漫威超级争霸战无限点券 33.2.0

简介
漫威:超级争霸战是一款有趣的游戏,聚集了各行各业的漫威超级英雄和超级反派,在终极宇宙大决战中展开史诗般的对决!蜘蛛侠、钢铁侠、美国队长等众多经典漫威漫画人物上台!强大的超级英雄阵容,开启终极漫威漫画冠军之旅!在联赛赛事中力争上游,在特别策划的副本地图中完成一系列联赛任务,赢得专属联赛奖励。喜欢就来下载吧。
漫威超级争霸战无限点券攻略
罪恶先生简介:
纳撒尼尔·埃塞克斯是19世纪下半叶的一位科学家,他向变种人半神“天启”效忠,以换取其启动静默中的X因子。身负“罪恶先生”绰号的埃塞克斯开始研究基因血统,希望创造出完美的变种人。他的注意力终于落在两个天赋异禀的孩子——斯科特·萨默斯和简·格雷身上。通过操控着一群追随变种人“掠夺者”,罪恶先生一直是众多阴谋计划的主谋,其中就包括独眼龙和玛德琳·普赖尔的孩子——纳森·萨默斯,也就是“电索”的诞生。
概要:
罪恶先生人如其名,尤其是做为防御者而言。他具备从所受暴击伤害中再生的能力,因此能在争霸战凛冽的拳打脚踢中存活下来。作为基因操控的大师,罪恶先生其他的能力能在他对抗对手技能时给予他助力。
基础数值&技能
*所有数值基于4星、等阶 5、50 级和觉醒等级 99
生命值:18,092
攻击力:1,238
最大能量指数(PI):
非觉醒状态:3,792
觉醒状态(99):4,726
*所有数值基于5星、等阶 5、65 级和觉醒等级 200
生命值:36,276
攻击力:2,482
最大能量指数(PI):
非觉醒状态:7,646
觉醒状态(200):10,460
角色系别:变异系
基础能力:分子再生、震荡、眩晕、能量汲取
被动
罪恶先生的心灵感应天赋使他得以免疫挑衅和反转控制。
罪恶先生的念动力量可让他格挡不可阻挡的特殊攻击。
开发者说明:罪恶先生对精神操控效果的免疫让他在攻防两端都能游刃有余。
分子再生 – 被动
罪恶先生的再生率不会被降至0%以下。
100%机率在0.4秒内再生来自敌人暴击命中所承受伤害的70%。此能力无法修改技能精准度、持续时间或者此能力的效力,除了可以修改罪恶先生的再生率。
对手连击数的每一击都会让再生率提高1%,上限为50击。
开发者说明:在联盟战争加强节点上遭遇罪恶先生时,带上一位治疗封禁的英雄是至关重要的。另外值得注意的是,由于罪恶先生特殊攻击1的存在,伤害减益虽然不会触发他的再生,但却有被转移到你自己身上的风险。
当蓄力重击时
暂停对手身上伤害减益、眩晕、震荡和能量汲取的持续时间。
为重击蓄力1秒会赋予一个精确增益,提高857.14暴击值,持续6.2秒。对于对手身上的每个减益,该精确都会提供857.14额外暴击值。
为重击蓄力额外1秒会赋予一个残暴增益,提高127.66暴击伤害值,持续4.9秒。对于对手身上的每个减益,该残暴都会提供127.66额外暴击伤害值。
开发者说明:运用罪恶先生的能力来暂停施加或转移在对手身上的减益,这能让它们的效力效果最大化。搭配上眩晕并完全蓄力重击,便可轻易获得额外暴击值和暴击伤害值。
特殊攻击
特殊技1 – 基因破坏
罪恶先生发出能量脉冲,给他的对手注入错误的遗传材料。
100%机率将所有伤害型减益转移到对手身上4秒。即使该攻击被格挡或被避开,此能力仍会启动。
100%机率引发恶化,在4秒内造成990.4点直接伤害。
开发者说明:尤其需要注意伤害减益的转移不可被阻止。所以对手是罪恶先生时,绝对要仔细考虑带上些史诗级流血技能的英雄对付他。
特殊技2 – 基因否定
终止一些重要基因可让对手无力,甚至还会让对手陷入紧张境地。
100%机率引发震荡,降低对手100%技能精准度,持续6秒。即便该攻击会被格挡或被避开,此技能仍将启动。
100%机率眩晕对手2.5秒。
开发者说明:频繁利用闪避的对手,还有被击中时触发防御型技能的敌人都让你很头疼?不用担心,罪恶先生的特殊攻击将确保这些技能无用武之地。
特殊技3 – 基因抽取
一旦活跃的基因结构被发现,罪恶先生会愉悦地否定其有利效果,并抽取之精华为己所用。
100%机率引起震荡,降低对手100%的技能精准度,持续12秒。
100%机率对目标施以能量汲取,并在3秒内共窃取他们20%的最大能量。
开发者说明:此为罪恶先生的最高杰作,等到攻击一结束,确保暂停能量汲取让他能窃取的能量最大化。
觉醒能力 – 完美设计
罪恶先生可以通过被击败对手的基因提高自身实力。
每当罪恶先生击败一个对手,他会抽取对手的基因编码,并在剩下的任务中根据被击败英雄的系别获取不同的被动能力。[每个被动最大3个,上限为10个被动。]
变异系:勇勐 – 提高30%特殊攻击伤害。
格斗系:精确 – 提高500暴击值。
生化系:再生率 – 提高20%再生率。
神秘系:能量值 – 提高20%能量值。
宇宙系:狂怒 – 提高371.4攻击值。
开发者说明:罪恶先生总是追求完美,所以要多用他在整个副本中积攒力量。反过来,在对阵罪恶先生时值得一提的是,如果输给他的是科技系英雄,是不会赋予他任何被动效果的。
其他英雄队友加成
基因杰作 – 电索
所有变种人:随机以+25%被动攻击值、+25%被动能量值,或+25%被动护甲值开始战斗。
独特队友加成:不会累积重复的队友加成。
变种支配 – 万磁王、万磁王(Marvel Now)
所有变种人:系别劣势的战斗会获取+20%被动狂怒。
独特队友加成:不会累积重复的队友加成。
血统 – 独眼龙(蓝队)、独眼龙(新X教授学院)、凤凰
罪恶先生、独眼龙(蓝队)、独眼龙(新X教授学院)、凤凰:特殊攻击+20%暴击值并获得真实打击,且无视所有护甲、抗性、闪避和自动格挡。
独特队友加成:不会累积重复的队友加成。
策划 – 金并、奥创、魔多客
罪恶先生、金并、奥创、魔多客:每当对手使用特殊攻击时,他们会被能量封锁6秒。
独特队友加成:不会累积重复的队友加成。
推荐天赋
借酒发威与双刃剑
虽然罪恶先生并不免疫流血或中毒,但他的首个特殊攻击可让他快速将这两个减益转移到对手身上。
不平等与和平
这些天赋会降低攻击值,同时对手身上的每个减益都会让他们的技能精准度降低。所谓罪恶先生克敌的“得力助手”,就是指它们了。
强势匹配
鹰眼
想象一下鹰眼在4秒内由严重失血减益造成的所有流血伤害。罪恶先生将那个减益转移回克林特(鹰眼)身上时只有本尊自己才能体会。
亡刃将军
考虑到罪恶先生能够再生对其施加的大部分暴击伤害,这些宽刃蓄力好像也没那么可怕。
伊耿
高额连击数和频繁的暴击会成为伊耿面对罪恶先生时最大的软肋。
劣势匹配
勇度
任何具备治疗封禁能力的英雄都能从容应对这个再生流大师。
虚无
虽然虚无不能反转罪恶先生的再生率,但能将其有效率将至为零对虚无来说是相当大的优势。
万磁王
虽然他们变种人至上的理念不谋而合,万磁王治疗封禁的能力让两者之间的变种大师之争高下立判。
漫威超级争霸战无限点券亮点
与好友们组队,并和其他召唤者们一起组建最强联盟;
为你的联盟成员出谋划策,帮助他们在每次战斗中都能让英雄平安而归;
在联盟赛事中力争上游,并且在特别设计的副本地图中完成系列联盟任务来赢取专属联盟奖励;
检验你联盟成员的勇气,在联盟大战中,与来自世界各地的其他联盟一决高下。
漫威超级争霸战无限点券特点
• 收集,升级,根据漫画情节中的人物关系,妥善安排队伍中的英雄获得队友加成
• 随时有新英雄加入战斗 探索和战斗:
• 经典漫威风格的刺激剧情,与众多漫威人物在漫威宇宙标志性场景中展开激战。
•振奋人心的高强度动作画面,超清晰的打斗画面,让你拥有一段惊险刺激的游戏体验。
漫威超级争霸战无限点券优势
收集,升级,并根据漫威漫画情节中的人物关系,妥善地安排队伍中的英雄和反派成员来获得队友加成;
黑豹和风暴女,或者独眼龙和金刚狼在一起可获得加成,又或者用银河护卫队成员组成队伍可以获得团队协作加成;
越强力的英雄,他们的属性数值、能力以及特殊动作就越强;
随时都会有新的英雄进入到格斗赛当中来;
漫威超级争霸战无限点券说明
经典漫威风格的刺激剧情;感受游戏的竞技挑战玩法。
与众多英雄和反派角色在位于漫威宇宙的各处标志性场景展开激战,其中包括:
复仇者大厦、奥氏企业、星际监狱奇恩、瓦坎达、野蛮岛、神界、神盾局、天空母舰和更多其他场景;
探索副本地图,并且使用专为移动端平台开发的操控系统,适度地进行紧张刺激的格斗。
漫威超级争霸战无限点券玩法
战役任务,活动任务,竞技场,无限地牢,联盟模式和更多玩法!在战役任务模式中,玩家将能够以经典的漫威故事方式穿越令人兴奋的故事情节。被称为收藏家的贪婪的宇宙长者召唤你加入一场史诗般的战斗,对抗邪恶的恶棍阵容,包括灭霸,征服者康,以及更多精彩内容!
在活动任务中,玩家可以在特殊任务或每日任务中挑战自己,收集升级物品和角色。这些活动任务每个月都在变化,以新的英雄和故事情节,所以一定要在时间耗尽之前完成它,以收集所有的奖励!在对战模式中,玩家将与其他对手对战以获得里程碑和等级奖励,包括升级材料(如金币)以及获得顶级角色的机会。
玩家在达到17级时可以加入联盟模式。 联盟模式中将为玩家提供额外的内容和奖励。玩家可以在联盟赛事中力争上游,并且在特别设计的副本地图中完成系列联盟任务来赢取专属联盟奖励。 也可以在联盟大战中检验联盟成员的勇气,与来自世界各地的其他联盟一决高下!
体验游戏故事情节,在战役任务和活动任务中获得宝贵的资源,在竞技场模式中争夺里程碑和等级奖励,并与你的朋友和其他召唤者合作,建立最强大的联盟。《漫威:超级争霸战》将于2019年5月6日登陆安卓设备,届时中国玩家将能够在最终的漫威宇宙对决中一决雌雄!
漫威超级争霸战无限点券评测
话说这个游戏感觉出的真的有点晚,如果能趁着前一段时间复联上映的热度,我估计这个游戏还能火一下~
先给这个游戏下一个定论吧:虽然这个游戏有着强大的漫威IP加成,但是游戏本身的质量还是有点低,所以就算是复联+护卫队+X战警,也扶不起这个玩起来有点无聊的游戏。
首先这个游戏是一个格斗类的游戏,但是这个游戏又不是专精于格斗的一款游戏,游戏中的战斗操作非常简单,只有防御、闪避、普攻连招、突袭招式这几个简单的操作,而且这几个操作还都是通过滑动屏幕完成的,讲道理,在手机上使用手势操作确实在某些情况下可以给玩家带来更好地体验,但是在这款游戏中所呈现出的滑动操作,我却觉得玩起来是一点打击感都没有。。。
接下来要吐槽的一个地方就是,游戏本身虽然是一款格斗为核心的游戏,但是其玩法还是保留了推图抽卡的那一套,看到这我其实就有点懵了。。。卡片不仅有各种强化加成和战斗力加成,同时还有天赋可以点,一个格斗游戏,却有着这样的yys玩法,我觉得其实还不如从根本上把这个游戏改成一个卡片战斗的游戏,虽然有些流于俗套,靠着漫威强大的IP,收集玩家自己喜欢的人物,或许还会更好玩,反而现在这样两头不占,反而是让我觉得游戏更加的无聊了。
最后就是游戏中的抽水晶环节,讲道理游戏中抽人物还是挺贵的,而且爆率也不高,不过游戏中有着各种各样的不同时期的人物角色,这点是我觉得不错的地方,当然这也是唯一我觉得这个游戏不错的地方了。
然后就是游戏的画质和人物建模以及打击动作,总结一下就是都很僵硬,僵硬的一批,画质也很粗糙,完全和漫威电影特效形成了鲜明的对比。。。
总的来说,漫威这个IP讲道理是非常能打的,但是做出来的产品却不尽如人意,网易这波如果能利用好漫威这个IP,讲道理在手游领域是非常吸粉的,但是以目前这个游戏的水平来说,可能很难把玩家从绝地求生和王者荣耀中拉过来呀~
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