帕斯卡契约免费 1.2.7

简介
帕斯卡契约免费是一款角色扮演游戏,在这个游戏中有着丰富的玩法内容,游戏偏黑暗风,游戏里有着多种角色选择,各种职业,游戏中玩家和其他玩家进行组队任务,比操作的时候,看谁的技术更好,能击杀boss。
简介
帕斯卡契约安卓版是一款极具暗黑风格的3D动作角色冒险游戏,玩家在游戏中将操作四名角色,穿行于索拉斯大陆,去往各个遗民聚落,在风景各异的地图关卡中展开冒险。每一处聚落都充满了细节和秘密,3D立体的地图极具纵深感且全程贯通,看到的地方就能到达,玩家可以自由探索,探寻人类最后的光明巨像陨落的背后所埋藏的真相,完全沉浸在这个美丽的世界中。而且最新追加的《皇座之舞》,德慕格的领袖伊琳娜将作为全新的可玩角色登场,玩家将使用伊琳娜挑战重新编排的帕斯卡契约关卡与敌人交缠,以最快速度击败敌人、完成关卡,积累奖励加成,获得最高的关卡分数,与全世界的玩家在排行榜上竞逐排名。
帕斯卡契约安卓版特色
1、买断制付费,无微交易;
2、20小时以上的游戏内容,让人难忘的冒险故事;
3、4名可操作角色,拥有不同的战斗系统;
4、几十种敌人,丰富且有深度的ACT战斗;
5、电影化的演出和叙事,全程语音;
6、极具探索感的立体地图;
7、众多NPC和隐藏支线;
8、配乐极具渲染力,游戏原声于伦敦Air Studios录制;
9、支持手柄,操作体验更佳;
10、发售后计划出资料片,追加新的可操作角色、新剧情。
优势
1、恢弘的游戏音乐,画面也是非常的高清。
2、经典的副本,多种任务,还能够和好友们一起进行组队。
3、硬核级别的动作类游戏,细腻的人物细节,剧情十分的缜密。
4、主机级别的游戏画面在手机上展现,非常细腻的操作体验和连贯的格斗,加入强大的智能AI系统
任务攻略
击败苦修者 第一阶段加逃课法
装备建议:
变异之爪 矿石甲壳 结晶碎片 狂乱之颅
即三个地图战利品加一个合成战利品
获得方式:
变异之爪(攻击 8):
在地图开局小道上,无法打开的门旁边的宝箱里。跟随地图就可以得到。
矿石甲壳(防 7):
地图中最后一个祭台附近,从断口处跳下再下去,击杀小怪之后,从旁边的宝箱里得到。
结晶碎片(理智 5):
完成杰瑞妈妈的任务,交出染血斗篷。
还需要合成一个狂乱之颅:
原石跟着剧情就可以得到,据说反复刷精英(斧子怪)也可以刷出。(手残党可以试一试)
其他材料打小狗也可,找商人也可。
选择狂乱之硕(加精力战利品)的原因是主角加力量有加成,所以建议把点数全加到力量上。
但这样一来精力就不太够了,面对boss躲两下,攻两下可能精力条就快完了,想无伤过BOSS完全不够用。所以建议在战力品上面加精力。
帕斯卡契约安卓版亮点
【全新扩展包《皇座之舞》】
《皇座之舞》是TipsWorks工作室开发,巨人网络发行的多平台动作RPG《帕斯卡契约》的全新内容扩展包。
执念的亡魂再一次被召唤到索拉斯,背负所有德慕格的意志,重新踏上充满血腥的复仇之路。颠覆教会的计划以失败告终,导师维伦特的踪迹也未能寻见……失去一切的伊琳娜跟随神秘之声,再次回到了索拉斯大陆。银色双刃划破生死的界限,永无止境的复仇轮舞即将再次上演。
德慕格的领袖伊琳娜将在本模式中作为可操作角色登场。以快节奏的双刀轮舞,通过截然不同的方式体验索拉斯大陆的挑战。
【战斗与探索】
在《皇座之舞》中,玩家将使用伊琳娜挑战重新编排的《帕斯卡契约》关卡与敌人配置,以最快速度击败敌人,获得最高的关卡分数,与全世界的玩家在排行榜上竞逐排名。这些重新编排的关卡也仍将保留《帕斯卡契约》精湛的地图设计,每个角落都有秘密在等待玩家探索与发现。
伊琳娜的武器「复仇之刃」有着单刃和双刃两种形态,对应两种截然不同的战斗风格--伊琳娜兼具凌厉的格挡反击能力和鬼魅般的闪避能力,因而她能视敌人若无物,战斗如一场疾风骤雨般的华丽轮舞。相比《帕斯卡契约》高强度的战斗与角色成长系统,《皇座之舞》将带来更易上手的游戏体验。
小编点评
一款好玩的冒险游戏,在这里进行冒险,游戏玩法有点操作难度,来这里进行战斗吧。
亨德尔打法技巧
帕斯卡契约亨德尔BOSS的二阶段技能动作会变得很快,想要及时应对就要掌握BOSS出招机制,才能准确拆招,现在就带来给大家详细打法内容吧,快来看看咯~
就只讲亨德尔和地精王。 1.亨德尔,亨德尔有二阶段,二阶段之后动作会变快,死之前还有无尽的怒火可以狂砍,但是其实攻击节奏比较固定,而且每下攻击前有明显的音效
我个人而言相对于一阶段感觉简单许多,这里主要拆解一下一阶段的招式。另外我不知道是不是IOS的问题,我遇到的亨德尔在放剑阵的时候总是朝背后放
所以我就没被剑阵打到过,已经反馈了如果这里有官方人员看到的话也可以帮我反应一下。
首先官方的视频里也有拆解过亨德尔普通模式下的招式,但是其实做得不是很完整,关键的地方也没有说到,我们来详细聊一下。
(1)远程攻击很好躲,出招之前会把手举起来,前摇非常明显。
(2)冲刺攻击分两种,一种是带火的一种是不带火的,两下都为大范围横扫,带火的伤害极高。躲避冲刺得分两种情况,在你距离BOSS比较近的时候
冲刺是可以用一个翻滚直接躲过的,把摇杆横着然后稍微倾向于BOSS脸上然后翻滚,你会在BOSS第一次横扫之后来到他的侧后方,第二次横扫自然就打不到你了
是输出的好时机。当你距离BOSS没有那么近的时候,这个招式非常致命,因为距离很远且BOSS是大范围横扫,目前我只想到利用两下闪避的无敌帧来躲
难度比较高,我采用的办法是自己熟悉两下攻击的节奏,不要等武器过来了再按翻滚
而是记住节奏按照攻击节奏提前两下翻滚,我吃得最多的招式就是这个和近战三连里面的延迟招式。
(3)近战招式有三种,一种是官方演示的斗篷抓住之后剑阵困住,和杰哥的重击招式有点像,范围很小基本不会中,由于我这个有点问题没遇到过剑阵,所以也提供不了办法
好在这个招式很好躲,别中就好了。第二种是官方视频里演示的三连击,两下横扫一下竖劈,这个招式的攻击节奏非常固定,三下攻击的间隔几乎是一致的
凭借节奏感躲掉前两下或者在第一下的时候绕到BOSS侧面去就可以等BOSS竖劈下来成为靶子,这招也是刚才提到的杰哥暴怒或者泰伦斯开大的最好时机
第三招是最麻烦的一招,我死掉的命中的大部分血量都是吃的这招,BOSS依然会进行两下横扫,但是第三下BOSS会双手举剑做一个蓄力,一段延迟时间之后接第三个横扫
由于第二套三连和这一套的前两下横扫的攻击节奏都比较快,当BOSS进行蓄力的时候你一下就会感觉非常不习惯
依照原来的节奏进行提前闪避或者是依赖反应闪避都非常容易被命中(因为他出招没有明显的前摇,攻击范围很广而且节奏变换会让人觉得非常不舒适)
推荐大家通过默数的方式进行闪避,不要过于相信自己的反应和节奏感(也有可能是我反应太慢)
(4)最后还有一些特殊的招式,比如说武器附魔,这个时候其实是打他的好机会,附了魔之后没发现攻击形态有什么明显改变,可能是伤害高了。
另一个就是在他身后的时候会扫尾巴两下,据说把他尾巴打断会掉海兽巨鳞(应该是的,我看有大佬说的),我第一次打没掉,正准备去实测一下。
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