三国杀单机版无需联网 3.7.4

简介
三国杀单机版无需联网是一款策略卡牌游戏,这个版本是单机版的哦,在这里和电脑对战,游戏内容全部解锁,直接可以畅游游戏,在这里选择喜欢的角色卡,进行对战吧,各种道具都可以使用。
三国杀单机版无需联网亮点
1、化身为三国中的角色,在这里开启一场精彩的大厮杀,更多的玩法可以随时进行展开;
2、经典的策略玩法将能够随时进行展开,更多的元素将能够随时进行开启,更加的有趣;
3、还原最真实的三国杀桌游玩法,更多的策略玩法将能够让你可以随时进行体验更有趣;
4、各种不同的模式可以进行参与,就可以完成更多的策略挑战,随时开启更多精彩玩法;
5、更加的真实趣味的推理玩法将能够随时进行开启,就可以完成更多趣味性的策略玩法。
三国杀单机版无需联网优势
1、无敌战技
三国杀传奇不是一款无脑突突突的简单卡牌游戏,而是融合了三国杀的“杀、闪、桃、酒”等战技,能够全面提升军团的“攻、防、血、智”等元素,打造一支无敌军团全靠你的掌控!
2、原班武将
游戏武将采用经典Q版三国杀武将形象,在保留三国杀高辨识度的基础上,再次创新,武将形象更Q更萌,让你的收集体验更加丰富有趣!
3、经典剧情
剧情由一段主人公的穿越之旅徐徐展开,原来主人公在打三国杀时,意外穿越到了三国战乱时代,并肩负查明反贼让天下重归和平的责任。玩家需要一步步做出自己的选择,并最终解救三国解救自己。
三国杀单机版无需联网指南
卡牌介绍:根据卡牌不同内容和作用我们将其分为【身份牌】、【武将牌】、【体力牌】、【基本牌】、【锦囊牌】、【装备牌】。
1.【身份牌】:共有4种身份,分别是主公、忠臣、反贼、内奸
2.【武将牌】:三国杀标准版有25个武将,分为魏蜀吴和群雄4部分。每个武将都不同的技能,主公(曹操、刘备、孙权)还有主公技。现在新版本除了魏、蜀、吴、群四类武将之外还增加了神武将、国战君主武将等,武将数量也达到了300多。
3.【体力牌】:体力牌以阴阳鱼数量表示玩家当前的体力值,每个武将的体力值也不尽相同。体力牌分为2~5体力值(网络版用阴阳鱼×n表示,而线下桌游一般用体力牌叠加),玩家需根据当前武将体力上限选择相应的体力牌。
4.【基本牌】:有杀、闪、桃、酒、毒五种。
a.【杀】:每次出牌出牌阶段可以主动使用一张杀;当响应某事件的效果时也可以打出杀:比如响应锦囊牌【借刀杀人】、【决斗】或【南蛮入侵】时,可打出杀。
b.【闪】:响应【杀】、锦囊牌【万箭齐发】、武将技能(如曹操的“护驾”等)时 ,可使用或者打出闪。
c.【桃】:出牌阶段或一名角色濒死时可以打出,回复一点体力。
d.【酒】:【酒】仅可对自神角色使用。当不处于濒死状态时使用【酒】增加一点伤害基数;当处于濒死状态时使用【酒】则可以恢复一点体力。
e.【毒】:非主动应用牌。当从手牌区以正面向上的形式失去【毒】后(如转化为其他牌、被弃置、用于拼点等),失去1点体力。当从牌堆获得【毒】后,可以展示并交给其他角色(不会失去体力)。
5.【锦囊牌】:锦囊牌代表了可以使用的各种“锦囊妙计”,其分为两类,标有沙漏记号的“延时锦囊”和无此记号的“普通锦囊”。使用延时锦囊牌时,先将它置入目标角色的判定区,这类锦囊牌不会立即进行使用结算,而是要到目标角色下回合的判定阶段进行。判定区里有延时类锦囊牌的角色不能再次被选择为同名的延时类锦囊牌的目标。
普通锦囊介绍:
【决斗】:出牌阶段,对一名其他角色使用。由其开始,其与你轮流打出一张【杀】,直到其中一方未打出【杀】为止。未打出【杀】的一方受到另一方对其造成的1点伤害。
【过河拆桥】:出牌阶段,对区域里有牌的一名其他角色使用。可以弃置其区域里的一张牌。
【顺手牵羊】:出牌阶段,对距离为1且区域里有牌的一名其他角色使用。可以获得其区域里的一张牌。
【无中生有】:出牌阶段,使用后,自己可以摸两张牌。
【南蛮入侵】:出牌阶段,除自身角色外其他角色需打出一张【杀】,否则受到1点伤害。
【万箭齐发】:出牌阶段,除自身角色外其他角色需打出一张【闪】,否则受到1点伤害。
【桃园结义】:出牌阶段,所有角色可回复1点体力,满体力值角色不增加。
【借刀杀人】:出牌阶段,对装备区里有武器牌的其他角色A使用 ,且其攻击范围内有可以使用【杀】的目标B。A需对B使用一张【杀】,否则你获取A装备区里的武器牌。
【无懈可击】:在一张锦囊牌生效前,抵消此牌对一名角色产生的效果,也可以抵消另一张【无懈可击】。
【五谷丰登】:出牌阶段,从牌堆顶亮出等同于角色数量的牌,每名角色按顺序依次获得这些牌中(剩余的)的任意一张。
延时类锦囊牌介绍:
【乐不思蜀】:出牌阶段,对一名其他角色使用。当轮到该角色摸牌时锦囊技能会先判定,若判定结果不为红桃,该角色则跳过其出牌阶段。
【闪电】:出牌阶段,对你(你是第一个目标,之后可能会不断改变)使用。若判定结果为黑桃2~9,则目标角色受到3点雷电伤害。若判定不为黑桃2~9,将之移动到其下家的判定区里。
6.【装备牌】:装备牌需放置于装备区里,它们在使用后就会一直放在该区域并持续生效性。 若想变更装备,必须使用新的装备来替代,同时原先的装备将移入弃牌堆。装备牌分为武器牌、坐骑牌和防具牌。
武器牌:
【诸葛连弩】:出牌阶段无限出【杀】。
【青釭剑】:出牌阶段无视防具可对目标出【杀】
【雌雄双股剑】:每当你使用【杀】指定一名异性的目标角色后,可以令其选择一项:1.弃置一张手牌;2.令你摸一张牌。
【贯石斧】:每当你使用的【杀】被目标角色使用【闪】抵消时,你可以弃置两张牌,强行让目标角色掉血。
【青龙偃月刀】:每当你使用的【杀】被目标角色使用的【闪】抵消时,你可以对其使用一张【杀】(无距离限制)。也就是只要对手【闪】够多,你的【杀】够多,理论上可以一直杀下去。
【丈八蛇矛】:拿两张手牌当【杀】用。
【方天画戟】:若你用的【杀】是你最后一张手牌,你可以额外选择至多两个目标进行攻击;
【麒麟弓】:当你使用【杀】对目标角色造成伤害时,可以弃置其装备区里的一张坐骑牌。
坐骑牌:
【防御马】:装备上后防御距离加1
【进攻马】:装备上后攻击距离加1
防具牌:
【八卦阵】:当你需要出【闪】时,进行判定,若判定为红色,视为打出一张【闪】。
三国杀单机版无需联网玩法
木神的第一回合,稳定对一名武将造成两点伤害,如果再考虑起手6张牌打空的情况(你问我为什么会有这种情况?答:2333,ai经常胡你一脸),是极有可能阵亡掉一名武将的,首跪指数为3星。就算不跪,也注定有一名武将已经残废,所以这一关3血武将慎选,也可以片面一点说,3血非卖血武将不能选!就算不死,撑不起血线,后续也难打。
【选将策略】
本关需要注意两点:①树精的中毒;②木神布春压状态。综合以上两点,选将方面判定系和控制系是上佳之选,【中毒】修改过后只有判定?才会生效,从概率上来说是降低了,但是实战中谁判谁知道(不忍吐槽),因此判定系武将仍然有很大的作用。对于司马懿和诸葛瑾这两个武将,考虑到布春会压状态的情况,司马优于诸葛(好歹有个反馈,增强防御)。
控制系的武将主要有标张辽,刘封,凌统,界甘宁。这些武将首先都是4血,其中界张辽突袭受到手牌限制,因此不如标张辽稳定;界甘宁主要看重的是大招,防树精摸到aoe导致翻车;凌统就算被压了血线也不是很伤。最后由于树精没有【神裔】,徐晃在这一关的发挥也很好,大乔就算了,3血被【布春】会很难受。
其次,一些回复能力较强的3血武将也可以试试,比如司马朗和钟繇,司马朗优于牌差和回复,钟繇优于回复和输出;即便是3血武将,受【布春】的影响也相对小一些。至于华佗在第二关的发挥就很一般,回复来回复去只会将战局拖得越来越久。最后,王异在这一关中倒是标准的中毒绝缘体,不过ai似乎很喜欢用锦囊试探王异,因此【贞烈】要适度,不然浪着浪着就死了。发死人财的关索和诸葛诞据说也不错,这些成熟于去年的选将,小编就不细说了。
三国杀单机版无需联网攻略
基本操作
这是太阳神三国杀的整体页面。最上面的是菜单栏,用来执行一些操作,页面中间的是进行游戏用的。武将一览、剧情一览、卡牌一览等、
如果只是一个人玩,可以直接点击菜单栏的游戏按钮,点击单机启动。
如果想和朋友在局域网里对战,点击页面启动服务器。
无论是单机还是局域对战都会弹出选择游戏模式,这里我选择传统的五人局。然后选择模式点确定开始游戏。在这个页面也可以选择操作时间没有限制,以及游戏扩展包的选择。
接下来就进入游戏,补全电脑,就可以和电脑AI开始对决。
随机分配玩家一个身份,主公,或忠臣、反贼、内奸。玩家需要根据自己的身份达成胜利条件。主公:消灭所有反贼和内奸,平定天下。忠臣:不惜一切保护主公,胜利条件与主公相同。反贼:在不是游戏只剩下内奸和主公时主公死亡。内奸:在消灭掉其他人之前不能让主公死亡,杀死除主公外所有人,再杀死主公。
根据自己的身份选择武将,然后就可以愉快的玩耍了。
小编点评
一款好玩的三国卡牌游戏,在这里有着各种各样的三国角色卡,每个都有专属的角色技能,非常的有趣。
三国杀单机版无需联网攻略
不少玩家都不知道三国杀幻化之战怎么玩,所以今天小编就来给大家介绍一下关于幻化之战玩法介绍。
左慈,因为技能变化多端而一直受到玩家朋友们的喜爱,甚至很多小伙伴会一直点将左慈来玩。但是,一局游戏最多只能一个人玩左慈,其他人就只有羡慕的份,可如果现在告诉你,有一个模式可以让所有玩家都变成左慈,你想玩吗?
虽然说是八个人玩左慈,但为了区分,也不可能真的让八个相同的武将上场,所以还是会给玩家选将框选择自己喜欢的武将。但这里选的武将是没有他们原本技能的,可以理解为它就是一张代表玩家个人形象的“皮”,所以随便你喜欢。
八个人全部选定之后,需要从三个常规技能中选择一个作为初始技能,三个选项全场相同,所以会出现全部玩家同一个技能的情况。
之后游戏开始,六、七、八号位会额外获得一张手牌;七、八号位会获得一个“灵力点”。灵力点的用途有两个,一可以在出牌阶段弃掉换取等量的牌;二可以在回合开始消耗两个来为自己增加技能,由系统随机给出三个技能选项,玩家在其中选择一个。但每名角色最多只能拥有三个技能,所以后期想要拥有新技能就要在原有技能中选择一个进行替换。而且因为是系统随机的,所以可能会分到很好的也可能会分到“耀武”、“燃殇”等负面技能。
灵力点会在每一轮固定增加一点,除此之外击杀其他角色,特别是左上角指示的击杀目标时都能获得灵力点奖励。对指示保护的角色出桃等也可以获得灵力点,而如果保护角色阵亡,则你也会受到失去一点体力的惩罚。
在一名角色的回合结束后,如果这个回合有角色阵亡,系统会进行一次“乾坤变化”判定,根据不同的卦象会有不同的效果发生,八个卦象对应的效果落樱会在下期文章中为大家介绍,此处暂时按下不表。
判定之后,左上角的击杀和保护任务会发生变化,小伙伴们要及时关注,避免出现失误让自己白白失去体力。不过因为这个任务也是系统随机颁布的,所以有时候会出现击杀和保护目标是同一个人的情况,稍微有点难受。
在存活角色减少到四人及以下时,游戏会进入“死斗模式”,此时乾坤变化将不再进行,同时左上角击杀和保护任务也会消失,并且如果不能在自己的回合内对其他角色造成伤害,回合结束时就会收到失去一点体力的惩罚。这个时候就非常体现实力啦,技能的搭配和控场都非常重要,胆大心细才能活到最后。
好啦,以上就是一局“幻化之战”的大概流程,如果你觉得这个模式很新奇好玩,那还在等什么,赶快去关系三国杀吧!
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