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勇敢的约翰 v1.2.1

勇敢的约翰
  • 版本:v1.2.1
  • 平台:安卓
  • 类型:动作冒险
  • 更新:2024-08-07 09:37:16
  • 语言:中文
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勇敢的约翰冒险闯关
简介
  • 勇敢的约翰
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《勇敢的约翰》是一款清新可爱的剧情闯关冒险游戏。在游戏中,玩家将扮演胆小鬼约翰,面对一个不知名的盗贼偷走了恶魔的心,导致世界陷入混乱。玩家的任务是打败魔鬼,恢复世界的和平。游戏的战斗模式设计有趣,玩家需要从左向右进攻,升级技能,通过战斗和策略来提升自己的实力。

勇敢的约翰游戏特色

1、勇敢的约翰是一款经典的角色扮演rpg游戏;

2、随着游戏的进行,会有任务、防守、双重关卡等多样的游戏方法来进行闯关;

3、单手操作,简单便利,当然面对boss还是需要你集中精力来挑战的;

4、在村庄可以学习技能、购买武器,或是变更职业;

5、支持多种语言,包含韩语、英语、日语、中文;

6、小清新的游戏画风,让玩家更加游戏更加舒畅。

勇敢的约翰

勇敢的约翰游戏亮点

1、清新明亮的Q版艺术画面,给你耳目一新的视觉体验

2、简单有趣的玩法,所有玩家都可以轻松享受游戏的乐趣

3、各种精彩的剧情和故事,给你感同身受的游戏体验

4、完整多样的角色养成系统,轻松打造属于你自己的角色

勇敢的约翰游戏优势

1.在勇敢的约翰手游中,你可以收集各种手游宝藏。它是一种非常强大的手游武器装备,可以提高作战效率。

2.世界可以随意毁灭,也可以随意建设。你的世界可以和你一起战斗,体验所有手机游戏内容。

3.高图像质量可以提供不同的视觉体验。通过超级开放的地图场景,您可以自由学习和展示精彩的技术。

勇敢的约翰游戏简评

1、独特的角色养成玩法,让玩家自由打造个性角色

2、简单有趣的游戏玩法,所有玩家都可以轻松享受游戏乐趣

3、丰富多彩的剧情故事引人入胜,给你身临其境的游戏体验

勇敢的约翰游戏攻略详解

1.玩家在游戏中除了要一直不断地往前之外还要尽量多的收集金币,只有有了足够多的金币才能够不断增强自己的属性,在与魔王的战斗中获得好的战绩,否则到后面的关卡玩家会因为装备不行而过不去。

2、在玩家达到一定关数的时候魔法师会提醒玩家尽量的多去学习一些强力的技能,因为每个技能的效果不一样,有的可以晕眩敌人,有的可以对一群敌人造成伤害,玩家可以搭配使用,这样才能够最快的获得高分。

3、玩家一开始的身份是魔法师的学徒,生命力和攻击力都十分的有限,但是如果玩家有足够的金币的话就可以去村庄里面找训练师转换职业,这样玩家才能够变得更强,才能够在后来的关卡中打败更强的敌人。

勇敢的约翰游戏攻略

技能解析

1、先是战士的技能

强劲一击,亮点眩晕。此技能优点是cd较短,到后期加上黑魔法师减少50%冷却的职业效果简直,和正义之锤、神速配合boss,打断眩晕直接让boss毫无清醒之时然后我们就可以为所欲为了。缺点是攻击范围太小,虽然可以群攻但还要聚怪,实在麻烦

跳跃,顾名思义,这个技能唯一的效果就是跳跃, 所以我们就不说什么亮点了 。跳跃主要用处在打boss上,打小怪作用微乎其乎,本来只有前方有怪,一个跳跃直接被怪左右夹击,除非有正义之锤这种出色的群攻技能,否则绝对要耗血耗力。而且就算向后跳也没用,除非你当时离家很近,否则还会把刷新的怪给聚过来。但打boss这种单体十分犀利,再加上cd不算很长,左右跳跃简直戏boss于股掌中,而且在第一个boss关(忘了叫什么,最后功劳被吉尔伯特抢走了)剧情中也暗示过(大概)这种打法。对于打小怪来说也不是一点用都没有,在次远门模式中,如果把怪堵门前的话,怪掉落的物品会弹到角色够不到的地方,这时候就需要我大跳跃技能了 ,不过如果不小心被堵门里了,那就等待冷却,或者等待死亡。

振动波,亮点3次。振动波攻击并不很高,但算是前期唯一的瞬发群攻技能。不过范围与后期的群攻技能比起来真是个渣,振动波只能攻击前方敌人,而正义之锤不仅可以攻击前方,后方的敌人也不能幸免,更吊的是在空中的敌人在一定距离也能攻击到简直天罗地网。所以其实说这个技能的亮点是3次其实有些勉强,它最大的亮点是便宜适合没钱的新手。

2、盗贼导师

毒刀,亮点持续伤害。又是一个打boss技能,打小怪的话劣势很明显,和强劲一击一样,虽然可以群攻但是要聚怪但伤害却不像强劲一击那么高,可以一招致命。这招完全就是耗招,对血量高的boss很适用,对小怪来说还不如直接打死。打boss光靠这招也不行,掉血还没回血快就算掉血努力追上回血的脚步cd却掉链子了(不知道黑魔法师加成可不可以)。要是玩消耗,带毒刀,火之狱,雷雨云,再加上个眩晕或回血或无敌的技能。不过这个方案是我YY出来的,不知道有没有可行性。

带回血。即硬抗boss攻击,在甩完耗招后逃跑回血,而带无敌则是开无敌后无视boss直接甩招。可以看出无敌安全性远远高于回血。但这两种方式不像眩晕那样可以控场,boss很容易走出控制区,那甩招完全没意义了(比如那个每个boss都会的跳跃瞬移)。