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传说之下联机版最新版本 0.4374

传说之下联机版最新版本
  • 版本:0.4374
  • 平台:安卓
  • 类型:动作冒险
  • 更新:2024-09-11 13:28:32
  • 语言:中文
安全检测无病毒无外挂
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传说之下经典像素风
简介
  • 传说之下联机版最新版本
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传说之下联机版最新版本是一款充满精彩元素的地牢冒险游戏,该游戏改编自同名电脑游戏,并继承了大部分原作的玩法。在这款游戏中,玩家不需要与怪物正面交锋,而是通过躲避挑战来进行回合制的攻击。这款游戏非常适合在闲暇时刻游玩。在联机版中,玩家可以邀请好友共同冒险,通过不断击败怪物、收集资源、提升战斗力,完成关卡任务挑战并解锁新地图。游戏中有众多富有挑战性和趣味性的关卡等待玩家探索。

传说之下联机版最新版本玩法结局攻略

由于游戏故事线设置的比较独特,如果你只是通关了一般结局,建议你还是最好先通关GOODEND之后再看。Sans和Papyrus本身其实是字体的名字,他们说话时对话框里面的那个字体。

游戏一共有三个特殊结局和一般结局,但是故事的发展并没有分支,只有一条线。一般结局没有特殊要求,只要有EXP并且灭绝所有怪物即可。最终BOSS是魔性小花。

好结局要求不杀一只怪(即到sans的裁决时LV和EXP为零),触发三个约会事件,并完成真实验室。最终boss是Asriel Dreemurr;

坏结局要求灭绝所有怪物(即该地区内无法再踩到怪),一路杀到最后,如果你选择这条线的话可以无视部分解密内容。最后的交易是永久的,除非换电脑或者重装系统否则无法撒消。如果你是正版玩家的话这个交易还会和账号绑定(STEAM云存档)。(关于这个交易的存档单独保存在Windows系统文件夹里)

真结局要求先触发坏结局,接受交易,之后按照好结局的要求再玩一边。这个路线基本上和好结局差不多,只不过在过程中和结局中稍微有一点不同(红色字),另外多出了一些令人在意的细节。

在好结局的最后你可以选择留下来或者离开,这个会影响最后出现的是全家福还是一小段羊妈送派动画。决心真正的作用是"活下去"和"改变命运",也就是玩家拥有的存档和重置游戏的能力。

小花是相对较成功的实验品,被导入了决心,但是由于自身灵魂的限制无法压制人类的决心。

骷髅两兄弟其实一开始有三个人,另一个叫W.D.Gaster(也是一个字体),是前任科学家,制作了核心(core)。Gaster掉入了它自己的作品(目前不清楚是不是指的核心,因为sans那里有个迷之设计图,据信是gaster的作品)之后存在被抹消,Alphys接管了它的职务。

骷髅兄弟本来并不是怪物中的一员,没人知道他们从哪里来的,但是突然有一天就出现了。

虽然sans和羊妈也能无视玩家的存读档和重置保留—部分记忆,但是这和小花的决心不一样,是一种不同的机制。

羊妈会记住你喜欢的口味。

真实验室中的怪物都是决心注入失败的产物。

在一开始你命名是掉下去的人的名字,意思是说你操作的人物并不是你在游戏世界的代表,你和你操作的人物是两个不同的人。

在坏结局中交易的灵魂指的是正在玩这个游戏的玩家的灵魂。你操作的人物真名叫Frisk,最后—个掉下去的孩子

一切的起源是第一个掉下去的孩子(原游戏中有双关,即堕落者),Chara.Chara的死是故意为之的。

每当你操作Frisk获得EXP,LV增长之后,Chara就会逐渐侵蚀Frisk的灵魂,直到最后完全取代,即坏结局。Chara之所以能做到这些完全是依靠玩家的决心。

真结局即Chara获得玩家的灵魂后审视玩家的举动,最终发现了有这样一种可能性打破屏障,也就是"好结局"。最后在打破屏障离后露出真面目。(灭绝人怪两界)

Chara最一开始的计划是牺牲自己让Asriel到人类世界,再吸收六个灵魂打破屏障。然而事实上Asriel自己并不认同这个计划。

在好结局的最后你有机会向所有人道别,这个时候一路回到游戏的最开始你就能见到Asriel了,这是唯一一次Asriel可以作为地图NPC来对话。

在坏结局最后的长路上,小花是在告诉玩家自己在变成花之后(也就是Asriel获得决心之后)都做了些什么。

-关于真实验室-

在完成送信任务之后就可以进入真实验室。里面有Alphys的各种实验。而Alphys之所以搞这些实验,是因为接受了Asgore的委托来研究灵魂的特性。为了能让怪物的灵魂在死后得以保存,Alphys成功的"决心"从灵魂中抽离出来,并注入到怪物中。但是决心并没有保住怪物的灵魂,反而保住了怪物的身体。在Alphys把这些怪物返还给他们的家庭之前,这些怪物无法承受决心的排斥反应,融化到了一起。

玩家离开真实验室的时候会接到Asriel打来的电话,把Frisk误认为是Chara。

传说之下联机版最新版本玩法结局

由于游戏故事线设置的比较独特,如果你只是通关了一般结局,建议你还是最好先通关GOODEND之后再看。Sans和Papyrus本身其实是字体的名字,他们说话时对话框里面的那个字体。

游戏一共有三个特殊结局和一般结局,但是故事的发展并没有分支,只有一条线。一般结局没有特殊要求,只要有EXP并且灭绝所有怪物即可。最终BOSS是魔性小花。

好结局要求不杀一只怪(即到sans的裁决时LV和EXP为零),触发三个约会事件,并完成真实验室。最终boss是Asriel Dreemurr;

坏结局要求灭绝所有怪物(即该地区内无法再踩到怪),一路杀到最后,如果你选择这条线的话可以无视部分解密内容。最后的交易是永久的,除非换电脑或者重装系统否则无法撒消。如果你是正版玩家的话这个交易还会和账号绑定(steam云存档)。(关于这个交易的存档单独保存在Windows系统文件夹里)

真结局要求先触发坏结局,接受交易,之后按照好结局的要求再玩一边。这个路线基本上和好结局差不多,只不过在过程中和结局中稍微有一点不同(红色字),另外多出了一些令人在意的细节。

在好结局的最后你可以选择留下来或者离开,这个会影响最后出现的是全家福还是一小段羊妈送派动画。决心真正的作用是"活下去"和"改变命运",也就是玩家拥有的存档和重置游戏的能力。

小花是相对较成功的实验品,被导入了决心,但是由于自身灵魂的限制无法压制人类的决心。

骷髅两兄弟其实一开始有三个人,另一个叫W.D.Gaster(也是一个字体),是前任科学家,制作了核心(core)。Gaster掉入了它自己的作品(目前不清楚是不是指的核心,因为sans那里有个迷之设计图,据信是gaster的作品)之后存在被抹消,Alphys接管了它的职务。

骷髅兄弟本来并不是怪物中的一员,没人知道他们从哪里来的,但是突然有一天就出现了。

虽然sans和羊妈也能无视玩家的存读档和重置保留—部分记忆,但是这和小花的决心不一样,是一种不同的机制。

羊妈会记住你喜欢的口味。

真实验室中的怪物都是决心注入失败的产物。

在一开始你命名是掉下去的人的名字,意思是说你操作的人物并不是你在游戏世界的代表,你和你操作的人物是两个不同的人。

在坏结局中交易的灵魂指的是正在玩这个游戏的玩家的灵魂。你操作的人物真名叫Frisk,最后—个掉下去的孩子

一切的起源是第一个掉下去的孩子(原游戏中有双关,即堕落者),Chara.Chara的死是故意为之的。

每当你操作Frisk获得EXP,LV增长之后,Chara就会逐渐侵蚀Frisk的灵魂,直到最后完全取代,即坏结局。Chara之所以能做到这些完全是依靠玩家的决心。

真结局即Chara获得玩家的灵魂后审视玩家的举动,最终发现了有这样一种可能性打破屏障,也就是"好结局"。最后在打破屏障离后露出真面目。(灭绝人怪两界)

Chara最一开始的计划是牺牲自己让Asriel到人类世界,再吸收六个灵魂打破屏障。然而事实上Asriel自己并不认同这个计划。

在好结局的最后你有机会向所有人道别,这个时候一路回到游戏的最开始你就能见到Asriel了,这是唯一一次Asriel可以作为地图NPC来对话。

在坏结局最后的长路上,小花是在告诉玩家自己在变成花之后(也就是Asriel获得决心之后)都做了些什么。

关于真实验室

在完成送信任务之后就可以进入真实验室。里面有Alphys的各种实验。而Alphys之所以搞这些实验,是因为接受了Asgore的委托来研究灵魂的特性。为了能让怪物的灵魂在死后得以保存,Alphys成功的"决心"从灵魂中抽离出来,并注入到怪物中。但是决心并没有保住怪物的灵魂,反而保住了怪物的身体。在Alphys把这些怪物返还给他们的家庭之前,这些怪物无法承受决心的排斥反应,融化到了一起。

玩家离开真实验室的时候会接到Asriel打来的电话,把Frisk误认为是Chara。

传说之下联机版最新版本特色

1、传说之下幽默的剧情中,有着震撼心灵的感触,情节很饱满;

2、奇葩的敌人,各色的怪物,有着不同的特点和故事;

3、微妙的游戏机制,杀与不杀都由你来决定,结局也不一样;

4、传说之下是可以由玩家自己去选择的,不打的话就要和所有怪物抱抱;

5、一路打怪不断的成长,虽然过程不是那么的简单,但是为了回家,我们必须全程通过。

传说之下联机版游戏特色截图

传说之下联机版最新版本sans打法攻略

1、出现准备好了的对话,长按↑键就可以躲过底部的骨头。

2、根据骨头的移动规律上下移动。

3、根据龙骨炮的攻击规律,红心的位置依次是中间、顶部、中间、顶部。

4、在适当的时机按↑键穿过骨头,这里注意不要长按。

5、等蓝色攻击过后,再根据移动方向往左上方或者右上方移动。

6、长按↑键,当躲过攻击后就松手。

7、跳到底部,当下方的骨头移动过来时跳过去,如此循环。

8、当骨头过来时,先按↑键再根据移动方向向左或者向右一点,当到达最后这个位置时,竖直向上跳即可。

传说之下联机版sans打法攻略截图1

9、一直躲在底部,当龙骨炮跑到下面时就跑到中间位置,当龙骨炮不在下面时就继续躲在底部,注意尽量不要让自己接近战斗框边缘。

传说之下联机版sans打法攻略截图2

10、刚开始的时候不要移动,当下方骨头快碰到的时候往左上方跳,在保证落地点安全的情况下能跳多远跳多远。

11、落地后尽量让自己和下方骨头保持相对静止,持续这种状态到战斗框的最右边,保证落地点安全的前提下往左上方跳,不要着急跳出下方骨头。

12、sans在饶恕你的时候是嗑药的最好时机,尽量在饶恕阶段嗑药。

13、sans会放出战斗区的骨头和菜单区的骨头进行辅助攻击,选择攻击不用躲直接一刀下去,找准时机移动到物品,迅速按两下z键嗑药。

14、接下来和之前的差不多,操作如图所示。

传说之下联机版sans打法攻略截图3

15、龙骨炮瞄准的是上一次移动的位置,根据朝向移动即可,注意别跑到墙角。

16、当蓝心挨到战斗框时再移动,左右键交换按,注意左右距离不要太长,不要让心移动到战斗框的顶部,否则很容易被攻击到。

17、当听到碰撞声或者挨到战斗框时马上移动,过早或者过晚都会掉血。

18、具体移动方向如图所示。

传说之下联机版sans打法攻略截图4

19、开始的时候躲在左下方,sans会把你甩到战斗框的边缘而不是中间,让心在中间绕小圈,把握好速度即可。

20、后面会过一段对话,趁着sans闭眼的时候,移动到战斗攻击即可成功打败sans。