弈仙牌 v1.0.11

简介
《弈仙牌》是一款融合了DBG卡牌、修仙、自走棋、大逃杀等热门元素的多人对战卡牌游戏。游戏以修仙为主题,玩家将扮演修仙者进行游戏,通过在线与玩家对弈,利用多轮卡牌DBG决出最终的胜者。游戏中的各个元素融合得合理,玩法系统富有亮点。游戏中有各种强大的流派,如五行流、剑意流等,每个流派都有其独特的玩法和策略,为玩家提供了丰富的选择和挑战。
弈仙牌游戏特色
1、多样化的修仙冒险:游戏中有众多门派秘传攻略,玩家可以选择不同门派的修仙之路,感受不同的修仙方式和激烈的对战。每个门派都有独特的技能和特点,玩家需要根据自己的策略进行战斗。
2、精美的国风视觉体验:游戏拥有精致的国风画风和极富特色的卡牌设计,每个角色都有独特的形象和技能。玩家在游戏中可以感受到中国古代文化的底蕴,享受视觉上的享受。
3、多元化的探索故事:游戏的探索故事丰富多样,每次探索都会有不同的事件和任务等待玩家。玩家需要通过解谜和战斗等方式推动剧情的发展,不断解锁新的内容和挑战。
4、丰富的卡牌对战玩法:游戏中的卡牌对战玩法丰富多样,不仅考验玩家的策略思考能力,还需要灵活运用各种技能和卡牌组合,才能在战斗中取得胜利。
5、惊险刺激的挑战冒险:游戏中有许多种挑战冒险的玩法,玩家需要面对各种强大的敌人和困难,通过不断提升自己的实力和技能,才能战胜所有的挑战,成为真正的修仙强者。
弈仙牌游戏亮点
1、多样化的门派秘传攻略,让玩家可以选择自己喜欢的修仙方式。
2、精美的国风视觉体验,让玩家沉浸在古代修仙的世界中。
3、多元化的探索故事,每次探索都有新的挑战和惊喜等待着玩家。
4、策略对战和休闲放置卡牌对战玩法的结合,给玩家带来不同的游戏体验。
5、挑战冒险的玩法,让玩家能够感受到修仙的刺激和乐趣。
弈仙牌游戏优势
1、弈仙牌和金铲铲之战的自走棋玩法模式很类似,8位玩家在游戏过程中会遇到大量的牌!
2、各位玩家则需要台理搭配卡牌,争取能够组合出强大的卡组,目标是战胜其他对手
3、在对局中融入了一部分心理弈的要素,玩家需要预判对手,调整卡牌来提升胜率。
弈仙牌游戏玩法
1、还原修仙冒险玩法,给玩家带来真实的修仙体验。
2、多样化的探索故事和挑战冒险,保持玩家的新鲜感和挑战性。
3、精美的国风视觉体验,让玩家沉浸在修仙的神奇世界中。
4、丰富多样的卡牌对战玩法,需要玩家灵活运用策略和技能,才能获得胜利。
5、多种多样的门派和角色选择,让玩家可以根据自己的喜好和游戏需求进行自由组合和发展。
弈仙牌游戏卡牌对战玩法机制讲解
一、对战规则:
玩家要做的是,根据给的牌,合理置换,组成你的卡组,每一轮与一位玩家进行对战,战斗时,将按照修为高低进行先手后判定(同修为随机),再根据双方的卡组,轮流使用(每用一张牌,叫做一动),当一方生命归零后结束战斗,进行命元结算,并进行下一轮。
你个人的牌库由门派卡和副职卡组成,每个人独立牌库,不像云顶一样,可以卡对面牌。
进游戏后,在第2轮选择副职,在第4轮和第15轮会触发道韵预感。
每轮修为+2,生命上限+2(突破境界也加生命上限),给3张牌。第一轮为3张门派卡;选择副职后为2张门派卡,1张副职卡(有小概率会变成机缘牌)。
机缘牌的规则:大概率置换出对应境界的牌,小概率置换出高一个境界的牌。(注:与机缘牌的境界有关,与你个人的境界无关)。
命元结算规则:扣除命元数=轮次数+双方生命差值(包括负血)/5
二、卡牌机制:
基础机制:灵气、攻、防、伤害、消耗、持续、再次行动
灵气:左上角为灵气消耗,需先使用灵气牌积蓄灵气,否则,在对战中将不进行攻击,而是灵气+1
攻:进行攻击,扣除防后,减少对面生命值。
伤害:扣除防后,减少对面生命值。
防:抵挡攻和伤害。每动结束,防御减半。
再次行动:使用这张牌后,将再使用下一张牌。即在一动使用了两张牌。
消耗、持续:消耗、持续最多放两张,且在战斗中仅会使用一次。
注:攻和伤害在这的描述很相似,但两个的区别在于,攻会受到更多牌制约,这个在后面会说到。
三、状态机制:
现有的状态有加攻、减攻、虚弱、破绽、内伤、外伤、捆缚、恢复、辟邪、护体等
虚弱:负面状态,攻减少40%(向下取整),自身回合时结束减少1层。
破绽:负面状态,受到攻增加40%(向下取整),自身回合时结束减少1层。
内伤:负面状态,自身回合开始,每有一层内伤,减少1生命值。
捆缚:负面状态,有捆缚时无法触发再次行动,自身回合时结束减少1层。
辟邪:每一层辟邪可以抵消之后受到的负面状态。
护体:每层抵消一次生命损失。
注:这里就可以看到攻和伤害的不同了,攻会受到虚弱、破绽等的影响,而伤害受到的影响会少很多。
四、门派机制
1、云灵剑宗:
击伤:若攻击扣了生命值,就能触发击伤效果。(所以,请避开对面的防,以免触发不了击伤效果)
连云:若上一张使用的牌为云剑,就能触发连云效果。(所以,萌新记得云剑连起来摆)
剑意:使下一张的攻击临时获得加成。(剑意的效果可以给下一张牌的每一段攻击,所以,一般是多段攻击吃剑意。比如,我有2剑意,下一张牌为2攻x3,那么可以造成12点伤害。)
2、七星阁:
卦象:使下一次随机效果取最大值。(比如,一张牌攻为1~8,原先是随机攻,有卦象后,就稳定是8攻。)
星力:使星位上的牌获得加攻,每点星力,加1攻。(和加攻相似,仅对攻生效,在多段攻击上有较高的收益)
星位:卡组的第3、6张默认为星位。星位上,可以触发星位效果(所以,前期星弈:夹要摆3号位,这样能触发效果)。若原本就是星位,再次成为星位,加1灵气(如,1号位摆众星拱月,那么3号位再次成为星位,给1灵)。
后招:第二次使用触发后招效果。(后招一般是配合吴策的元婴天命or化神卡黄雀在后\梅开二度进行使用。)
3、五行道盟:
五行道盟的基础机制为五行相生:木生火,火生土,土生金,金生水,水生木。比如,你激活了木灵,那么你的木灵牌的效果可以生效,如果你在木灵牌后面摆火灵牌,它的效果也可以生效。
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