弹弹奇兵测试服 1.0.44

简介
弹弹奇兵是一款横版动作射击游戏。游戏非常经典,玩家会在一个可破坏的场景中控制自己的大炮与对手战斗。通过分析当前的风向、距离和角度,仔细瞄准,然后发射。你可以直接伤害你的对手,或者轰炸他周围的地形,从而让他陷入困境。喜欢就下载吧!
弹弹奇兵测试服简介
游戏主要是弹射对战的玩法,但是该玩法并不单一,十分百变,游戏中多种弹射技能战斗,经典的挖坑高抛技巧、创新的多种技能道具,还有副本和boss的玩法,超强悬赏BOSS,击败boss获得海量道具奖励,有炫酷时装或者是实用道具武器,而且有些特殊时装还能和武器进行炫酷的大招组合。该游戏还十分考验团队协作,玩家在pk时候可以开放实时语音,让自己敞开双手战斗,团队胜利轻而易举。
弹弹奇兵测试服亮点
百变弹射玩法
多种弹射技能战斗,经典的挖坑高抛技巧、创新的多种技能道具!
超强悬赏BOSS
击败boss获得海量道具奖励(酷炫时装,强力武器,实用道具)
百变时装
超多时装随心搭配,更有特殊时装+武器的酷炫大招组合
精彩PK+团队协作
实时语音敞开双手对战,团队合作更加轻而易举,和他还有她一起战胜不一样的敌人!
弹弹奇兵测试服优势
1、经典弹射玩法+弹弹奇兵家族
经典家族成员搭配经典弹射战斗玩法,原汁原味的策略玩法;
2、奇幻冒险之旅+凶恶世界boss
神秘的冒险公会菜鸟如何在危机四伏的冒险之路上战胜敌人,变身最强冒险家;
3、酷炫武器+精美时装秀
超个性酷炫土豪武器金砖,超人气时装展览系统,超适合你;
4、公会社交+婚姻伴侣
实时语音,公会红包,婚姻伴侣,满足你全方面的设计需求,更有口令红包,聊天即可获得大红包;
5、PK玩法,团队协作
系统开放1V1、2V2、3V3等PK玩法,满足你单人、多人的PK需求,更有组队副本、团队协作打boss的精彩玩法;
6、保肝护航,防氪防肝
休闲社交玩法,无需氪金,轻松战力飙升。
弹弹奇兵测试服玩家评论
游戏一星,无奈二星是因为xt会自动屏蔽一星
总结:用重复的玩法让玩家麻痹,用无脑的战力逼玩家氪金,赚钱嘛,不寒碜。
新手引导二十分钟都结束不了,不就是个一人一炮回合制游戏吗?为什么流程这么长呢?因为大部分时间要用在介绍重复又无聊的刷图活动,以及种种纷繁复杂的提战力方法上。
这样一个简单的休闲玩法竟然可以让制作组整的又逼肝又逼氪,就是其一星的主要原因。
美术+音乐,不知道是制作组刻意模仿弹弹堂类游戏还是就根本懒得设计,从整体美术风格到角色动作到服装道具,真就和十年前没有区别,玩这游戏有一种穿越回十年前的错觉。
玩法,高度重复,探险普通是打怪,探险精英是打怪,世界树是打怪,悬赏是打大怪,试炼高难度打怪,没有区别。当然这种玩法本身有局限性,那有必要整这一堆一样的活动吗?最重要的是肝了这么多活动还不如冲十几块点几下自动升级提的战力多。这合理吗?
战力系统,游戏所有玩法除了试炼以外全部跟战力直接挂钩,战力不够技巧再好(其实也不需要什么技巧)也没用。pve打不过求大佬带,pvp碰到大佬打不动只能等死。真就把普通玩家当氪金玩家的游戏体验呗?
顺便提一下很多人说的情怀,如果说这个游戏在美术上做情怀,那为什么玩法不一起做情怀呢?为什么还要围绕氪金系统创造了那么多又肝又没什么用的玩法呢?这不叫做情怀游戏,这叫借情怀的衣割韭菜的皮。
弹弹奇兵测试服问答
Q: 《弹弹奇兵》游戏画面如何?
A: 《弹弹奇兵》游戏画面和动作特效都是电影级团队制作,均为上乘水准。
Q: 《弹弹奇兵》手游注册时收不到验证码怎么办?
A: 首先检查是否输错手机号,若无误则请检查手机软件拦截信息,修改后重新获取验证码。
Q: 游戏的时候提示内存溢出是什么意思?
A: 内存溢出简单的多就是一些故障引起的内存不足,最简单的解决方法就是关掉游戏重新进入或重启设备即可。
Q: 《弹弹奇兵》是一款什么类型的游戏?
A: 弹弹奇兵手机版是一款射击对战类游戏。
弹弹奇兵测试服攻略
技能资源分配攻略
一共有13个技能:连发、威力弹、散射、治疗弹、蘑菇弹、追踪弹、范围弹、旋风弹、冲击弹、换位弹、束缚弹、沉默弹、鹰眼弹
说一下本人的升级推荐:
攻击类:范围弹>威力弹>冲击弹>追踪弹>连发>散射
辅助类:蘑菇弹>沉默弹>鹰眼弹>束缚弹
攻击>辅助,优先升攻击。因为攻击力加成是实打实的,功能性不考虑几率
治疗弹和换位弹单独计算,如果你喜欢,可以直接升,换位弹不建议升了,纯功能技能,喜欢的话可以带
我自己是直接没学,打算先将其他学完。目前没看到换位弹用的特别好的人
但是吧,个人感觉治疗弹这种技能就是依赖队友,进攻是最好的防守,光靠奶是奶不过来的
有能力的推荐买2折的技能特别包,每日限购1个,实在想学技能的时候可以买1~2个先试试,飞一般的感觉
一级范围弹其实没有威力弹的攻击高,但是范围大,对于抱团的敌人很有用,最建议的是范围弹和威力弹一起带上,两个都很有用。冲击弹排在这两个后面是因为主要作击飞作用,如果地形有利的话,有机会直接把对面的炸下去,直接KO对方,不过现在打PVP基本都没几个萌新了,老油条不会站位那么危险的。
连发和散射都比较推荐在PVE里用,PVP真的太难操作,除非你装备很好,每一发都能打出高额伤害,否则还是推荐前3个弹。
辅助类都是一些加Buff的或者辅助作用的,蘑菇弹排第一是因为只要中了就很恶心,如果你攻击力很高,强烈建议带个蘑菇弹,因为蘑菇弹每一跳都掉10%的攻击力,以攻击力作为结算比例参考。
沉默弹可以禁技能、道具和飞行,伤害不高,PVP还是挺有用的,如果你觉得自己不是CARRY类选手,建议带沉默弹,前期就直接炸掉,后期用来翻盘的几率比较小,适合打先手。
鹰眼弹是我个人不太爱带的一个技能,可能对自己的水平比较有自信吧(捂脸)强化瞄准线实在是辅助类技能里比较鸡肋的作用了……
束缚弹么,伤害不高,侮辱性极强,我有几次排到对面伤害很高的大佬会带个束缚弹收尾用,就那种在最后恶心你一下,发几个表情嘲讽一下,为所欲为之为所欲为的感觉。不过真心很少见到有人用,主要是太需要战略时机的判断力了,可能高手会比较适合带
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