最新更新: 软件更新 专题更新
当前位置:首页>安卓游戏>休闲益智>召唤与合成2

召唤与合成2 v1.9.00

召唤与合成2
  • 版本:v1.9.00
  • 平台:安卓
  • 类型:休闲益智
  • 更新:2024-04-12 09:38:50
  • 语言:中文
安全检测无病毒无外挂
举报 权限
相关标签
召唤与合成2休闲益智
简介
  • 召唤与合成2
  • 召唤与合成2
  • 召唤与合成2
  • 召唤与合成2
  • 召唤与合成2

召唤与合成2是一款结合了消除、战棋、卡牌等多元素的游戏,它延续了前作的急促节奏,同时新增了更多的创意元素,给玩家带来了全新的游戏体验。在游戏中,玩家需要在有限的步数内移动模块达到最大的消除数,同时结合了卡牌养成,让你的战斗更加有趣。技能会根据上阵英雄的不同而改变,以提高消除效率。此外,游戏中还有6种不同玩法的副本,让你体验更多策略消除的乐趣。

召唤与合成2游戏特色

1、本款游戏里的画面也是十分呆萌有趣的,在这里有着更多性格鲜明的人物形象将会给玩家带来更多的游戏欢乐。

2、只要玩家将相同的动物合成视为完成任务。

3、游戏中真正的体验目的是冒险,玩家在关卡中会看到不同种类的动物。

4、本款游戏里的福利也是十分丰富的,在这里玩家可以自由的去获得更多的奖励,在这里不断的去充实你的手感,去进行各种各样热血刺激的战斗

5、关卡比较简单,而且很多道具可以去使用起来。

6、超多精细关卡,每个关卡都是一个挑战,你能顺利过关吗?

7、游戏操作难度不大,而且还有许多的角色可供选择,展读操作十分给力。

召唤与合成2游戏优点

【需要提高】哪些角色的技能需要提高,我们将获得更多不同的分布。

【各种零件】它从一把小手枪开始,玩家必须收集各种零件,并在途中修改手枪。

【可供选择】有太多升级可供选择,有太多很棒的升级可供选择。

召唤与合成2强度排行2024最新

T0:穆谢尔、贝萝伦、梅莉安、亚巴顿

T0.5:樱哉、尼普勒、摩云、瑞兰、寸日昔

T1:拉斐尔、兰博、莱特、美狄亚、藏狸

T2:孙悟空、后羿、千夏、彩练、月斩、奥克、比蒙、清橙、法尔娜

召唤与合成2游戏风格

1、针对不同的对手,选择合适的怪物完成战斗,感受战略战斗。

2、开辟新一代提升玩家特征的途径,快速升级。

3、学习和训练大量的专业技能,收集怪物的碎片来升级和增加伤害值。

召唤与合成2游戏攻略

Hello大家好~,今天给大家带来召合2的开荒养成攻略,目前我也是打到了冒险挑战的9-20,虽然不是很高,但想必还有许多小伙伴在之前的关卡卡着,那我就简单的说几个重要的注意事项,帮助小伙伴们过关斩将~

首先,召唤与合成前期过关主要依靠的是英雄,伙伴,阵容,沙盘四大要素,很多人过不了关很可能是忽略了其中一两个要素。

1,英雄

新手统一建议无脑选择贝萝伦,能升几级升几级,其它的英雄都太过于花里胡哨了,不好操控。

2,伙伴

伙伴品质分为S至臻,S典藏,普通S,A,B级,可在通关3-15后解锁招募,这时候你就可以一直抽卡一直爽了,不必留太多钻,把重复抽到的卡全部升星。

3,阵容

阵容我选择的是一坦克一战士一射手(也可以自己随意),挑选战力最高的伙伴出场即可,阵容格强化按平均拉满,这个可以提很多战力,千万不要忘记。

4,沙盘

这时候可能有人就要问了,上面的要素我已经操作好了,那为什么还是打不过呢?而且这个沙盘是什么东西?

沙盘就是将你所有的练度转换为实际战斗力的手段,我们选择下面的积木(没有的话可以通过邮件,剧情等途径获得)拼满整个沙盘(拼不满就把最小积木全部合成),这样就可以扩大“战场”,然后点击右下角开始消除,发挥你的实力尽可能拿到更多星 星,战力就会蹭蹭往上涨啦。

最后祝大家玩得开心!

召唤与合成2游戏亮点

1、游戏操作难度不大,而且还有许多的角色可供选择,操作十分给力;

2、收集各种东西,并要避免移动路障,掌握攻击节奏和控制攻击距离

3、打败敌人非常方便,特别是利用好动作键和移动键的组合,具有很强的力量。

游戏测评

说起来召唤与合成2这款游戏的玩法和可玩性也是可圈可点的地方,主要的原因还是在于它能做出创意,在我看来对于一款游戏来说它的创意还是很重要的,毕竟这样也意味着它确实拥有了不可替代性和独特性,而目前它的创意就是将消除和合成这两个玩法融入到了一起,甚至还在后续出现了很多类似于挂机和放置一样的玩法,我个人感觉它将消除和合成这两个内容的融入是用来提高游戏可玩性的,而后续放置和挂机的体验更多的降低了整个玩法上的难度点,这也是我为什么会说它的可玩性高,但并不一定需要你去肝的理由,消除类玩法偏向于经典的三消,但实际上在很多本质内容上,还是会和三消有着较大的不同,尤其是有关于细节的内容,个人感觉还是稍略会有一些创意在里面,比如说它不一定需要与组成三个消除,甚至有时候可以用单个快速进行独立的消除,这也算是在给玩法补充细节的一个设计,除此之外它也能够将召唤以及冒险挂机等三个不同的要素融合的很好,比如说你需要通过消除才能够进行召唤,而召唤出来的生物可以提高我们的战斗力,从而投入到后续的冒险之中,玩法的节奏感在我看来还是挺不错的,也正是因为这个点才能够提高可玩性。