武侠循环圈 v1.7.1

简介
武侠循环圈是一款将塔防与武侠元素巧妙结合的策略游戏,以独特的水墨画风呈现,为玩家带来了全新的视觉体验。武侠循环圈采用具有中国传统特色的水墨画风,为玩家营造了一个充满诗意的江湖世界。这种独特的艺术风格不仅令人赏心悦目,还增添了游戏的文化底蕴。游戏中融入了丰富的武术元素,玩家可以招募来自金庸小说中的经典武侠人物,如郭靖、黄蓉、杨过、小龙女等,每个角色都有其独特的技能和属性。
武侠循环圈游戏特色
1、还原经典的武侠人物,游戏以塔防的形式展现每一位大侠的武功及招数。
2、展现自己独特的武功招数,使用自带的技能去消灭对手,享受不一样的塔防玩法。
3、精彩的剧情随着挑战难度的提高,一步步为您展开,同一个江湖,不一样的故事。
武侠循环圈游戏特点
1.游戏中精美的画面呈现了古代武林的绚丽景色,让玩家仿佛身临其境。
2.每一个角色都有精心设计的外观和独特的技能,让你感受到武侠世界的魅力。
3.此外,游戏还融合了策略塔防元素,你需要巧妙地布置防御塔,利用各种技能和武器来对抗敌人的进攻。
4.与此同时,游戏还提供了丰富的任务和副本,让你可以在探索中不断提升自己的实力。
武侠循环圈游戏亮点
1、多种武学装备任你搭配,策略规划好自己的阵容。
2、随着游戏进度,越到后面,难度就相对提高,激起玩家的兴奋度。
3、灵活运用阵容,掌握一定的技巧轻松战胜强大的敌人。
武侠循环圈游戏攻略
1、建造篇
开局在左下角抽卡区域点击"普通"抽取人物卡,单击人物卡可在右下方信息栏观看人物卡属性,再次点击人物卡购买到背包中。
单击背包里的人物卡,再点击地面选择创建地点。选择好地点后点击人物头上v按钮确定创建,点击人物头上X按钮取消创建。
左下角抽卡区域有三个按钮,分别是普通抽卡、稀有抽卡、史诗抽卡。抽取的人物卡概率分别为:
普通抽卡:普通人物卡65%概率,稀有人物卡35%概率,史诗人物卡0%。
稀有抽卡:普通人物卡50%概率,稀有人物卡45%概率,史诗人物卡5%。
史诗抽卡:普通人物卡30%概率,稀有人物卡55%概率,史诗人物卡15%。
背包单击人物卡,再点击场景中同样的人物可以升星。每个人物最高5星。1、3、5星时各解锁一个技能,同时有羁绊的人物同时出场可以解锁羁绊效果。
单击场上的人物可以在右下角信息栏观看人物属性,包括攻击攻速、技能描述、羁绊描述等。还可以按人物总价的80%出售英雄,也可以观看人物获取的装备以及武功秘籍。
2、挑战和培养
挑战栏在界面的左侧,按顺序分别是金币挑战、砖石挑战、武功秘籍挑战,点击对应的挑战按钮后出怪口会出现一个怪物,杀死后给予对应金币砖石秘籍等奖励。
挑战秘籍怪物成功后,出怪后右侧能量圈会掉落一个随机宝箱,单击宝箱会给未满的背包中增添-一个秘籍。单击秘籍,再点击场上人物可给对应人物佩戴装备。信息栏左侧有装备栏可以查看当前人物获取的装备,点击对应装备图片可查看装备属性。
每个挑战点击后都会有CD时间,同时挑战的怪物会逐渐增强,所以量力而行。
培养栏在界面的左侧,按顺序分别是杀怪金币增加、每5秒砖石增加、人口上限增加+2,点击对应的培养花费对应的金币数即可生效,不过花费的金币会根据培养的次数递增。
3、装备篇
装备的获取途径是,在界面右侧的商店里面,点击购买装备宝箱。然后出怪口右侧的大能量圈会掉落一个随机装备宝箱。单击装备宝箱会在背包里生成一个装备。
装备分普通、稀有、史诗三个等级,2个低等级装备可随机合成高一等级装备。
合成操作:先单击点亮一个装备,然后再点击另一个同等级装备,即可随机合成高一等级装备。
给人物佩戴装备操作:先单击点亮一个装备,再点击需要佩戴装备的人物即可,背包里的装备会进入对应人物的装备栏。同时武功秘籍也是和装备一样的操作,但未悟道前每个人物只能装备一个武功秘籍,悟道后可多装备一本秘籍。
背包和装备栏里面的装备可以放下,操作是:单击背包或者装备栏里的装备,然后点击右侧的放下按钮,放下的装备会形成宝箱在出怪口右侧的小能量圈里面。
4、悟道篇
悟道是增强人物的一种手段,悟道的前置条件是人物升到5星,并且再杀怪数达到100,装备栏右侧就会出现一个悟道按钮。
悟道后基础攻击会翻倍(天山童姥是增加600),装备栏由初始的四格解锁为六格,并且可以装备两本武功秘籍。
武侠循环圈游戏说明
升星的详细说明:
角色分三个等级,普通、稀有、史诗;
普通:1星时攻击100,每次升星加一星时的一半也就是+50,5星时就是300;
稀有:1星时攻击150,每次升星加一星时的一半也就是+75,5星时就是450;
史诗:1星时攻击200,每次升星加一星时的一半也就是+100,5星时就是600;
童姥每次升星+100,而且加的都是基础攻击力,是可以完美吃一些百分比加攻的效果。所以新版本悟道后童姥并不是基础攻击力翻倍而是+600,这和其他的史诗角色加的攻击时一样的。
攻击范围和攻击目标的详细说明:
所有角色的初始攻击范围是3个格子,也就是从自己站立的格子再往一个方向数3个格子。当攻击范围内有目标时会优先一直攻击,直到怪物死亡或者走出攻击范围才会丢失目标,没有攻击目标时会判断攻击范围内是否有怪物,如果有多个就会判断最近的一个。然后新增的装备射雕弯弓加射程1/3,也就是由一个方向数3个格子变成数4个格子的范围。
装备的详细说明:
现在的装备都是通过商店购买了,挑战部分变为了挑战成功得装备秘籍。装备分为3个等级,也是普通、稀有、史诗,2个同等级装备可以在啊背包中合成高一等级的装备。史诗装备除了装备属性外,有的还会另外加强一些角色的技能(目前只有打狗棒和玄铁重剑有效果,后面会增加)。秘籍初始每个角色可以装备一本,悟道后可以多装备一本。
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