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绝地求生单机版无敌 1.0.13

绝地求生单机版无敌
  • 版本:1.0.13
  • 平台:安卓
  • 类型:飞行射击
  • 更新:2024-04-19 10:55:23
  • 语言:中文
安全检测无病毒无外挂
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绝地求生吃鸡枪战竞技射击
简介
  • 绝地求生单机版无敌
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绝地求生单机版无敌是一款射击游戏,这款仿制绝地求生制作的单机游戏,内容一模一样,玩家在这里可以做任何事情,同样是超大的地图,各种物资散落,收集武器和物资,消灭看到的敌人,在这里进行一场枪战。

绝地求生单机版无敌特色

游戏可玩性高,公平竞技

移动端优化,从反外挂、游戏卡顿、手机机型适配,到手游操作、交互方面,都针对性进行了大量的优化。同时,结合腾讯的社交平台,光子工作室群也为手游研发了社交玩法,实时语音开黑,甚至自组战队,能让玩家们体验到游戏乐趣。

正版手游经典还原,品质媲美端游原版

正版手游在移动端再现端游画面与经典元素,比如真实的地图与建筑、枪械射击手感与弹道、载具驾驶与物理碰撞 ,甚至真实的3D音效也得以高度还原,为玩家们带来纯正的玩法体验,有与《绝地求生》端游近乎相同的境界。

玩家群体众多,可玩性非常高

结合腾讯强大的社交平台,光子工作室群也为手游研发了强大的社交玩法,实时语音开黑,甚至自组战队,都能让玩家们体验到更丰富的游戏乐趣。

绝地求生单机版无敌特点

1.各种装备武器都是可以自由获取的,仓库中大部分都是免费的;

2.不同的地图玩法也是不一样的,各位可以很快的就沉浸在这的;

3.敌人的出现会给你造成很大的威胁,将其击败,来化解危机。

4.你需要去了解更多的地形,利用不同的地形进行战斗,帮助你更好的躲避攻击;

绝地求生单机版无敌优势

武器装备

枪械角色身上可携带4种武器,分别是近战武器1把 (如镰刀、平底锅等)、远程枪械2把(步枪、机枪、狙击枪、霰弹枪、冲锋枪),手枪1把,投掷武器(破片手雷、烟雾弹、闪光弹(可携带多颗不同种类)),不过作战过程中,只能切换以上其中一把武器来使用。

游戏中可以根据枪的种类更换不同的配件,在配件当中垂直握把对降低后坐力有很好的效果,而消音器/消焰器/补偿器则会在各种情况下有各自的优势,快速扩容弹夹则可以提供更快的换弹速度,瞄准镜则是让自动步枪拥有了在中远距离战斗的可能性。玩家所持有枪械的伤害是固定计算的,所不同的是每一把枪都有不同的初速,枪械的伤害,出膛速度射击间隔主要由枪本身和所使用的子弹口径所决定。在每一局比赛中,玩家使用的道具属性不会随着游戏时长的变化而变化。

护具

1级头盔分2种色彩(深绿色、深蓝色)2级头盔分2种颜色(沙漠迷彩、相较偏绿的迷彩、黑色中透着点绿色的迷彩)2级背包也是分2种颜色(亮深军绿色、土中褐色中带点淡绿)3级包有(土中褐色中带点淡绿、深海淡蓝色、空投迷彩色)

影响玩家负重能力的装备只有背包、腰带和防弹衣,其中背包被分为3个等级,等级越高增加负重能力越多;防弹衣无论什么等级都增加一样的负重能力。负重不影响跑步速度。

服装

游戏所有头套/帽子、上衣、外套、裤子、手套、面具、眼镜都不会带来任何实质性的影响。穿鞋和不穿鞋只有在声音上是有区别的。穿鞋的声音比光脚的声音要低沉,例如光脚的脚步声音调更高,光脚只有在石质材质的地板上脚步声会比穿鞋的脚步声小一点(光脚和穿鞋不影响跑步速度)。这些装备颜色其实在有可选择性时,按照地图缩圈的不同区域,可以选择更适合的颜色。比如二级头,沙漠迷彩更适合麦田,绿色迷彩适合山林野外。

空投中获得的吉利服可以让玩家和环境融合,增加敌人发现玩家的难度。但吉利服是游戏内的即时服装,在战斗结束后自动消失,无法在商店获得。

载具

载具不仅是一个可以帮助队友进行战略性转移的交通工具,还是一个在刚枪战斗时极佳的掩体。游戏里的载具有摩托车、吉普车、小轿车、沙漠越野车、快艇等,不同的载具可搭载不同的人数、不同的时速及不同的优点。游戏中,车辆的轮胎血量是固定的为100%,拳头、近战武器、枪械都可以打爆轮胎,全部车辆被打爆一个轮胎后还能行驶,就是平衡性变差。所有载具均拥有一定血量,可以被打爆。车辆在时速在30km/h以下跳车时不会扣血,在60km/h以上时跳车会倒地,可以被队友救助。在船上被击落会直接死亡,在海滩边被击落不会直接死亡,但是会倒地持续掉血,可以被队友救助。除了摩托车或在主驾驶位上,其他位置均可以开枪射击,在载具内可以使用近战武器。摩托车后座只能使用冲锋枪和手枪。三轮摩托3号位可以使用任何枪。主驾驶无法直接切换持有枪。吉普、船翻了可以用手雷炸翻回来,不过只能炸一次,两颗雷会把载具炸爆。载具相撞很容易卡住、引起爆炸,甚至可能被弹飞。

第五赛季更新了载具,黄金肌肉跑车。

绝地求生单机版无敌说明

一、武器

游戏里的武器有步枪、冲锋枪、狙击枪、霰弹枪、机枪、手枪、十字弩、近战武器、投掷武器等,不同的武器有不同的伤害效果及使用不同的弹药等。在作战过程中,玩家可手持这些武器,给敌人造成一定的伤害。这些武器只能在对战地图里获得或使用,退出战斗地图后,系统将会回收所有角色的武器。不同的枪械会有不同的射程、不同的射速、不同的伤害能力、不同的稳定性等,部分枪械还能通过一些补偿器、倍镜、扩容弹夹、消声器等,来提高其属性效果。

1、步枪:步枪的刷新几率不高,全面兼容各类射程范围,机动、灵活。

2、冲锋枪:冲锋枪很常见,适合中距离,爆发力度强,精度差。

3、狙击枪:狙击枪的特点就是远距离、高伤害,但射速慢,连续能力很弱,获取难度也高。

4、霰弹枪:霰弹枪的特点在于一发子弹可以射出多发钢弹,命中敌人后以命中的钢珠数来结算伤害,这也是霰弹枪虽然基础伤害很高,但必须贴身才能打出高伤害的原因。

5、机枪:火力非常猛,非常适合在敌人有载具的时候进行扫射,极高的射速可以轻松将载具打爆。虽说这把枪后坐力不大,但并不适合持续的扫射,除敌人开着载具外,连续的点射能够最大程度发挥它的优势,近距离的伤害不输霰弹枪。

6、手枪:手枪最容易获得,适合降落地面后,优先配备。近程稳定,精度高,远程衰减大,操作难度不大,但要打死人需要一定的练习。

7、十字弩:悄无声息的攻击武器,几乎听不到声音,弩箭伤害很高,但由于装弹慢,容错率很低,弩箭飞行满弹道下坠严重,很难掌握。

5、近战武器:近战武器只能用于近战攻击使用,威力要并其他枪械低,而会比起拳头攻击高。其中,平底锅还能作为一种4级防具使用。

9、投掷武器:投掷武器能造成大范伤害或影响敌人视线的效果。

二、配件

玩家可使用各种配件,来加强武器的属性效果,诸如扩充弹容量、消音、消除枪口火光、减小后坐力等属性效果。游戏里的配件有握把、枪口、弹匣、枪托、瞄准镜几种类型。这些配件只能在对战地图里获得或使用,退出战斗地图后,系统将会回收所有角色的配件。

三、载具

在这个游戏中,载具在游戏中担任的角色很多,它可以是玩家的代步工具,也可以是玩家的掩体,它还可能成为玩家的攻击武器。这些载具只能在对战地图里获得或使用,退出战斗地图后,系统将会回收所有角色的载具。

玩家在开车过程中若是发现突袭状况,可以将载具当成掩体,躲在载具后面与敌人交火,但是载具很可能被敌人击爆,玩家一旦发现载具出现冒烟状况,要立即向后撤退,以免被炸伤。废弃后的载具安全性很高,作为掩体非常实用。

载具在游戏中,还可以当做攻击武器。玩家可以开车去撞击敌人,保证自己的生命安全。但是玩家开车撞击目标时,一定要注意敌人的位置,一旦敌人把载具打爆,那么玩家将会被击杀。

载具还可以吸引敌人,玩家驾驶载具时,若是找不到其他玩家,玩家可以按响载具的喇叭,吸引其他玩家的注意力,一旦敌人开火,玩家便可以发现敌人的位置。

游戏中载具一共有6种,陆地上的汽车有6种,汽车分别是蹦蹦、轿车、越野车、无棚皮卡、有棚皮卡、巴士。摩托车有2种,水上的载具仅有船。不同的载具可搭载不同的人数、不同的时速及不同的优点。

四、防具

在游戏中,防具有头盔、防弹衣、吉利服3种,其中,头盔和防弹衣共分为3个等级,等级越高的防具属性越好,格挡伤害的能力也就越强。头盔和防弹衣有一定的耐久度,防具等级越高耐久度越高,受到各种武器攻击,防具耐久度将会减少。当减少为0时,防具将会不起作用,玩家可通过更换新的防具,增强自身的防御能力。

另外,防弹衣还有一定的容量属性,玩家佩戴防弹衣,可增加背包的容量属性。玩家可从一些空投中,拾取到吉利服,这件衣服不带任何属性,只是起到增加隐蔽性的效果。这些防具只能在对战地图里获得或使用,退出战斗地图后,系统将会回收所有角色的防具。

五、折叠消耗品

1、货币:游戏里货币金币和军团币2种,这两种货币的用途及其获得方法不同。其中,金币可用来创建军团、开启补给宝箱、改换形象等,玩家可通过每日任务、成长任务、节日活动、参加季赛、娱乐模式、经典模式等途径,来获得一些金币奖励。军团币可用来购买军团商城内的各种时装或头像框,军团币主要通过军团特训、军团任务等途径来获得。

2、回复药:游戏里的回复药有绷带、能量饮料、急救包、止痛药、肾上腺素、医疗箱等,这些回复药均可在背包里叠加,叠加数量不能超出角色背包容量上限。玩家消耗这些药水后,叠加数量会减少。玩家使用各种回复药时,需要消耗一些读条时间,在这些读条时间内,若执行某些动作,将会取消使用。

大多数药物只能将健康值恢复到75%,就不再起作用,但是玩家可利用好辅助药剂一样,可以补充剩余25%的健康值。角色健康值满100点,无法使用任何回复药。这些回复药只能在对战地图里获得或使用,退出战斗地图后,系统将会回收所有角色的回复药。

3、弹药:游戏里的弹药有5.56mm子弹、7.62mm子弹、9mm子弹、.45ACP子弹、12号口径子弹、.300马格南子弹、等,这些弹药可适合不同型号的枪支使用。这些弹药均可在背包里叠加,玩家使用枪支消耗这些弹药后,弹药叠加数量会减少。这些弹药只能在对战地图里获得或使用,退出战斗地图后,系统将会回收所有角色的弹药。

小编点评

一款好玩的吃鸡游戏,在这里进行战斗,收集武器和弹药,打怪兽,非常的有趣。

绝地求生R城跳伞思路详解

首先此贴只适合4排打法,而且需要队友配合。其二,为了证明我不是瞎说,以下晒图。其三,我的讲解里面附带了我的思路讲解。


没有打了是因为实在没时间。(笑)好了,废话不多说,直上正文。

开局跳R城,个人推荐跳沿河的这一边,不选择山靠学校的另一边。(注意这是4排选择)。也就是地图中山上蓝房,仓库,因为考虑4排关系,这一边房子多,同理资源更多。而且这一边由上图朝我背后是高度递减关系,所以跳高点有利于信息的收集。另外也是因为学校跳伞的人比较多,在学校旁边的一个野点如下图,

跳伞的人也比较多,如果他们往R城靠,占据了R城的高山的水塔。那么跳靠近学校那边的人就会面临高打低的劣势,在R城自身钢枪没结束的情况下就很可能是两面夹击,胎死腹中。而对面后面是河流和野区,不存在被包饺子的情况。

还是有必要分散跳,我脚下蓝房+仓库一个人,右手边双房2-3人,上图我面朝的假车库要是没人跳也可以去一个,但是离队友较远,容易暴毙。搜好后那个房子也有必要占据,可以用于侦查。一定要占据地势高点,只要队友配合得当枪法好,加之信息的收集,在对局势掌控上是有优势的。假车库相对下城区是一个地理高点,在对枪方面也有优势。

如图位置,队友在搜的时候,跳大仓的一个人已经可以开始侦查其他队伍的动向了,此位置背靠大树,有掩体,R城这边大都可以收眼底,打信息战。(当然队友落地有人,必须第一时间去支援队友。)也可以配合上面我说的假车库的队友打夹击。
接下来就是队伍之间的交火以及占房区了。这些没办法建议,每次实战情况都不尽相同,我能做的只是提供跳伞思路了。

如上图,R城在从左往右,从上往下都为高至低,高打低的优势能最大限度的利于队伍存活。
总结一点,无论是城区钢枪还是打野,视野以及信息的收集都是尤为重要的,在高手枪法都差不多的情况下,知道敌方位置,就是巨大的优势。