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模拟城市5修改器 v1.8.14.37583

模拟城市5修改器
  • 版本:v1.8.14.37583
  • 平台:安卓
  • 类型:经营养成
  • 更新:2024-08-04 15:19:51
  • 语言:中文
安全检测无病毒无外挂
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简介
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模拟城市5修改器是一款针对《模拟城市5》游戏的辅助工具,可以调整游戏中的金钱、建筑速度等参数,帮助玩家更轻松地建设和管理城市。

模拟城市5修改器热键

消防开关ALT+F

财政部ALT+W增加100000

病态开关ALT+M

犯罪开关ALT+C

地面污染开关ALT+P

空气污染开关ALT+A

污水开关ALT+S

漫游者开关ALT+H

模拟城市5修改器用法

进入游戏后,点击修改将生效,但钱不会改变。相反,当你创造一些东西时,钱不会减少,而是增加

修改后,按恢复将使修改无效,然后单击修改即可

退出游戏时,必须先单击“恢复”才能退出,否则会出现退出游戏后无法进入城市的提示

如果有提示由于忘记恢复而无法进入城市,则需要在进入城市前按下修改按钮才能进入

模拟城市5修改器功能

按F1 激活修改器

设置金钱

设置低级职工数量

设置中级职工数量

设置高级职工数量

设置人口总数

设置学人数量

设置低级顾客数量

设置中级顾客数量

设置高级顾客数量

设置工业运费

设置低级游客数量

设置中级游客数量

设置高级游客数量

模拟城市5修改器内容

一方面,未来之城必须有一所研究院,它负责研究高新技术,同时还管理城市的控制网controlnet。所谓的controlnet监管了未来城市的诸多事宜,比如能源生产清洁能源的融合发电厂、波浪发电厂;垃圾污染清除的垃圾粉碎器、土地洗涤机,它还管理着城市的磁浮路网,以及巨塔部分的楼层和冠楼。

生活在未来的人们也需要有住的地方,有工作和购物的场所,而这一切只需要一座庞大的建筑物超级巨塔系统就可以满足。

另一方面,一座成功的都市又必须有大量财富的,而步入未来的市长们可能很想把钱投给omegaco旗下的工厂向你的ric建筑以及超级巨塔收取巨额财富。

但未来也有未来的麻烦,除了传统的自然灾害外,未来的市长们还必须提防outworlder 6——巨型机器杀手的威胁,不解决它,可怕的核污染就是你最好的见面礼。

模拟城市5增加人口秘籍

正在玩模拟城市5的小伙伴们你们知道模拟城市5游戏中怎么增加人口吗?相信刚入手的新手玩家还不太清楚,今天小编就为大家分享一下模拟城市5增加人口教程,精彩内容不容错过!

一、城市的四个发展阶段

1、入住阶段:

①、搬家造成的交通负荷,基础设施没跟上的话,将逐渐加重之后的发展,这个时期需要注重警力影响力的积累,资金收入维持在中等,道路支持中密度。

2、高收入阶段:

①、由于道路还只支持中密度,所以可以控制人口及减缓其他设施的压力,所以资金比较宽裕,但车流量已经明显不流畅了,稍微一个火灾可能就导致全城堵塞。

②、因为本作到现在,灭火会占用一个车道,所以在4车道时代,比如时刻关注火灾问题、医疗(添加病房),并合理安排警察局的警车与监狱数量,以及小学的覆盖率。

③、推荐在这时期屯够100多万后(这笔资金是为了下个阶段做准备,越多越好),再进入下一个阶段。

3、不稳定阶段:

①、随着道路的升级,憋够了升级指数的建筑物会同时进入扩建阶段,这时候交通、医疗、警力、消防都达到了最混乱的阶段(关系网不稳定),废弃建筑异常多。

②、需要投入大量的金钱进行维护,并建设医院、警署等能够对全城范围起到影响的建筑,但需要适当建设。

③、并需要关注待业与只缺数,如果待业人多,则适当增加商业区,如果职缺人过多,需要观察还多那些住宅区没升级到高密度,来预测是否需要再规划。

4、稳定阶段:

①、废墟建筑几率减少,住宅和商业扩建完毕。工业区控制在2-4个建筑物即可,毕竟科技等级还未提升。并开始着手规划其他区域。

二、核心

1、间接影响土地价值;

2、减少路口;

3、提供2套能源供应;

4、解决垃圾运输;

5、提高教育;

6、提高市长官邸等级;

7、关注待业与职缺数。

三、道路方向

1、犯罪:

由于商业区犯罪的概率比较多,而且对齐影响很大,所以推荐警察局建在商业区一侧的顺道入口处,这样能够最大效率提升逮捕率。

2、消防:

由于初期消防不会产生路口,所以扩建一个消防车在道路的另一车,可以增加到达几率。

3、医疗:

初期放置在入口顺道一侧。

4、学校:

初期小学都放在从一侧,可以降低校车在不同车道见得穿插,减少绕路。

四、地价与教育

1、不采用花园,使用基本设施来平均铺开城市的地价网,这样可以节省额外开支和占地面积。

2、满级市长官邸是个最具性价比的高地价建筑,推荐在初期人口不是太多,稳定且资金充裕时达成。

五、公共交通与能源供应

1、由于bug等原因,垃圾车会卡壳在建筑物一侧,究其原因是外面车流紧密,无法找到足够的间隙足以开出来,而且很频繁出现,从而导致运载能力低下,所以这里我建了4座垃圾处理厂64辆垃圾车进行运输工作。

2、这里电车车厂的主要功能是给大学导学生用,从而升级大学,而宿舍也是。

3、能源走向。

六、空间利用率

1、控制并管理已经发展完毕的区域,如果有因为密度不足(周围建筑都已经升级下的夹缝空间),则拆除并取消该区域。一方面增加人口及就业密度,另一方面减少垃圾车所要路过的建筑物数量。

2、由于高密度住宅的宽度要求比较高,所以在建筑群中会有不少被挤压的无法升级的住宅楼,但是由于高密度商业楼相对宽度较窄,所以这里可以对应的替换为商业区。

3、在拐弯处,由于纵深的问题,转弯处的建筑如果发展成高密度建筑,势必会影响两侧建筑的密度升级。

七、躲避灾难

1、伤害最高的还是怪兽,尝试过几次避免的方法,发现事件必定会出现,只是延后罢了(有几率)。

2、不过仍然有一种办法可以避免伤害的增加,猜测原因是云端存档同步及计算的时间差。

3、如灾难来了,在进行到一半多的时候,退出游戏重进,如果听到灾难的声音逐渐轻去,且还保留着刚受到初期破坏的建筑,则说明躲避成功;如果发现城市像回到受灾难之前的时段,那么者继续等待灾难的来临。

八、模拟城市游戏疑问解答

问:居民写我们需要钱或商业需要收入?

答:需要商业,但不是说你缺少商业区,而是从住宅区通往商业区的道路很拥堵,反过来商业区缺少收入也是一样道理。