简介
部落冲突无限宝石金币是一款策略塔防类游戏,在这里训练各种类型的兵种,组建兵团,建造各种建筑,防止敌人来进攻,维护日常部落建设,各种不同的兵种合理搭配,此版本为修改版本,资源随意使用,快来下载吧。
部落冲突无限宝石金币特色
将您的村庄打造成固若金汤的堡垒
和其他玩家一起建立终极部落
与全球玩家一较高下,夺取他们的奖杯
建造18种可多次升级的独特单位
在史诗级的部落间战争中和敌对部落火拼
组建您自己的军队!野蛮人、弓箭手、野猪骑士、法师、飞龙和其他强大的战士任凭差遣
使用加农炮、箭塔、迫击炮、隐形炸弹、隐形弹簧和城墙等防御设施保卫村庄
尝试不同部队、法术、英雄和部落增援部队的无穷组合,发掘您的梦之队
部落冲突无限宝石金币优势
1、全新兵种:戈仑冰人!个性冷酷的戈仑冰人可减缓敌军防御速度,被消灭时还会牢牢冻住四周的防御建筑!
2、全新法术:蝙蝠法术!召唤一群愤怒的蝙蝠大军,碾压敌军防御!
3、全新攻城机器:攻城气球!攻城气球这台重型飞行器会朝敌军防御建筑投掷巨石,为您的部队扫清障碍!
4、全新魔法物品:可用于移动障碍物的神奇铲子——移位任意铲;可将英雄暂时提升5个等级的魔法药水——英雄药水!
部落冲突无限宝石金币说明
1.拆毁建筑:在联机模式中摧毁50/150/250座建筑。
2.捣毁建筑:在对抗赛中摧毁30/60/90座建筑 。
3.暴力拆墙:在联机模式中摧毁50/150/250块城墙。
4.疯狂拆墙:在对抗赛中摧毁50/150/250块城墙 。
5.速星狂人:在对抗赛前60秒内累计赢得3颗胜利之星。
6.抢星狂人:在联机模式战斗前60秒内累计赢得3颗胜利之星。
部落冲突无限宝石金币新手攻略
01明确目标
玩家们都知道,“养”一个号非常不容易,少则三四年,多则七八年。最终的游戏目的都是娱乐,何苦花费这么长时间呢?
对于国服老玩家,大多已经有了13、14本的游戏体验。那么入坑国际服当然是体验15本了,是不是可以考虑适当的速本呢?在升级一些重要建筑和兵种且不影响游戏体验的情况下升级到15本绝对是一个性价比高的选择。
对于一个真正的新玩家,应该按照游戏的正常进度玩下去,因为部落冲突不只是一个策略类游戏,更是一种养成类游戏,玩家不仅可以以进攻别人村庄为快乐,还可以以建造为快乐。
还有一种玩家是佛系玩家,这种玩家可能会偏多一点。转到国际服的玩家大多是国服老玩家,这类玩家对部落冲突有一种情怀,还有对国服的放不下。说实话,真的不舍得,玩了这么多年的游戏,可现如今已经到了如此地步。这类玩家在短期内一定还是以国服为重,再往后要么含泪退游,要么在国际服“全面开战”。
02如何快速得宝石?部落都城“产”宝石!
对于一个国际服新手,宝石当然很重要,新玩家最开始只有两个工人小屋,工人小屋少了进度当然慢。第三个工人小屋需要500个宝石,第四个工人小屋需要1000个宝石,第五个工人小屋需要2000个宝石。算下来,这真是个庞大的数字。
获取宝石最普通的方法有挖障碍物、做新手任务、做村庄成就中的任务。大多数玩家都忽略了部落都城,都城和主世界在货币上相当于相互流通的关系,最终可以“产”出主世界的宝石。
作为新手,可以先“速”到6本,因为到了6本才能解锁商店和部落都城。商店中会定期刷新免费金币或者圣水资源,有助于发展。一定要加入一个部落都城等级高,活跃的部落,在“周末突袭”时获取尽量多的都城币,在突袭结束时玩家会获得相应的突袭币,突袭币就可以在商店中购买魔法物品、金币等资源。玩家们可以购买比较便宜的魔法物品,然后再转卖给商店就可以换宝石了(前提是对部落发展帮助不大的魔法物品)。
03升级重要建筑,加快进度,放弃夜世界。
对于只是想体验15本的玩家,可以先升级重要的建筑,如训练营,兵营,部落城堡,研究室、法术工厂、英雄、储钱罐、圣水罐、黑油罐。其它的建筑能扔着就扔着吧!既然想体验15本,那么就得不考虑奖杯数。
对于夜世界,官方已经明确2023年要版本大更新,具体改版内容官方还没有任何透漏,关于夜世界,小编认为最好的选择就是观望,如果只是为了第六个工人去“肝"夜世界,绝对是”大冤种“。
04抓住各种挑战活动机会
对于低本来说,挑战活动无疑是一个丰厚的资源来源。但是低本的储钱罐和圣水罐装不了那么多资源,所以低本玩家挑战活动并不是为了拿奖励,而是汲取资源。所以我们不能将这个挑战活动一次性过关。而是当资源库满时立即退出。挑战活动相当于一个大的资源库,当我们没有资源时去拿一点。
部落冲突无限宝石金币技巧
1、如果你是重头开始玩的新号,不浪费一颗宝石的情况下,把能完成的成就做了,八本中期就能拥有5农。我的经历,而且还没有冲大师杯。
2、出3农,你会冲一次1250杯。出4农,你会再次冲水晶杯。不建议冲大师出5农,真心很累。
在冲这两次杯的时候,因为你会不断的搜索偷本,偷本的时候有些玩家的工人小棚能打就打。
因为这是成就之一,反正也在偷本,放几个弓箭打工人棚又不影响什么。积少成多慢慢的就能完成此成就。做这些成就也是给5农铺路!
3、八本4农真心够了!前期升建筑时间周期短,你能很快就满防,但是你的科技根本跟不上。
没有科技满防升了9本,到了9你一样是个菜鸟。所以八本4农慢慢来,和科技同步。我深有体会。
4、不管是冲杯也好,还是打鱼。遇到9本或者10本有外置建造建筑,不要吝啬自己的几个兵,直接打!
因为搞不好9本是连弩,10本是地狱塔。这都是成就,特别连弩1星很好完成,打1个就好了,50宝石。当初我自己就是。
误打误撞打鱼打了一个连弩,4农就有了。我那个时候才6本就完成了连弩出4农。我造连弩和升连弩都放在外围的,帮助那些没完成的玩家,我目前帮了9个玩家完成了1星连弩成就。
5、无论冲杯还是打鱼,搜到了有地狱塔的渣10,一个字。打!特别是遇到没油的。地狱塔1星成就摧毁10个地狱塔,100宝石。相当于你打爆1个就是10宝石。
所以用一轮打鱼部队换10或者20宝石难道不值吗?一个字。打!不要犹豫。
6、7本不要想防龙。八本中后期尽量开始用石法皮卡,因为这是在为以后练习战术和技巧。到了9本用的多。
7、有两个需要刷的成就。其一捐兵!不要吝啬这点资源!这个成就就是积少成多慢慢完成的,当然我有一部分是刷出来的。就是出去随便进1个部落,进去就捐,几个小时就能捐几千兵出去。
6个兵营,4个出胖子,2个出猪。胖子和猪都是2分钟,这两个兵种很招人喜欢。因为打鱼的人最喜欢。我最快的一次进了一个部落十几分钟捐了400多。捐完之后离开再进其他部落,这样反复很快的。
其二摧毁城墙,只造炸弹人,把自己的——杯段降到海底,能入铜杯最好。因为下面搜到的都是小本,炸弹人不易被打死,而且都是石头墙,一炸一大片。进去就开炸,炸完一样的走人。出农民差最后几十颗宝石的时候就来刷这些好做的成就。
8、8升9快要好的前一两天,就把资源准备满。其实不止8升9,任何升本要好的前几天都把资源准备好。
这样你到了9,第一天就可以出双连弩,以及升魔法工厂,和其它建筑。个人建议先把时间短的造了,再造时间长的。这样你第一天就能把9本很多建筑都造出来。
如果你升好9之前8W油存满了,第一时间造女王,马上升第二级。第二级需要12小时,在这12小时之内只打黑油,打黑油这段时间里就造时间短的建筑,合理运用时间。
保证你女王升好第二级后马上就能升3级。升了3睡一觉,第二天你的女王就直接睡成3级了。我当初是就是。当初我升女3级的时候才开始造的双连弩。我刚刚不是说过,打油的这段时间先把时间短的造了,再升一下。
想完成这样的任务,前提是要把钱水油存满,我指的不仅仅是仓库。还有部落城堡我都是存满了的。还有我有盾的时候收集器的。所以我才能一天时间把9本百分之80的建筑都造出来。
9、我建议大家不要刻意去刷墙。只要你有时间!再次声明你要有时间。农民快要完工的前几个小时疯狂打鱼。一直打到农民完工或者满仓。然后你算出你要升的下一个建筑需要多少资源。余下的资源就统统拿去砸墙。钱用完了,别人看都不会多看你一眼,还会打你吗?就这样循环,只要把握好自己农民的建造时间进度就行了。
小编点评
在这个游戏中,建造各种建筑,招募士兵,经典的策略塔防手游,融入了特色玩法模式,玩家将成为指挥官来训练军队多兵种协调搭配升级对抗乐趣无限。
部落都城突袭奖章计算公式解析
一、进攻奖章的计算
在部落突袭中,获得进攻奖章的方法是完全摧毁一个子城或者都城。而获取进攻奖章的数量由且仅由被摧毁子城/都城的大本营等级决定。等级与奖章的对应关系如下图:
注:①:实际战斗中不可能遇到1级都城,但coc还是写了摧毁1级都城可以获得多少突袭奖章。
②:奖章数量只跟大本等级有关,摧毁一个速10本和一个满10本可以获得的奖章数量是一样的。
设:n为都城等级,m为子城等级,则:
进攻都城币计算公式为:n×对应都城奖章数量+m×对应子城奖章数量=a
二、防守奖章的计算
防守奖章的计算首先是基于一个最大值,也就是取多次防守的最佳值。比如在5次防守中分别可以获得50、70、90、30、60奖章,那么最后便取最高值90,其他的较低数值不会有影响。所以在多次的防守中,只要成功坑到一个部落就算成功。
防守奖章计算公式:防守奖章 = (进攻方投入的总人口-总剩余人口) ÷ 25=b
其中,进攻方投入的总人口可以被近似认为是单次进攻投入的人口×总进攻次数。在大部分情况下,在一次防守中对方单次的进攻兵力是恒定的,但如果对方打到一半升级了兵营,那么就会引入很大的偏差。总剩余人口可以近似的去看每次被三星后对方额外增加的都城币,然后进行相加。但同时也有可能在三星之前遇到对方是因为时间耗尽而结束战斗或者有兵没有下完的情况,这样的话便会引入偏差。
此外,在存在小数点的情况下,遵循四舍五入原理,法术不计入人口,兵种的衍生物(包括骷髅、都城野蛮人、骷髅飞骑、被摧毁的突袭炮车)不会被计入人口⑤。
部落中的全体参战人员都会获得相等的防守收益,不受进攻次数的影响(出1刀还是6刀都一样),也不会在成员之间均分(10个人和50人都一样)。
根据上面的公式和规则我们可以得到以下的两条结论以及启发:
公式内并不包含对方的进攻刀数,也就是和刀数无关。举个例子,在一些情况下,对方可能会去清理一个可以无伤推平的残局,而在这一局中进攻方投入的人口 = 剩余人口,故这一刀不会提供任何的防守奖章。而这也说明了把电塔藏起来并不能起到任何效果,反而会因为失去了这个电塔的防守作用而降低防守奖章,属于损人损己的行为。
部分部落可能会选择摆互刷阵,理由是会被进攻更多次,并试图获得更大的收益。但实际情况是更多次的进攻也不会增加获得的奖章数量,反而会因为互刷阵降低对方的人口消耗,从而适得其反,成为对手纯粹的福利。此外,官方对于都城互刷的态度已经较为明确——反对和打击。继续使用互刷阵可能会面临官方的惩罚。
重点:奖章分配
在2022年6月27日的平衡性调整后,部落都城的突袭奖章进攻收益会按照成员进攻的次数来进行分配。
设:此次总共进攻x次,某人进攻n次
由上可知进攻奖章为a,防守奖章为b
单次进攻奖章:(a+b)/x=y
而个人奖章:y×n=最终获得奖章数
三、总结
1.如果一个子城/都城没有被打到三星,那么就没有任何奖章收益。所以在突袭快要结束的时候,如果你还有剩余的进攻次数,不要去打尚未被进攻的城,而是先想办法先把没有三星的城补到三星。
2.奖章收益仅和对方子城/都城的大本营等级相关,与防御科技等无关。进攻一个满防的城,和进攻一个初本的城,只要大本营等级一致,那么突袭奖章的收益便是一致的。而突袭的匹配则往往会把实力相近的部落匹配到一起,所以在达成升级条件后第一时间升级大本营并补上进攻科技,往往会让你们匹配到和你们类似的本高、攻高、防低的部落,在这个进攻收益远大于防守收益的版本带来更多的奖章收益。
3.奖章的分配仅仅和进攻次数有关,换句话说,不论你打的好还是坏,只要打满 6 次,那么就可以和其他打满 6 次的成员获得相同的奖章收益(银刀只有5次,直接少 1/6 收益亏死)。所以不要为了都城币和排行榜去抢别人的图,也不要看到剩下的都城币不多了就不去收尾刀。这不仅不能给你带来更多收益,还可能引发其他人的不满。此外,根据 1 中所提的结论,不收尾刀甚至还存在导致最终未能三星而损失奖章的风险。但这也不代表你可以摆烂,因为摆烂带来的是在降低全部落(包括自己的)奖章收益。此外,在突袭期间建议各位首领把部落的门锁好,除了可能会有人偷运都城币以外(这种至少还打了,不会太影响奖章数量),还有可能遇到那种直接开图便秒退的偷奖章分子。他们不会贡献任何收益,反而会因为 5 次的进攻次数偷走其他成员的奖章。
4.在突袭的最终阶段,无法完全摧毁全部子城的情况下,可以用此公式去寻找最大收益。例如可以用同样的刀数摧毁低级和高级的子城,那么首选高级子城。
目前该公式虽然已经经过多方验证,也取得了非常准确的计算效果,但还是希望各位可以用自己部落手头的数据来进行计算,毕竟更多的样本也许便能发现公式的特殊情况。
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