原神3.0新增秘境怪物有哪些 原神3.0新增秘境怪物大全介绍
原神这款游戏最近官方也是爆料出了很多3.0相关的新内容与新角色,其中有哪些新增秘境怪物吗?小编在这里为大家带来介绍,感兴趣的玩家可以来看看!
原神3.0新增秘境怪物一览
1:如图所示,新增加也是三个类型的,武器秘境,天赋秘境还有圣遗物秘境,最受关注的就是缘觉塔了也就是刷圣遗物的秘境,在这个秘境中,队伍中所有的角色的元素精通会提高,提高的数值相当于队伍中所有的角色的元素精通总和的百分之十,每过二十秒,就会移除通过这种方式提高的元素精通,并且重新计算;
2:下面的是新武器竭泽的升级材料,同时九十级的属性是攻击力510充能是百分之四十五点九,这个数值看上去还是可以的, 被动就是使用元素技能之后触发Flowrider效果,攻击命中敌人的时候造成一定的伤害。
在整个原神游戏中的每个玩家都可以感受一下雄伟壮丽的游戏体验感,而且给玩家带来新的二次元的游戏过程,让整个二次元游戏迈出了键性的一步,同时3.0版本之后也会继续的提升。
3.0天气系统大改!新增扬沙、雾气、瘴气,雨天优化
此前,在不考虑雪山固定下雪、渊下宫/矿洞无天气、稻妻做任务前固定雷雨/雾气的特殊情况下,原神的天气系统仅有晴天、雨天两种状态,且可以通过调整时间来跳过不能抓晶蝶的雨天,总体非常单调。但在即将上线的须弥地图中,制作组增加了扬沙、雾气、瘴气三种天气,比较迎合沙漠+丛林的地形特色。
值得一提的是,该天气系统属于地区特色,是常驻状态,另一项针对雨天的天空细节优化、雨滴效果也让pc玩家们的画质更上一层楼。至于蒙德、璃月的天气算法和场景互动细节(如加入下雪天气互动脚印、刮风天气互动树叶)则要看制作组心情了。
新怪物属性曝光,常驻池调整信息引发热议
除场景细节外,原神同样被诟病的还有“永不停止的数值膨胀”问题,即新地图的新怪物属性普遍高于旧地图,变相导致新角色强度越来越高、旧角色逐渐失去地位。但在须弥版本,新怪物具体属性的曝光展现了数值策划走向平衡的信心。
镀金旅团是地图的基础怪物(如盗宝团之于璃月、野伏众之于稻妻),但在数值上仅有0.6个野伏众;异种魔兽是精英怪,但血量又回到了盗宝团、愚人众、火债人水平;新boss翠翎恐蕈(读xun第四声)、掣电树都只对标了雷音权线和无相元素,这无疑是一大进步。
再看每次大更新都要被抛出的“常驻池调整”相关话题。回顾2.0版本上线前,玩家就开始呼吁“把其他5星角色加入常驻池”,但最终没能实现;近期又有舅舅爆料表示:“3.0附近常驻池可能要调整,但具体形式未知”。而玩家们相当支持这一说法,并抛出了“首个保底自选常驻5星”、“把早期up角色放进常驻轮换”等调整方案,笔者认为类似改动迟早会上线,毕竟已有的旧角色太多了,实在来不及复刻。
个人分析总结
与其他热门网游或者手游相比,原神制作组听取玩家意见的方式可能稍显极端(如初版本钟离增强、八重神子改动回调),但绝不至于充耳不,如本文提到的天气系统、怪物数值、常驻卡池改动就一定离不开诸多玩家的共同谏言。原神是优秀的,但无论是玩家还是媒体人都不应该互相比烂,毕竟“看着游戏慢慢变好”才是网游玩家们的众望所归。
原神3.0版本卡池最新消息 原神3.0珊瑚宫心海心海下半卡池复刻
在3.0须弥版本的时候,上半场会出现钟离、提纳里以及四星角色柯莱。
下版本卡池复刻甘雨、心海,新四星角色“多莉”会陪跑,武器方面自然是阿莫斯之弓以及不灭月华。
原神3.0版本总持续时间35天,上半卡池持续21天,下半卡池只有短短的14天。下半卡池缩短到14天的原因是原神周年庆活动即将开始,挪用一周的时间来举办周年庆活动。
与此同时,3.0版本的合成系统将会发生改变,蒙德和璃月的圣遗物都可以通过合成获得。另外3.0版本将会有两套圣遗物的加入,不太清楚是谁携带的,但名字已经出来,一个叫做“饰金之梦”,一个是“深林的记忆”
除此之外,还会出现一把新的武器,“碎星”,一直没有得到时装。
在内鬼口中,这把武器的描述是拥有击碎星星的力量,并且还是刻晴的立绘武器。主词条攻击力,副词条暂无。
被动效果方面,在角色受到元素伤害时,攻击力分别会受到不同程度的提升,并且根据伤害的元素类型,可以获得不同程度的元素抗性提升。
在《原神》当中,除了留影机和特殊留影机,这两个特殊的道具外,剩下的拍照手段只剩下“拍照”了。而这张可莉图片据说是用新的留影机拍摄的,具体效果如下,对于后面的背景可能就是须弥国度了,所以这个消息的真实程度蛮高的。
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