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幻想三国志4中文版 1.0.0

幻想三国志4中文版
  • 版本:1.0.0
  • 平台:安卓
  • 类型:三国手游
  • 更新:2022-11-09 09:50:40
  • 语言:中文
安全检测无病毒无外挂
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简介
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幻想三国志4故事背景设定在第一代的十年之后,因此前代登场的角色亦可能于游戏中出现,本次游戏引擎承袭了三代的优点,并且更加进了 SHADER 特效处理,因此在 3D人物的贴图效果、卡通勾边处理、甚至场景的打光层次都更加的进化,视觉效果更上一层楼。在画面的分辨率上,也从原本的 800 x 600,全面支援到高分辨率的 1024 x 768。

幻想三国志4中文版视频

幻想三国志4中文版介绍

游戏采取双主角路线,游戏故事补完《幻想三国志4》在剧情中没有交代的情结,以及以楼澈为主的全新剧情故事;

而一代主角姬霜,也将神秘出现在外传的故事之中,在一代故事的10年后,姬霜变的更加成熟绝美,他是基于什么样的理由出现在外传故事,与楼澈主角们又有什么样的恩怨纠葛呢?

除了姬霜之外,还会有其它前代主角出现吗?这些谜题请玩家亲自来体验啰。

另外,可参与战斗的人数上也大幅增加,且原本被定位为重要角色无法加入战斗的璎珞、苏袖与南宫毓,在外传中也升格为主角群,成为在战斗中不可或缺的即战力,化神也再增加数量,增添更多的战斗丰富性以及乐趣。

幻想三国志4中文版亮点

游戏属于RPG角色扮演类型

阵型范围及策略性大幅提升

游戏的画面非常绚丽 人物设计得非常美观

玩家自行设定战斗所要使用的阵型,也可以自行决定主角要站立的阵型位置

承袭了3代的优点,并且加进了SHADER特效处理在画面光线效果上更加突出

这代的战斗实在有趣很多,战略方面需要做很多变化

要集灵气又要变身,还要考虑到技能的使用配合

幻想三国志4中文版说明

幻三4一共是2个主线结局、5个好感结局。盘古之源最终BOSS战时:

1、当紫丞与楼澈好感<35,紫丞进入盘古之源,“最后抉择”主线结局,楼澈独酌。

2、当紫丞与楼澈好感≥35,楼澈进入盘古之源,“以身代君”主线结局。

在“以身代君”主线结局下,有4个好感结局:

(1)紫丞和容仙好感≥80,容仙结局。

(2)紫丞和璎珞好感≥85,璎珞结局。

(3)紫丞和苏袖好感≥85,苏袖结局。

(4)紫丞和3个女主的结局都不符合标准,紫丞独酌结局。

此外,在襄江残道会随着好感而有不同的剧情,出现女主剧情(有CG静画)的标准就是和出女主结局的标准一样,也是80、85、85。这里是否出现女主剧情,和紫丞与楼澈的好感无关,就算此时紫丞与楼澈的好感是0,女主的好感达标了,也能出现女主剧情。

幻想三国志4中文版指南

武将系统阵营

游戏中的武将如果按阵营分,可以分为魏国、蜀国、吴国和群雄四大阵营的。虽然分为这四大阵营,不过在游戏中却没有很明确的对立关系,只是在一些武将的天赋上会涉及到这四大阵营之间的关系。

星级

如果武将按星级分,又可以将其分为2星武将、3星武将、4星武将以及5星武将。当然武将星级越高,相对的武将越给力,后期成长就越强大哟!五星武将中还存在究极橙将,每一个都是响当当的英雄豪杰。游戏中每个武将都有3个主动天赋、3个羁绊。活用武将的这些天赋和羁绊组合能够有助于更好的推图、PK。

地城系统

作为游戏特色功能之一,在游戏的每个章节中都存在有两个或者三个不同难度的地下城副本。而每个地下城副本的开启都是需要通关相对应的关卡才能开启的哟!

在地下城中需要通过掷骰子才能前进,有点像大富翁的方式。而地下城中布满陷阱和怪物,在选择下一步的时候一定要小心啊。一个地下城中会有多张地图,每张地图的出口也是不同的,选择一个好的出口能帮你快速抵达BOSS所在的地图。否则很可能还没见到BOSS,就一命呜呼了。

天空之城天空之城是以盖楼的方式建立起来的。每一个楼层的建造都是需要一定友情币(基情币)的,这可是盖楼所必需的啊!友情币是需要你去好友的天空之城中打工来获取的。好友家中楼层越靠上的友情币工作,打完工后获取的友情币数量也是越多的,这也有助于你能够建造更多的楼层。当然其它类型的工作也是楼层越靠上,所获得收益也就越好的。

幻想三国志4中文版游戏评测

配音及音乐:各个场景都有与之相应的音乐配合,虽然过程中也有不少不太喜欢的音乐,但总体上保持了一贯的风格,水准,值得一提的到是配音,正如厂商说的在正传的基础上增加了大量语音部分(当然厂商说有长达90分钟的配音,这就不好说了,毕竟没这么多时间去核对这些),更有不少女生配音都十分的萌(有不懂的这“萌”字的解释请百度百科,有长长一页的解释),当然也有一些女同事说这些配音不够大器,这个就只能说是箩卜白菜各有喜好了,毕竟男女的观点,角度看法是不太一样的,嘿嘿!

游戏画面:色彩很华丽,很是鲜艳,应该说这系列的美工是越来越进步了,也越来越值钱了,听说这几年在游戏业界的美工都十分抢手,就是因为越来越追求画面所导致吧,但就是这越来越华丽,鲜艳惹的祸,鲜艳的色彩导致画面比较刺眼,特别对于我这个将近500度的人来说,比较难以接受,其实可以和这系列2代比较一下,就知道本人所言非虚了。

战斗系统:战斗系统采用半即时制,取消了无回合制战斗模式,游戏一开始将提供2个伙伴外加主角,总共3个角色(本人选紫丞来进行游戏,主要对他的武器特有爱),在之后几个战斗中游戏会陆续提示每个游戏角色的特性,玩法,这对于新手来说是比较贴心的设定,特别对于一些不爱看游戏说明书的人来说,就象我这类型的,所以还是值得一赞,战斗难度一般,另外游戏的化神,技能系统也是游戏的卖点之一,这些也再一步加强了游戏质量。

虽然本人比较缺乏耐心,但一直以来都对RPG游戏情有独钟,喜欢去经历、感受游戏中主人公丰富多彩的人生,为之所感动(虽然未必全是通关),而这幻想三国系列却是用了6年多的时光再一次创造了一次经典,玩一款好游戏后的心情是复杂、矛盾的,因为玩完后就代表又少一款游戏了,更何况是完结篇,特别近这几年来好的RPG的单机游戏是越来越少了,而好的武侠RPG的单机游戏更是凤毛麟角,笔者粗略算了下,近5年来,推出有质量的武侠RPG游戏没有超过10款,所以如果有好的RPG游戏推出,请珍惜每款游戏,在此,也向一直奋战,坚守单机游戏的游戏业界人士致敬,没有你们,就没有单机游戏的存在!