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文明3存档修改器 v1.0

文明3存档修改器
  • 版本:v1.0
  • 平台:安卓
  • 类型:角色扮演
  • 更新:2024-07-03 12:33:14
  • 语言:中文
安全检测无病毒无外挂
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简介
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文明3存档修改器是游戏文明3的修改工具,玩家可以通过该修改工具获得大量的黄金以及其他的功能属性,可以让玩家快速的通关游戏,攻略最终目标。虽然真玩多了就很无聊,不过刚开始使用修改器的时候还是很好玩的哦。

文明3存档修改器游戏介绍

1、文明3是一款模拟经营类的单机游戏。它给我们设计了一个简短但更加艰难的创业历程,战略资源因素的引入、战斗难度的增加,以及外交功能的强化,使整个游戏的重心发生了改变。
2、这个游戏引入了独特派系、国家边界、和生动地图等概念。所有这些都出现在Civilization III中,但是它并不是简单地采用了历史设定的Alpha Centauri。尽管游戏所有文明的差异并不象Alpha Centauri中的派系那么明显,但是每一个都拥有一种独特单位和两种能够带来特殊优势的“力量”。独特单位实际上只是普通单位的改编版本,但它们只是在有限的时期内有用。举个例子来说,任何人最终都能够制造喷气战斗机,但是美国可以生产攻击力更强的F-15。然而,这种单位只是到了游戏后期的现代阶段才会出现。同样地,罗马军团要比各方都能制造的剑手更加强大,但是当历史前进到中世纪时它们的用处就不大了。独特单位在登场的时代将会闪耀出短暂的辉煌,这时所属的文明可以获得暂时的军事优势。
3、另一方面,文明的力量调整了基本规则并且对玩家如何玩这个游戏造成了长期的牵连。例如,当你扮演优势在于科学和宗教的巴比伦时,科技和宗教建筑的费用只有其他文明一半,每次进入一个新时代都会免费获得一种技术,而且改变政体的时候没有混乱期。没有玩缺乏这些优势的其他文明之前或许你不会欣赏它们的影响,但只要试一下,你会立刻发觉重要建筑需要更多的费用、技术不再容易取得、而且在改变政体的时候也没有了这种灵活性。文明选择对实际游戏造成的巨大差异足以让玩家站起来多加关注。
国界和生动地图的概念和Alpha Centauri相比也有了巨大的进步。每个城市都将根据玩家建造的建筑物积累文化值,一座拥有古代大剧场、大教堂、图书馆、大学、以及3000年历史的城市将会拥有大量的文化,反之一个只有一座小寺庙、发展停滞不前的新建村庄几乎没有任何文化影响力。这个因素的重要性在于国界会根据城市拥有的文化扩张,拥有足够的文化推动力时,玩家的国界可以吞没邻近的城市并将它们纳入自己的帝国。Civilization III也模拟了娱乐、艺术、和宗教的诱人力量,这种用连续剧、音乐、和牧师而非士兵的征服形式为游戏增加了一个重要的新空间。
4、另一个强大和微妙的差异是地图在Civilization III所扮演的角色。地形不再只是食物、盾牌、和贸易箭头的来源;河流成为了战斗和城市发展的重要因素,甚至会一直影响到游戏后期的形势。公路、铁路、港口、和机场可以把城市连接起来并且允许玩家从其他文明进口商品,截断某条公路或者封锁特定的港口将使一个文明陷入恐慌或停止坦克、飞机的生产和铁路建设。由于与特定的资源连接是很重要的,随着游戏的进展远方地区也有了新的意义,世界的地理政治形态将随着技术依次依赖于铁、煤、石油、铀等资源而转变。在Civ III中,地图一直在变化并驱动着游戏的进程,而它不再仅仅是放置城市的地点了。

文明3中文版修改器怎么用?

点击修改器,再运行游戏,点击修改器修改热键(需要什么技能就按几,修改器上一般有提示的),切换画面(如进入城市),如果成功应该就会显示999999了,然后保存,退出游戏,重启电脑,不开修改器重新进入游戏,读档-OK

文明3存档修改器特色

1、“单元 ”那个标签是空白的,可能是Beta版吧,以后,我想Erik Tan能加上去的;

2、各位玩家在修改时(特别是城市项目)一定要别把数值改得太离谱了,否则很容易死机的;

3、在修改城市信息时,改完后要先按一下“总数汇总”进行数值确认,再按“修改城市信息”存盘。

文明3存档修改器辅助功能及用法

功能
1、加100000黄金
2、准许加速所有产品
3、1回合研发当前科技
用法
按小键盘 “ / ” 加币 , 按 “ * ” 一回完工 , 按 “ - ” 一回完科技

文明3游戏攻略详解

文明与管理

介绍:文明与管理覆盖的范畴包括经济、殖民、建造命令、外贸、绘图数据,这里堪比是帝国的大脑,主要的经济活动、殖民活动、文明活动都能够在文明与管理中进行。另外其还扮演着数据报告者的角色,从各个选单中的数值都能够体现出帝国目前的状况,所以玩家需要时刻留意各个数字的变化。

文明3存档修改器

经济

1.经济主要分为了两个大板块,一是调整经济,二是财富总结表。

2.调整经济会对目前的经济产生影响,但短期内不会对财富总结表造成影响或不会造成影响。

3.三大经济支柱的调整:调整经济负责调整财富、生产、研究,移动就可以改变三者的比例,三大经济支柱的比例旁边的金色数字(单位:BC),是各自的总值,总值数就等于当前帝国的经济总值。

4.社会与军备的调整:另外一个调整办法就单纯将社会总值与军备总值抽出来,然后按两者的比例来划分,但是这个社会与军备的调整会受到三大经济支柱的调整的影响,社会与军备调整是不能够影响三大经济支柱。

5.受影响的是社会总值与军备总值的总额,譬如三大经济支柱中,帝国财富不断增加,那么研究和生产的投入就减少,那么社会和军备的总额就会下降,另外单纯提高技术研究,也会导致社会和军备的总额下降。

6.因此要提升社会与军备总额,那么三大经济支柱首先就要提高生产这块的投入。

7.社会与军备的调整,就是两者间的投入比例,社会投入比例增加,那么居民的满意度就会提升,生产积极性也会提高;军备提高,就是士兵作战积极性提高。

8.财富总结表:财富总结表包括了三部分,一是每周收入,二是每周开销,三是国库状况。

9.每周收入,主要四方面的内容,存款、交易收入、条约收入、旅游收入。理论上来说,没有进行外贸(商贸、旅游)、外交的帝国基本是没有收入来源的。

10.每周开销,这里有五项内容,舰船维护、殖民地维护、星际基地维护、条约债务、同盟星球税收,上述的都是长期的款项,例如建造舰船、星际基地等购买活动所产生的费用则不会计算在每周开销当中。

11.国库,记录了下周收入以及国库总额,下周收入有可能变化,所以这数值参考意义比较大。

殖民

1.殖民界面主要的作用是查看各个殖民星的数据,母星的数据也会出现在殖民界面当中。

2.殖民星关键的数据有星体的等级、人口数量、文明影响程度、居民满意度、研究指数、下周收入、生产力指数、社会生产、军备生产。

3.维持殖民星的长治久安,玩家就需要对上述的各项数值加以留神。

4.星体等级:每个星体都有其等级,譬如地球是11级(丰富),在其等级后边的括弧会注明这个星体的物产状况,一般来说,等级越高,星体的物产都会是越丰富,等级越低,土壤就越贫瘠、物产越少。

5.人口数量:该星体当前的人口总数,另外还会显示出每回合人口的增长速度。人口的增加对经济、研究都会作出促进的贡献,但是某程度上会令到社会稳健度下降。

6.文明影响程度:文明影响程度能够加深殖民地的统治力,但会相应减少社会稳健度。

7.居民满意指数:这个居民满意指数,多多少少与社会稳健度类似,但它主要取决于社会投入以及社会与军备的比值。居民满意指数提高,那么社会稳健度就会提高。

8.研究指数:通过研究可以获知很多事物,研究指数越高,研究效率以及原料研究也会提高。

9.净收益:利润总额中按规定交纳了所得税以后帝国的利润留存。

10.生产力指数:生产力指数提升,生产效率以及原料生产都会提高。