

影响范围:

在腐败机制中,受到影响最大的是游戏中的城墙/墙壁,墙壁会破损甚至降级。

其次游戏中的军队会变为村民,需要玩家重新进行训练,并且灯塔也会降级和损坏。

不受影响的东西:

村民不会变为野人,并且箭塔不会损坏和降级。

腐败速度:

铁墙的损毁速度大约是30~35天就会损毁。

注意当玩家使用的君主死亡后,季节循环会进入新的轮次,并且所有已解锁的岛屿都会施加100天的腐朽时间。

王国两位君主联机玩家评论

富庶的香蕉园主

一款不错的游戏,像素风很是深得我意,难度也不太大(对我来说) 但是一步出错可能全盘皆输,可能要花好久才能挽回之前翻下的错误,刚玩不久,到图三了,之前因为在熟悉就老出错经常删档重来,是真心不错,很上头

陌5191

总而来说,游戏的体验很不错,之前在端游玩过,端游的体验也很不错,但是可玩性有点小,手游的第一部可玩性还可以,第二部的话也不知道什么时候发售,给大家讲一下,玩这个游戏的具体步骤吧

我是神秘人5817

太刺激了 王冠被打掉的时候就是拼手速的时候我就是希望坐骑都能攻击

王国两位君主联机常见问题

王国两位君主怎么让士兵跟随

首先在忍者屋买一把刀后把一个无业刁民变成忍者兵种。

忍者兵会在傍晚青团怪物还没到时出门,找竹林之类的地方埋伏(其实就是趴着或者蹲着),埋伏状态下青团看不到忍者兵。

等青团走过的时候忍者兵会跳出来偷袭,我观察到的攻击方法有刀砍和丢手里剑,一刀可以噼死好几个站在一起的小青团,戴面具的好像也是一刀,很勐。

绝大多数我见过的忍者兵都是刚过去几个青团就出来砍人,但是我见过一个忍者兵等大部分青团都过去后才跳出来在他们背后丢手里剑,因此我猜测忍者兵偷袭的第一刀一定是挑好几个青团站在一起的时候偷袭一刀全部砍死,偷袭之后是近战范围有怪物就用刀砍,近战范围没怪物就丢手里剑。

不过忍者兵种虽然打的勐死的也快,偷袭一次后从伏击状态解除,忍者兵就会遭到青团群起而攻,忍者兵会在遭受一定攻击后丢烟雾弹原地消失,几秒后在忍者兵屋门口以无业刁民的形态出现。如果你还买了一把忍者刀他会拿刀重操旧业再次冲向前线,如果冲到前线时战斗还在继续,他会在城墙后面拿刀砍青团,有城墙保护的忍者砍青团那真是砍瓜切菜根本停不下来,王国能打出真三的感觉。

如果一晚上战斗结束有忍者没有被青团打成烟雾弹,他们会在白天跑回忍者屋,晚上再出来埋伏。忍者昼伏夜出。

忍者虽然贵但是特别能打,我觉得物有所值,帅啊,真的帅。不过一个忍者单打独斗很容易就被打回老家,那就浪费好多金币了,但是如果有几个忍者彼此配合,就很可能会有忍者幸存,同时解决掉的青团数量也会更多。所以我建议大家买忍者一次多买几个,如果忍者伏击的树林在弓箭手的射程内那就更好,忍者用的越久平均下来每天价格就越低是不是。