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质量效应修改器 v1.0

质量效应修改器
  • 版本:v1.0
  • 平台:安卓
  • 类型:角色扮演
  • 更新:2024-02-02 13:11:30
  • 语言:中文
安全检测无病毒无外挂
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质量效应修改器质量效应修改器
简介
  • 质量效应修改器
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《质量效应》修改器是一款针对同名游戏的辅助工具,可调整游戏中的多项参数。功能包括无限生命、无限能量等,帮助玩家轻松应对复杂战斗和探险挑战,同时可能包含角色能力增强和资源获取加速等作弊选项。

质量效应修改器功能

[小键盘 1] 超级生命

[小键盘 2] 小队超级生命

[小键盘 3] 易杀敌(Beta)

[小键盘 4] 无限弹药

[小键盘 5] 无需装弹

[小键盘 6] 无限小队点数(Squad Points)

[小键盘 7] + 金钱(Credits)

[小键盘 8] + 回血药(Medigel)

[小键盘 9] + 零元素

[小键盘 0] + 铱

[小键盘 /] + 钯

[小键盘 *] + 铂

[小键盘 .]小游戏定时器

质量效应修改器

质量效应修改器注意事项

1.“无限护甲”有小概率对敌人有效,如果遇到这种情况,暂时关闭此功能即可 (无限生命可能也会)

2.“无限技能点”如果加的技能超过了等级限制,那么下次进游戏时技能会重置(如果不想重置,请配合无限经验使用,升到满级就行了)

3.“低外星人警觉度”当你扫描时,会看到警觉度增加,但只会维持在很低数值,也就是说外星人警觉度不会满,也不会被察觉到。

质量效应修改器使用说明

1、在本下载站下载质量效应修改器

2、确认修改器是否适用于你游戏的版本(游戏版本号、发行平台等,不同版本特征不同修改器可能会失效);

3、运行修改器

4、使用对应的修改器功能即可。

5、畅玩游戏

质量效应修改器特色

所有的玩法可以体验、极限自由的作战,轻松的体验不同的传奇流派

冒险爽快的自由作战,任何主线任务可以挑战,领取丰厚的奖励吧

玩家探索不同的皇城遗迹,攻打不同的沙巴克,讨伐不同的火龙boss

质量效应一代好用加点推荐

《质量效应》中的一代虽然随便加点也可以玩,但是如果讲究一点加点能玩的更爽,但是很多玩家都不太清楚游戏一代应该怎么加点,其实游戏一代的技能点,上来送2点,满级60级100点,合计102点。更多如下。

一代好用加点推荐

技能点,上来送2点,满级60级100点,合计102点。

投掷、托举、扭曲、奇点四个技能的Master(最后一个圆点)都出现在满级,想要CD缩减发生质变必须点满。

一代异能的思路我个人理解就是控场,让敌人乱飞,方便自己无压力输出。而且不存在公共冷却的问题,所以技能多多益善。

托举和奇点点满。消耗24点。

投掷也很有用,处理喜欢冲脸肉搏的怪物,比如尸愧,索立安爬行者,克洛根,桀斯破坏者这些,直接推走可以保证自己的安全。尸愧放电,爬行者吐酸就不用说了,有多恶心都懂;肉搏我记得会绕过护盾直接扣血,比较危险。也可以打断一些讨厌的怪物,比如大型的雷克奈兵虫,正在瞄准你的狙击手等等。12点。

扭曲高难度必点,虽然那点dot伤害nbcs,但减甲75%的debuff是神技,否则人形怪物一开Master级免疫变白血条80%减伤,根本打不动。12点。

之后就是屏障和停滞这俩货。和专精选择有关。

屏障我个人喜欢天罚就弃了。对自己的生存能力还有点自信。堡垒的话,因为Barrier本来就吃装备增幅,学者X40%强度增幅再加上专精25%增幅,刷出来的护盾直接到达1650这样一个非常恶心的地步,基本就是盾型血牛。

停滞选堡垒专精会比较有用,因为你可以对斜坡自己停滞的目标造成伤害(我印象里你队友的停滞技能作用的对象还是无敌的,所以别想占蓝莓和莱王的便宜了),打桀斯巨兽,桀斯巨像,桀斯精英,雷克奈虫巢勇士(蓝色大虫子),某些人形boss,变异Saren这些可能会方便一些。但没有也不是不能打。利用队友短暂停滞打出怪物的僵直然后输出也不是不行。所以选天罚专精的点一点娱乐或者救命就行。

职业专精12点。

幽灵训练12点。

上面说过因为自己走天罚线,所以就基础护甲+手枪点满。基础护甲提供20%的伤害减免,也算没有屏障的一点补偿,刷新护甲可以在操作失误被火箭弹炸到以后救自己一命。手枪持续开神射手理论上最高DPS。24点。

奖励技能我个人有Codex收集癖。沃梅尔基地有一个需要斜坡自己有初级解码进行破解,才能得到的Codex。所以我选解码了。剩下6点都塞进去。

说服/威胁:不点。因为每周目通过PR条充能75%可以得到3点免费的奖励,然后获得幽灵地位也会奖励一点。而且奖励的技能点能多周目继承。白嫖24点技能点。

装备像学者X大家都懂,护甲的升级槽选两个医疗外骨骼主要是追求46%的全技能CD减免,一般场景都没有问题。只有pinnaclestation最后场景可能因为过于bt,需要替换成两个energized plating,拿46%的减伤保命,不过传奇版把pinnaclestation删了,也就无所谓了。

冷却的计算方式我没查到,直观上感觉BioAmp提供的冷却Bonus是加在分母上的。比如40s的基础冷却,如果有40%的Bonus,基础冷却就变成40/(1+40%)=28.57。然后再经过CooldownReduction,比如自身技能提供14%的Biotic Talents CDR,MedicalExoskeleton提供46%的全技能CDR,总共就有了60%的CDR。于是28.57*(1-60%)=11.43,和我自己玩的时候的感觉比较符合。10秒一个技能,基本就是敌人漫天乱飞了。

Nemesis把托举的半径从6m提升到10m,形成对比的是Master级的奇点的半径也不过才8.25m。这两个场控基本把游戏难度降到极低。

能堆的持续时间奖励和冷却缩减奖励都堆上,因为没有敢死队的专精,还是做不到神射手无缝循环。大概还是有4.5秒的时间没有marksman,不过正好这个缝隙用来丢技能。

堡垒专精的话我没深入玩过,感觉没有天罚爽快,就不瞎说了。

总结起来

基础护甲 12

手枪 12

投掷 12

托举 12

扭曲 12

奇点 12

屏障 0

停滞 0

天罚 12

说服 0(多周目反复继承可以白嫖12点)

威胁 0(多周目反复继承可以白嫖12点)

解码 6

幽灵训练 12

加起来刚好102点。

如果想要点一点停滞娱乐,从解码抠出来5点,4点给屏障点出前置,1点给停滞。