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迈哲木歌剧魅影汉化版 v5.5.6

迈哲木歌剧魅影汉化版
  • 版本:v5.5.6
  • 平台:安卓
  • 类型:角色扮演
  • 更新:2024-08-05 15:20:31
  • 语言:中文
安全检测无病毒无外挂
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简介
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迈哲木歌剧魅影汉化版是一款剧情类型的解密游戏,设计师们用一种优雅的动画方式,将19世纪的经典事件还原出来。在这款游戏里,玩家将会成为一名侦探,负责侦破一桩案子,而这桩案子的幕后黑手,则是巴黎歌剧院里隐藏着的一个神秘的鬼魂。虽说这是一款改编的游戏,但在制作人的视角下,还是做了一些改动。这款游戏的剧情很顺畅,玩法也很简单,并没有刻意去破解谜题,而是通过解开谜题来增加玩家的代入感,让那些对破解谜题不感兴趣的人,都能从中得到乐趣。

迈哲木歌剧魅影汉化版游戏亮点

1、如一部电影搬的故事游戏,迈哲木: 歌剧魅影是剧情游戏。

2、穿梭“歌剧魅影”每个地方,亲自体验故事吧。

3、可以体验以“歌剧魅影”原作小说为基础,重新解释的迈哲木的故事。

迈哲木歌剧魅影汉化版游戏优势

1.女主比音乐剧的更加傻白甜了,一言不合就尖叫的内个配音使我内心复杂。

2.首先不得不夸赞,立绘画的很好看,女主克莉丝汀的那头闪闪的秀发我真的很想拥有。

3.特效除了各自小姐姐的尖叫以外,bgm把气氛烘托的一绝,要不是知道这不是个恐怖剧情我都要心慌慌了。

4.游戏因为剧情要一点点开,所以一言不合游戏就被我晾了几个礼拜,然后玩几章,再晾几个礼拜。
迈哲木歌剧魅影汉化版

迈哲木歌剧魅影汉化版内容

1、如主机游戏一样,可看到结尾的游戏,第一章的所有玩法可免费体验!

2、之后通过一次充值,可如“收费游戏”一样只集中在游戏中。

3、未连接网络也可以体验游戏。(该情况不支持购买和数据保存功能。)

4、只要观看广告即可体验游戏的结局。(但,追加事件和插图需要购买才可体验。)

迈哲木歌剧魅影汉化版游戏攻略

玩过了游戏,又去看了原著小说和25周年的音乐剧,感觉可以来认真评价一下了。
首先,很感谢也很期待迈哲木会有新的类似作品。说来惭愧,名著一类的书我看的极少,像这种寓教于乐式的讲述一本书的内容,实在是深得我的喜欢。
1、接下来评价一下游戏:
说是游戏,更像视觉小说,这一点和上一作《杰基尔与海德》一致。不过解密元素变得更稀少了,上作还有简易的密码,这一作干脆只剩下按顺序点击方块。
但是解密变得简单并不能让人更好的沉浸剧情,因为这个游戏还有一处让人难受的地方——跑地图过分冗长。也许是前作的文本量较少,这种感觉不是特别强烈;这一作的故事线偏长,跑图就显现出他的痛苦,特别是在我并不了解剧情急着推进的情况下,对话几句之后便要跑去下个任务点,途中还得注意寻找收集词条和NPC对话。。实在是体验一般。不知道制作组可否在之后的游戏中有些调整。

2、接下来是剧情部分:
三个版本的剧情都有其不同之处。音乐剧淡化了魅影的黑暗面,更着重在描述魅影爱而不得,最终放手的悲苦、心碎,音乐剧也把浪漫主义情怀更好地展示。原著小说的叙述性更强,人物背景交代详实,和音乐剧相比弱化了感情部分,但是我的主观感觉,读起来对两个男主都喜欢不起来。
游戏明显是基于小说改编的,大体内容并没有做过多修改,但在人物性格塑造上感觉有些用力过猛。男主在小说中21岁,文中不谙世事又为了爱情一根筋的性格在游戏里更加强化了,更像一个“明明为女主做了很多却事事帮倒忙但是女主就是不领情”的自我感动式男主。
克里斯汀则是更多加入了对魅影的同情,希望魅影能因为自己恢复人性,但似乎有些许过了头,还以为女主要被虐出斯德哥尔摩综合征了XD。至于魅影的前女友需不需要呢。。我猜大概是游戏改编需要更多的剧情冲突,把原属于克里斯汀对魅影的“憎恶”一面的戏份给了前女友。但是加进去了,克里斯汀和魅影之间的唯一性就被削弱了。
其他的细节改编倒是很有趣,比如卡尔洛塔,比如查案无能的警官和搞事情的沙雕剧院经理。
歌剧魅影的载体多,剧情也有些微的区别,要改编得满足每个人的口味确实太难了。制作组下次或许可以挑选一个更适合游戏改编形式的剧本。再次感谢这个游戏让我了解了一部著作,希望看到更多的好作品问世。

玩家点评

迈哲木系列又出新作了!当然是兴冲冲地下载啦!

但是……玩过之后感觉和上一部化身博士差得有点远。

首先是这个中文翻译,我看了觉得自己好像不是中国人,很多地方读起来都非常吃力,只能靠半蒙半猜来理解剧情。作为主打叙事的游戏,我是认为宁可晚一点放出来,也要把翻译文本打磨好。现在这种文本实在没办法让人欣赏这款作品。

然后是玩法。游戏的玩法和化身博士一脉相承,但是化身博士不论是结构还是内核都是个悬疑故事,歌剧魅影再怎么改编,也无法改变它爱情故事的内核。把悬疑故事的那套玩法直接搬过来套在爱情故事上,感觉非常的别扭——玩法并没有强化叙事,反而跟叙事分离,甚至有不少地方感觉是为了适应这个悬疑的玩法而把剧情改得故弄玄虚。

受限于原作的剧情发展,游戏想要营造的悬疑氛围根本营造不起来。别的不说,魅影作为悬念的源头,行动起来实在太高调了。举例来讲,鬼故事一般都发生在晚上,为什么呢?因为大白天遇见鬼了也害怕不起来啊!这么多人在,光天化日的,鬼想干嘛?能干嘛?同样的道理,游戏中想要营造的惊悚氛围,在一个光线充足、色彩鲜艳、人多势众的房间里,根本无法传递给玩家。

和上一作相比,本作的词条收集玩法也大打折扣。词条收集是化身博士里特别好玩的一部分,因为词条会介绍很多那个年代的冷知识,让人很有动力收集全。但歌剧魅影的年代感要弱很多,故事与时代背景结合的不强,连带着词条收集里介绍的内容也很没有趣味。很多词条都在讲虚构的人物和地点,既没有文化趣味,又不具备足够的叙事性,让人提不起劲去收集。

本作新增的人物关系树的玩法非常有趣。只不过歌剧魅影的人物关系太浅了,不够复杂。人物关系树放在这里有点大材小用的感觉。希望以后能改编个人物关系足够复杂的故事,把人物关系树的玩法好好用起来。

游戏的画面、声效和交互叙事方式依然非常出色。很遗憾这一作我实在欣赏不来,希望下一作能做得更好。