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将军的荣耀3.0 1.3.0

将军的荣耀3.0
  • 版本:1.3.0
  • 平台:安卓
  • 类型:策略塔防
  • 更新:2025-04-12 10:41:16
  • 语言:中文
安全检测无病毒无外挂
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战争策略塔防将军的荣耀
简介
  • 将军的荣耀3.0
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将军的荣耀3是一款策略塔防游戏,这个版本修改了内购权限,玩家可根据需求购买任何道具,游戏中有着很多的道具使用,还有很多种类的士兵,指挥数百名历史名将和多达 100 个不同的单位,包括坦克、装甲部队、空军、海军、特种部队和突击部队。

玩法:

1.士兵士气影响战争方向,保卫家乡,为恢复世界真正和平而战。

2.无尽的血腥大战即将开始,提升军事实力对于打赢一场激烈的战争至关重要。

3.军事战争策略模拟游戏允许您在两种模式之间进行选择:单机和在线,真实的人和朋友参与战略战斗。
将军的荣耀3.0

开局技巧

1. 侦察

开局如果有机场,就多飞几次侦察机查看战场兵力配置,之后重开

2. 分兵

根据任务目标决定分兵,一般是装甲部队负责长途奔袭,步兵和炮兵负责攻坚。还要考虑路线上有无工厂城市补给

3. 援军

查看援军配置,准备好出什么援兵、在哪儿出,分配好将领

4. 游击

如果兵力足够,派一个运输车步兵专门去抢队友经济

5. 抢占

开局可以SL坦克连击迅速占领据点

5. 空军支援

建议买个空将上特种伞兵,保护好他,给他规划路线在机场之间飞来飞去,多用战斗机支援,一下60血,配合陆军收残、连击(非常多的关卡中两个机场距离是10,而普通空降兵空降范围只有9)
将军的荣耀3.0

将领选择攻略

一、将领选择

首先说将领。应先明确,本作主力仍为装甲和火炮。理由无需多言,从实战阵型来看,原则上装甲冲前排顶住火力、趁势收割,

火炮后排先手输出减轻前排压力,这是典型的配置。

虽然说步兵这作作用有大幅提升,但仍取代不了坦炮的地位。理由在于,步兵防御低,对阵火炮、装甲单位轻易就败下阵来。

诚然步兵补充更为方便,但是可能等不到你补充,你就已经被干趴了。所以步兵往往起辅助作用,

例如空降占领战略要地,突袭收割残血,建立工事辅助主力部队输出。步兵也有少数例外充当主力,例如抢滩登陆,或者守岛,不必多言。

综上,买将应以炮、坦为主要方向。

1、大致思路

每个阵营原则上要有两坦、两炮、一步、一海、一空,这样你可以打得比较省力,大佬除外。

注意,太平洋某些场合你可能需要多一个步或多一个海,这个自己调整。

此外很重要的一点就是,不要买兼职将。例如斯徒登特,很多人觉得他好牛逼,又能空袭,又能步兵空降,但其实他比较鸡肋。

如果蹲机场当空将使,没有任何增加空袭伤害的技能;如果当步将使,拿去空降后打人又打不出什么伤害。换言之,兼职将一般不可取,两面兼顾只会泯然众人。

2、坦将

轴心古德里安,曼施坦因,e社门面,不用赘言。打到北非如果再入一个隆美尔,会轻松不少。同盟蒙哥马利、巴顿,用过都说好,

只是不如轴心一方强势,打法也不同。

巴顿与蒙哥马利孰优孰劣存在争论。我以为,巴顿更占上风。蒙哥马利的优势在于机械师,补充快,不烧钱;巴顿在于防反击,

而且能快速击破敌方特种部队,这就相当于间接减少了对方攻击力和防御力,进而提高了自己的输出和生存能力,补兵的频率也可稍微下降。

对比起来,蒙哥马利的王牌部队稍显鸡肋,总体输出不足;巴顿输出较高,且能保血,自然略优。虽然蒙哥马利可以上重坦,

重坦对续航能力要求没那么高,但上重坦的机会比较少,且这样一来机械师的作用也相对减少了。

所以机械师和重坦的高续航能力之间其实是有矛盾的。而且即使上重坦输出也不会太高。

比较关键的一点是,单位补充部队时经验会降,所以频繁补充部队不如先下手为强干掉敌人,从这个角度讲,巴顿也是赢的。

不推荐罗科索夫斯基、霍特等。罗本身伤害不高,打步兵都有点乏力,且自带连击,又没有闪电战,连多几下可能都会被对方反击而死。

这样看来,一个反装甲弥补不了他的缺陷。当然不是说罗很菜,只是相比起差不多价位的古德里安等人,确实性价比不高。

霍特也有很多人觉得不错,但是第一,缺乏输出技能,打人不痛不痒,试图靠侦查和王牌部队来积累经验提升战力简直要等到猴年马月;

第二,没有防御技能,也不能当好一个合格的前排肉盾。因为,你如果侦查到敌人,往往是下回合要被集火的。

3、炮将

轴心里布,同盟朱可夫、戈沃罗夫。其他可以不必考虑。但是里布腿短,很多时候跟不上前锋的推进速度,只能吃灰。

4、海将

轴心邓尼茨,同盟尼米兹,不必多言。蒙巴顿用处不大,章多闲得慌可以买。因为,自动回血技能真的十分鸡肋。

南云作为轴心二海比同盟二海蒙巴顿强太多,但在邓尼茨面前还是有些逊色。

之所以这样说,是因为邓尼茨的预警和狼群两个技能在海战中收益最高。

如果有闲钱,南云+邓尼茨扎堆输出会非常可观。相比之下,同盟一侧的海战就显得弱鸡了。

5、空将

轴心山本,同盟哈尔西。同盟道丁比较折中,虽然他是唯一的空军五星,但是只有两个空袭技能,不如山本。

到道丁有个伞兵,紧急情况下指挥步兵空降一波偷城也还是可以的,只是千载难逢而已。

所以道丁一般不上航母,上步兵就好。不过跟阿诺德比起来,道丁即使上航母也比他强就是了。

另外山本和哈尔西第三章才出,实在等不及就买凯塞林和道丁吧,这样第三章再买山本和哈尔西会打得更轻松。

6、步将

最后讲步将吧。步将选择比较多,个人认为轴心山下,同盟艾森豪、麦克阿瑟、斯利姆。龙德施泰特看似有个补给掠夺能吸血,

但实测作用比较小,不如直接补兵来得快。这个技能位置还不如留给其他输出技能。山下应该是本作步兵单兵能力之王,

攻守兼备,不二选择。麦克阿瑟输出比较暴力,但生存能力相比欠佳,应注意先让前排吸引火力。斯利姆我感觉很不错,

因为预备队的原因,生存能力很强,在太平洋上守岛游刃有余,此外输出也不赖。

不推荐华西列夫斯基、科涅夫、牛岛和栗林。华技能比较鸡肋,王牌部队就不说了,人海战术……步兵要什么时候才能比别人多一编呢,

人家一两发下来你就残了,此外街巷战用处也不多;科涅夫,著名的“步炮双杰”,但兼职将地位如何我上面已经说了;

牛岛,步兵拿去侦查,恐怕下回合就没了,当然你科技全满特种部队全满当我没说;栗林,腿短如此,

守岛小能手,不愧“硫磺岛战神”。注意,步兵腿短是很致命的,因为步兵作为辅助单位,腿短什么也干不成,偷袭不成,收割不成,就只能拿来守城。

游戏画风:

1.现实丰富的地形影响战局,你的真正目标是占领敌人的根据地。

2.每支军队都有自己的特点,合理使用可以立于不败之地。

3.访问来自世界各地的 70 多个最先进的陆军、海军和空军单位。

4.获取军事零件升级和转换你的军队,把他们变成王牌部队。

5.每个将军都有自己的技能,根据战场上的情况发挥最大的战斗力。
将军的荣耀3.0

亮点:

分别体验轴心国和同盟国的真实历史战役,在六个战区有超过 120 个历史场景。

达成战役任务目标:占领目标区域,营救友军,重围攻坚,大规模歼灭敌军。

征兵、空袭、空袭、出动特种兵、将军、雇佣兵增援,你所做的一切决定都将决定战斗的方向。

小编点评

很好玩的策略游戏,超多的兵种选择,合理搭配更加强力。

将军的荣耀3将领推荐

这一作将领大削弱,不同阵营不能同时在战役里使用,而且只加攻防不加血。更关键的是,买到了就是完全体,没有什么特别大的用处——除了三神。
不得不说,三神和其他将差了几个档次。三神的光环(能加自己还能加其他人),加成比只能加自己的被动属性还高。
因为阵营限定的问题,而且必须同盟轴心双通才能开下一章,我只能建议双方同时买。这里对比一下轴心和同盟的将领,不得不说我难道要拿蒙哥马利当二坦?虽然同盟国起始的两个将领星级比轴心国高,但是一个海将打陆战有啥用。。。移动力+1,空军伤害+10还不如特种部队。

1、plaek
为什么推荐他呢?因为他是整个游戏里最便宜的将领,虽说没有装甲能力,但是可以指挥步兵、炮兵和海军,所以综合来看性价比较高,特别是战争前期比较缺乏勋章,不想刷章的萌新可以考虑一下。在游戏前几关一般没有特别难的关卡,用plaek助阵一般情况下能打通西线(当然如果你水平高的话还可以试试北非,东线就建议换人了)
2、诺伊科夫
这是游戏里很便宜(相对于其他将军而言)而且性价比超高的将领。只需要550章,但是空军实力雄厚,同时,可以指挥步兵。步兵具有跑得快、不受地形影响的特点,因此推荐他指挥机动步兵,然后迅速占领机场,最好配合万能的机场bug打得敌军溃不成军,这一连串的动作简直perfect!
3、格拉齐亚尼
能力比较均衡,在所有能力中最擅长装甲和炮兵,当然步兵也有增益。在作战时,如果有重坦克的话就指挥重坦克,没有的话就直接上野战炮(当然,如果你想要玩连击战,中坦克也是个不错的选择)除此之外,他的空间也有增益,可以用他来占个机场,万一关键时刻有奇效呢?格拉齐亚尼军衔较高,三星区只有2个中将,他说其中之一。
⚠️注意⚠️:格拉齐亚尼对海军部队而言没有任何增益。很多喜欢坑萌新的人之所以说“他和海军很强”其实是因为在大西洋防线时,他指挥战列舰,并且说了一句“我们必须抢在德国人之前登陆北美,否则首相大人脸上无光”其实这只不过是一个梗罢了,他的海军没有勋章。善意的提醒,各位明星朋友千万不要被骗了。