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钢铁之躯2新大陆无限血量 2.7

钢铁之躯2新大陆无限血量
  • 版本:2.7
  • 平台:安卓
  • 类型:策略塔防
  • 更新:2024-12-30 10:47:40
  • 语言:中文
安全检测无病毒无外挂
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钢铁之躯冒险策略战争
简介
  • 钢铁之躯2新大陆无限血量
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钢铁之躯2新大陆无限血量是一款策略战争游戏,这款游戏有着很大的地图,在这里有着非常多的势力,玩家初来乍到,光杆司令一个,需要发育一下,进行招募士兵和将领,然后就可以进行战斗了,带领着自己的士兵亲自登场非常不错哦。

钢铁之躯2新大陆无限血量特色

开启刺激的中世纪冒险,打造属于你的政权吧;

与诸多部落进行斗争,带领士兵们进行厮杀很劲爆;

诸多的武器盔甲,利刃长矛自由使用,肆意的杀戮;

不同的兵种,顽强的斗争,掠夺更多的资源领地。

钢铁之躯2新大陆无限血量优势

1、场景具有极强的复古感,还有战斗中的厮杀与兵器碰撞声,真实把人冷兵器时代;

2、你是一个人而你面对的是一个个部落,所有硬拼是一定不行的,要想办法智取;

3、升级后可对技能进行加点,可千万不要小看了这技能点,虽然加的少但帮助很大。
钢铁之躯2新大陆无限血量

钢铁之躯2新大陆无限血量教程

1.关于咄咄逼人的政策

因为咄咄逼人被宣战,是在你拥有自己的城邦自立以后,按照你现在每周目收入高出自身原本每周目收入多少的财产百分比来确认的,你高出自己原本的财产百分比,哪怕百分之一,你都可能被宣战,你高出的财产百分比越高,就越容易被多个国家连续宣战.(至于你是否高出财产百分比你的顾问会告诉你的,顾问在部队选项中寻找)

你抢夺城邦太快也会被咄咄逼人,因为你抢夺的每个城邦的每周目收入也会为你增加百财产百分比.

比如此玩家的顾问已经告诉他,他的财产百分比已经近期增加了百分之十了,那么他已经有大概率被世界各国同时宣战的风险了.

关于如何解决咄咄逼人这个问题:

你先消停一会,停止建造牛棚等产业,并召回你所有的领主,让他们在一个地方会师,别出去攻打敌国的城邦,这样你的财产百分比就会开始稳定,他们要是来打你的城邦,你选择可以不管,因为反正他们也顶多就打五六个,(或者等大军撤退以后,你再去夺回来,守城实在是不智之举,损耗太大,划不来)等你可以和他们议和时,跟他们逐个议和,只留一个敌对国家不议和,然后你就有精力慢慢去打这一个敌对国家,又不用担心陷入被多国夹击的窘境了.

但是如果你觉得你现在玩的不是钢铁之躯而是钢铁维京的话,你可以选择直接与和你宣战的国家硬刚,让他们见识见识维京人的风采!

不过你光有气势而技术不够硬的话,你可能会变成这个样子,被多国夹击,最后遍体鳞伤.

2.关于叛军在自己建立的国家城邦中出现的概率.

叛军是无法彻底抑制的.

你尊重越低,叛军在你的城邦中出现的几率就越大,尊重越高,叛军在你的城邦中出现的几率就越小.

值得注意的是,就算你的尊重达到1000,你所拥有的那些城邦中,还是有几率出现叛军,而且没有办法彻底抑制叛军的出现.

当然如果你效忠叛军并做任务、获得领主的认可当上了叛军的国王,那么你就不用为叛军这个问题而操心了.

叛军对于自立的玩家而言,不得不说是非常头疼的一件事情,虽然没有多大威胁,但是在与其他国家战斗时,突然家里的城邦中出现了叛军,再赶回去平叛,然后又奔赴前线,实在是有点浪费时间.

你就算是和叛军议和,你所拥有的城邦中还是会出现叛军,并且你和叛军的议和状态会自动变成战争状态,可以说叛军是非常之不要脸.

叛军气的不少玩家想给出现在自己所拥有的城邦里的叛军父爱一击.实际上却又对他们无可奈何.

3.尊重增加和减少问题

你剿灭土匪、土匪的村庄和土匪的城邦会加不少的尊重.

你与其他国家议和会加尊重.

你释放俘虏会加尊重.

你招募俘虏,你不仅会减尊重,还会减士气.

4.士气增加和减少问题

给部队兵粮储备补充大量食物时会增加士气.

打了胜仗部队会增加士气.

部队体力低时,扎营原地休息或者去城邦(村庄)中

休息时,会慢慢加士气.

在部队选项中,点击信息,会出现举办酒宴,奖赏士兵等可以用金币来增加士气的选项.

部队处于断粮状态时会减士气.

招募俘虏进入部队时会减士气.

部队处于无体力状态时会减士气.

当部队打仗损失较大时会减士气.

当你士气低于650时,你的部队中会陆陆续续的出现逃兵逃离你的部队.(只有在困难或者极难模式时士气才会降低)

5.关于游戏难度

选择的游戏难度越高,敌方士兵对你造成的伤害越大,而玩家的伤害在所有难度中都是恒定不变的, (选择的的游戏难度越低,则反之)难度越高初始资金越少.

极低难度:

初始金币:25000

部队士气、兵粮储备和部队体力都不会减少.

低难度:

初始金币:20000

部队士气和兵粮储备不会减少,但部队体力会随着部队的行动而减少.

中等难度:

初始金币:15000

部队士气不会减少,但兵粮储备会根据部队的多少慢慢减少(部队人多的话减少速度极快),部队体力会随着部队的行动而减少.

高难度:

初始金币:10000

部队士气会减少,而且兵粮储备会根据部队的多少慢慢减少(部队人多的话减少速度极快),部队体力会随着部队的行动而减少.

极高难度:

初始金币:5000

部队士气会减少,而且兵粮储备会根据部队的多少慢慢减少(部队人多的话减少速度极快),部队体力会随着部队的行动而减少.
钢铁之躯2新大陆无限血量

钢铁之躯2新大陆无限血量玩法

1、有趣而精彩的游戏模式,体验不同的战略战争,丰富自己的军队来保护城市;

2、其中,玩家可以有机会与各种土匪战斗,获得对方的财政以及各种战利品;

3、从各种不同的角色和设置开始,丰富的游戏内容和有趣的体验,随时感受;

4、能够解锁一张属于自己的世界地图,是选择效忠与谁亦或是自立为王都可以;

5、可以随时参加军队的战斗,无论身处何处,都可以随时参与来解锁更多精彩。

钢铁之躯2新大陆无限血量亮点

1、3D虚拟的场景中,丰富的职业可以选择,在战斗中释放各种技巧。

2、在战斗中升级获得属性点和资源装备,提升生命值防御攻击属性等。

3、面对敌人包围,释放出自己强大的技能,横扫一切对手。

4、探索各种大型的地图,在冒险中与高手切磋,获得金币去兑换装备。
钢铁之躯2新大陆无限血量

小编点评

一款好玩的策略战争游戏,在这里进行各种战斗,招募士兵,把兵攒到一定数量去攻城,非常好玩。

钢铁之躯2新大陆无限血量新手攻略

游戏初期发育要点

游戏初期是游戏中最艰难的时刻,在此阶段我们的目标主要是发展经济,招兵买攻城武器。

1、开局与加点:出生地选大宋,身份选择骑士的扈从,属性点+2点敏捷。耐力+14,弓+54,战术+14,统御+14,劫掠+14。

2、快速升级:开局卖掉全部装备,并在城池内的商店购买一把攻击为60+的弓)在大宋的城池内招募教练(不知道怎么招募npc的新手请看文章结尾的补充内容),在蒙古招募向导。教练可以在两天内把领主升到3级,加上初始的属性点,可以把弓属性点满100点。随意挑选一个你喜欢的村子,选择攻入敌阵,利用弓的超远射程攻击敌人,此方法可以很简单刷到15级。

3、雇佣NPC:游戏内共11位npc,可在城镇的酒馆中雇佣。括号内为npc刷新的国家:教练(大宋)、乡绅(镰仓幕府)、向导(蒙古帝国)、射手(英格兰)、军医(法兰西)、水手(挪威)、商人(鲁姆苏丹)、战术家(罗马)、兽医(波兰),剑术大师(拉杰普联)和工程师(拜占庭)。

4、前期的经济发展:通过竞技场赚取更多资金,详见上一篇攻略。也可以卖掉npc装备获得收益,一个npc大概能给玩家带来1w5的金币。玩家招募npc后除必要的团队属性,优先加点劫掠,可以在前期以战养战。

5、npc的妙用:npc最重要的作用是给玩家提供团队属性点,战术,工程,兽医等属性为团队属性,招募npc可以为玩家节省大量属性点。劫掠,仓库和动物护理为叠加属性,npc和玩家的加点会叠加生效。其次npc相当于高级可diy兵种,玩家可自行给npc加点。

6、兵种:不同国家的兵种不尽相同,作者推荐招募英格兰的弓箭手和长矛手(步兵和骑兵都可),原因在于英格兰的弓箭手拥有游戏中最高的射击属性和防御。

7、小技巧:前期可以通过宣战土匪占领2-3个英格兰地区的村庄,占领后选付费招募,等村庄中出现精英士兵时可以直接加入自己的队伍。

补充:

推荐的玩家加点顺序为:弓>骑(41)>统御40>教练>耐力(40)>战术>铁骨>跑动(80)>口才。未标注括号的默认为点满100点。玩家前期的教练点满后,可以快速提升npc等级,增强队伍整体实力。

推荐的npc加点顺序:各职业核心属性(如军医的手术+疗伤)>劫掠>投掷或弓>铁骨>跑动>仓库>纪律等。

中期:英格兰国王

进入中期的标志:领主本人有200人以上的队伍,打下至少三座城池,15个牛棚。

作战方式:此时必须保证玩家本人的战术点满,军医的手术和疗伤点满。战术可以保证己方在兵力相差不大的情况下保持绝对优势。如我方(200人)vs敌方(201)人,选择战斗规模为250人,则敌我双方出战人数为200vs50,最高为对方的4倍。倘若是200vs400人,战斗规模为250人,人数比约为140:80。

海战是最有效率的作战方法:海战的战斗规模最大为150人,即玩家可通过数倍于敌人的战斗或战术优势将敌人消灭。由于场地小,玩家的兵力处于优势地位,是刷钱的最好方法。

发展经济:牛棚的建设没有任何争议,牛棚是低投入高产出的发展方式。通过战斗劫掠装备出售是很快的发展方式,5个npc点满500点的劫掠后一次抢夺到的装备可售出50w-150w金币的价格。

一周占领英格兰:玩家召集属下攻打英格兰港口,英军会大批支援被围城市,由于敌人到达有先后之分,可集中优势兵力歼灭来援之敌。待占领港口后,迅速发兵陆地城市。如此循环往复,只需游戏内一周时间即可占领英格兰全境。

快节奏的中期玩法:玩家在中后期最主要的作战方法为坐镇指挥,不需要考虑兵种的优劣,只考虑数量即可。召集领主的功能很好用,在占领大部分区域后,你的领主们将让敌人品尝你初期经历的人海战术。

后期:一统的毅力

如果说游戏的前中期可以让玩家获得战斗的快感,用谋略去获取王位,那后期则是对玩家耐心的考验。

如果不考虑玩家作弊的情况下,收复所有城市需要200+小时。最重要的原因为粮草的补给,在最高难度下,兵粮和马草消耗得极快,而且游戏内没有保鲜技术,食物会随时间推移慢慢腐败。这就导致玩家需要经常在城市内购买粮食补给

体力的限制并不是那么大,玩家在围困城市的时候可以恢复体力。

重复游戏行为,1.5版本游戏后期是比较单调的,玩家的游戏行为可以总结为:围城-占领-买粮草。

综上,领主后期的主要游戏目标就是完成大一统。